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【疑問】リスポーンバリアが無くなったことを喜んでいる人って存在するのかな?

【疑問】リスポーンがバリアからイカスポーンに変わって喜んでいる人って存在するのかな?

1:スプラプレイヤーさん
そもそも3でリスポンバリアが無くなったことが
良かったと思ってるひとどのくらい居る?
4でしれっと復活したら面白いよね。

2:スプラプレイヤーさん
スポナーとかなんかアクションした気になる無駄な機能にしか感じない
というかスポナーって名前知ってる人どれだけいるんだか

3:スプラプレイヤーさん
バリアが無くなったのはいいんだよ。正確には出現位置が固定にならなくなった事が
今の問題は射出先が余りにもわかりやすいのと無敵じゃなくて普通にスペシャルで割られるし安全地帯もないステージまである事

4:スプラプレイヤーさん
>>3
ならせめてリスポンバリア返してほしくありません?
なんならリスポーン位置じゃなくて復帰位置バリアとか。

5:スプラプレイヤーさん
>>4
着地を狩られないように単純に無敵でいいんじゃないかと思うよ。ただそれはそれでヤグラがアレなんだよな

6:スプラプレイヤーさん
俺はバリアじゃなくなって良かった派だな。ホッケとか酷かったもん。
今作はなんだかんだリス出た後の着地場所と敵の侵入できる場所に段差があったり最低限の抵抗やSP貯められる場所あるし。
そもそもリスキルに対抗できないメインサブSPを持ってくる方が悪い

7:スプラプレイヤーさん
>>6
リスキルに対抗できるメインサブスペって何?

8:スプラプレイヤーさん
>>7
射程そこそこあるメインの火力が高いとか1確ボムとか1確スペ(ウルショ)や高火力スペ(カニメガホントルネ)とか持ってるとリスキルに対抗できるよね。
射程が短くトーピードビーコンソナーアメみたいな火力0とか避けやすいものだとシナジーが低いから味方とタイミング合わせる必要が他のブキ以上に要求される。

9:スプラプレイヤーさん
対戦やるようになったのは3からだけど、スポナー射出はテンション上がるから好き。
欲を言えば、もうちょっと中央まで飛びたい。

10:スプラプレイヤーさん
スポナー射出後のアーマーが特定のスペシャルであっさり破られる完全無敵じゃないのが不満

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    3に慣れて2をやると射出が無いから凄い地味に感じて嫌だったな

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    無敵でもないアーマーがキラキラしてるせいで位置バレるのが嫌い

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    スポナーでも良いけど敵侵入不可エリアをブラスターやローラーの縦振りが届かないようにもっと広げてほしいな

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    PVの時点では喜んで、実際やってみたら射出先が思ったより選べなくてガッカリしたな

    • 名無しのゲーマーさん より:

      それな
      ゴンズイだけ謎の高台に乗れるけど他ステにもそういうの欲しかった

    • 名無しのゲーマーさん より:

      見た目が面白そうだから実装しただけで意味とか効果までは考えてなかった説
      受け取る側が勝手に意味を考えていただけ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      それ、結局何も意味はなくリスキルが悪化しただけ

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    バリアにボム投げると即爆するから無い方が良い

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    3のスポナーより2のリスポの方が良いね
    もっと遠くに飛ぶかリス地に敵が干渉出来ないとかなら3方式でも良い
    2は簡単にリスキルされるからスポナーにしたのに中途半端でやっぱりリスキルされる

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    色んな所からリスポーンできるようにしてリスキルを防ごう!

    なんかステージのバランス上手くいかないからとりあえず射出だけしとくか

    多分こんな感じで失敗してると思う

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