【疑問】マニューバーってスライドがあるシューターってイメージなんだがシューターにしか無い強みってあるの?
1:スプラプレイヤーさん
マニューバーとシューターって結構違うん?対面してると動き機敏すぎてシューターの上位互換みたいな印象なんだけども
2:スプラプレイヤーさん
スライドというシューターにはない特徴があるから違うんじゃないかなぁ
3:スプラプレイヤーさん
機敏性はマニュが勝ってるけど、シューターはどこで勝ってる?当てやすさ?
4:スプラプレイヤーさん
>>3
ダメージとか?
あとはマニュの弱点の当てづらい立ち撃ちと動けないスライド撃ちっていうデメリットがないとか?
5:スプラプレイヤーさん
>>3
安定はシューターってところか。あと難易度
スプマニュにキレてちょっと触ってみたけど、エイムが確かに忙しくて当たらへん……
6:スプラプレイヤーさん
シューター系の強みとして、初弾補正及び射程端での弾の安定性がマニュスピナーよりに優れるのと、前隙後隙が短めだったりするよ。
特に後者はスプラ2でマニュ種が強すぎてシューター種が劣化扱いされた結果、シューター全体で貰った強化だったりする。
7:スプラプレイヤーさん
ジャンプしようとして操作ミスで穴にスライドしていったりしないところ。
引用元:https://z.wikiwiki.jp/spla3/topic/280





メインだけに限ったら特定の相手ブキ持ちを狙い屠る信頼度はマニュの方が高い
スライドしないと弾が弱いから、対面時に必ず硬直が発生するのがマニューバー
対して対面時にも動けるのがシューター
対面の自由度はシューターの方が上だし、対面の強さもシューターの方が勝ってると思う
マニューバーは対面を犠牲に機動力を得ている
確かに立ち撃ち強化でシューターの優位性がほとんど無くなってるよな スペが全体的に強めなくらい?
マニュのスライドに対してシューターは射撃硬直がマニュ系よりも短いからステップ撃ちが高速で出来る
あとマニュ系は射程端の距離減衰がシューターよりもかなり強めに設定されてるからお互い射程端同士で戦おうとすると基本的にシューターの方が有利になってる
ぶっちゃけ対面性能は使い手の練度次第でどっちが上位とかはないと思う
沼ジャンの着地をごまかせるのがシューターにはない強み
ラグければラグいほど着地の硬直を取られないから復帰が爆速になる
シューターは撃ったままジャンプできるけど、マニュはできない(一回ボタンを離してジャンプしてから撃つ必要かある)
バカ発見
バカはお前w
マニュ系統の弾デカすぎて立ち撃ちの当てやすさもマニュの方が上なの意味わからんよな
使いやすい以外に特にシューターのメリットは無いよ
マニュとスパだけだろ
そしてそいつらスシより射程短い
スシZAP52あたりはちゃんと射程端維持で対面すれば単純な撃ち合いでは負けない
スライドブキは奇襲以外はどうやったって対面にスライド絡めてグチャらせる必要あるからそんな単純な話じゃないよ
対面以外の移動がシューターのが楽だし、繊細に動ける強み
マニュ系は減衰が強いのがなぁ。エイムの高低が少しでもズレるとすぐに3確が4確や5確になるからムズイ。結論言うとシュータ系の方が扱いやすくてサブスぺも恵まれているから、強みと言うか強い。
ありえんぐらい遅いゲームスピードでやってない限り
スライド後の硬直というデメリットがどれだけ色んな場面で影響あるかを考えたら違いは分かるだろ