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【謎】何か何がなんでも『裏取り=悪』みたいな主張をする奴の正体

【謎】何か何がなんでも『裏取り=悪』みたいな主張をする奴の正体

1:スプラプレイヤーさん
何か何がなんでも裏取りは悪みたいな馬鹿いるよな
相手にダイナモいる時に52でも正面から行って何ができるん?さっさと裏行けよ

2:スプラプレイヤーさん
>>1
例外的に刺さる場面があるだけで
ほとんどの裏どりは悪だから

やらないに越したことはない

3:スプラプレイヤーさん
裏取りは「もう無理!」って時に博打的にやるわ
同じパターンで押し込まれて同じパターンで守ってても埒が開かない時に
上手くいけば英雄

4:スプラプレイヤーさん
>>3
わかる 押し込まれて維持 押し込まれて維持
ラチあかんから隙見ていくかみたいな

6:スプラプレイヤーさん
コンプエリアの裏取りなんてエリア取ってる時に1人でいいのに、俺が調子良く裏抑えてて死んだ時、味方3人揃って裏に来てた
んで抜けられてエリア塗られてるし、阿呆やろ、あいつら

7:スプラプレイヤーさん
キンタマンや裏取りボールドや〇〇戦法って、いついかなる場面でも鋼の意思で初志貫徹しなきゃいけないからアンガーコントロールできる奴じゃないと無理
味方弱すぎるから対面しよとか中途半端な事やるとすぐ破綻するから

8:スプラプレイヤーさん
というか、どうしようかな困ったら裏取りっていうのがよくない
裏取りマンなら初手から全速力で裏取りしろ

引用元:https://itest.5ch.io/pug/test/read.cgi/famicom/1780036305

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    裏どりしかしないバカとか時間差ワイプみたいな時の防衛場面、復活1番手みたいな時に裏どりする考えなしだろ、文句言われてんの

    • 名無しのゲーマーさん より:

      裏どりが刺さるのは
      相手が押せ押せムードの時、かつ警戒されてないときだからな

      ボールドマーカー警戒して相手がマップ見てるのに「馬鹿の一つ覚えで裏どりして即死してる奴」は、相手がマップ見てるの理解してない

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    そういう人は居るけどなんというか極端なシーンだけ頭に残ってキレ散らかしてる奴と単に言語化が下手なだけの人が混ざってる印象はある

    前者は話にならんからスルーで良いとは思う

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    普通に正面から当たって押しんで勝ちの展開だったのに
    ひとりが謎に裏取り行ったせいで負け筋になることも多い

    • 名無しのゲーマーさん より:

      甲子園でもジムの裏抜けが結果的に負け筋だろみたいな試合偶に見てたな

    • 名無しのゲーマーさん より:

      これ確かにあるわ
      しかもそういう謎の動きをする奴って状況が不利になっても戻って来ないんだよなあ

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    相手の盤面有利だと裏取り警戒マン必ずおるしな
    4人全員で前線出る事なんて無いし
    打開で裏取りなんて90%以上刺さらん
    ただの運試しや
    裏取りが刺さるのは有利な状況の時だけ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      有利な時に裏どりってどうやんだよw
      前線あがってるんだから、やるスペースねえよw

      • 名無しのゲーマーさん より:

        相手が押されて裏取り警戒する暇が無いから通るんだよ
        お前みたいなのが不利な状況で裏取りして狩られてるから裏取り許さないマンが出てくるんだよ

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    他人に裏取り行ってくれってなる試合はもう終わりだろ。再現性なさすぎる

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    スポーツマンシップという言葉知らないのかな?

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    せめて五分の時に裏取り始めてようやく勝ちの目が生まれるような部の悪い博打ということは自覚してほしいしナワバリではやらないでほしい
    塗り力負けてるチームで劣勢なのに裏回って勝てるわけないじゃん前線押されて負け確定よ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      お前あほだろ
      ナワバリこそ、負けてるときに金モデで裏どりしたら大逆転できるぞ
      ボールドでやるバカはしらん

      • 名無しのゲーマーさん より:

        劣勢時に打開しなきゃならんって時に裏取り狙って秒で死んで崩壊を誘う戦犯ボールドとモデラーならよく見る

        前線の枚数が少ないと簡単に押されるというのは自明なはずなのにバカ呼ばわりするとはさぞや賢いようで
        余程の間抜け相手じゃなければそう決まらないって言ってんだよね

      • 名無しのゲーマーさん より:

        補足だけどこっちが塗り強めの武器使ってる時に裏抜けしてるそいつらは無視してるし負けることのほうが少ないよ
        こっちが簡単に押せるからトータルで塗れることのほうが多い
        どうせモデラーなんてキル武器とタイマンですら勝てないことのほうが多いしそうなってる時点で塗りが減る
        塗りが弱い武器で強い武器を抑えられるのはアドだろ

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    基本は裏取りなんて刺さらないからね
    弱い博打行動が悪じゃないなら何なんだよ

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    雑な裏取りがハイリスクローリターンなのは大前提だからそこは異論ないけどさ

    裏取りと長い潜伏は移動するかしないかの違いで、やってることの本質は大差ないのに
    裏取りの方が100倍くらい排斥する声がでかいよね

    • 名無しのゲーマーさん より:

      大差ないか…?バレバレの裏取りで秒で殺されるんじゃわざわざ分断されに行って数的不利を作ってるようなもんだと思うけど
      負担かけるような潜伏も好ましくはないだろうけど相手に索敵するリスクを強いる時点で本質的に近いとは思えない
      まあヘイト稼げなきゃどっちも駄目なのは変わりないだろうが

      • 名無しのゲーマーさん より:

        バレバレの裏取りですぐ死ぬのは論外だけど、
        散々潜伏し続けておいて結局返り討ちにされたりバレてサクッと死んだりするのも論外なわけだから分からんでもない

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    ヤガラアサリでお互いノーゴールで延長入ってる時は狙うしか選択肢が無いな、特に後衛複数抱えてる時とか

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    裏取りしなきゃキツいなんて時点でささらないだろ
    それなのに裏取りなんかするから余計状況は悪化するわけで

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    相手に狙われつつ死なずに耐え切れるなら裏取りもアリなんだけどそれができるなら普通に押し勝てるだろって感じはする
    基本的にはサイド展開で十分で、裏取りするのが最適解となる盤面はそこまで多くないと言う印象

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    バイガイ亭は下段通って敵陣側に回るのが割と刺さる事もあるけどそれも味方が3人で持ち堪えられる状況に限るんだよな
    味方が弱いとか敵が4人健在だと基本やらん方がいい

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    これ主が文盲かつ、白か黒くらいでしか物事を判断できない猿なだけだろ

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