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【疑問】ボムだけポイポイ投げてても戦犯にしかならないのにやる人多すぎるのは何故?

【疑問】ボムだけポイポイ投げてても戦犯にしかならないのにやる人多すぎるのは何故?

1:スプラプレイヤーさん
サブ強すぎっていうけどそんなサブ投げてるの?
あれたくさん投げてるとメインの塗りが少なくてキルレはよくなるけど勝てない戦犯の典型になるけど

2:スプラプレイヤーさん
ボム投げ君も1人なら勝手にインク無駄遣いしてるだけ感があるが
2人以上いると割とキレそうになる

3:スプラプレイヤーさん
>>1
むしろ上位勢の動画見たらめっちゃボム投げてるんだよな
ましゅーなんて相手誘う時にロボム投げまくってるし
彼らは素で塗りもインク管理も上手いから余裕ができるってのはあると思う

4:スプラプレイヤーさん
XP1500〜1800くらいの「ボムたくさん投げてる」はマジでボムしか投げてない奴がいるレベルでボムが飛んでくるんだよ。それが1人や2人じゃないし2個投げわかばやもみじが多いのもこの辺りの帯だ

5:スプラプレイヤーさん
>>4
マサバの中央でボム延々と投げ合っててこう着状態になるのがしょっちゅうあるから割とクソなんだわ

6:スプラプレイヤーさん
ウォーミングアップにナワバリ行くとたまにボムだけ投げまくる4人と出会う
延々とトーピードとかロボムとか飛びまくっててマジで地獄だぞ

7:スプラプレイヤーさん
ステージのせいでみんな芋ってサブポイポイするよな。長射程と敵陣乗り込めるローラーやワイパートゥーンと極端な環境になってる

8:スプラプレイヤーさん
>>7
ボムボムマンが出てくるのはステ構造の問題なのでしょうがない
全員の視点がほぼ一か所に集まるマサバにおいてキル速遅い短射程ブキがサブスペぽいぽいお祈りキルになるのは至極当然だし

9:スプラプレイヤーさん
ボムに高い殺傷能力が持たされてるのはそのメインでこのステじゃどうにもできねえだろという意味がある
それがクソ詰まらんならクソ調整をしたイカ研をぶっ叩けばいいんであってプレイヤーに責任は一切ない

https://itest.5ch.net/pug/test/read.cgi/famicom/1728498583

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    ちんぽ

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    多く使われてる短射程のほとんどはキル速はやい部類なんだが いつも思うがマイナー種の話唐突にぶち込むなよめんどくせぇ このゲームの半分以上はエンジョイ用向きの玩具武器だろ

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    わかば赤ZAP糞もみじは諦めてる
    スシ黒ZAPでボンバーマンやってるやつは本当に謎

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    そういう戦法とる方は何かしらの🫚い持ってるらしくて2500超えるとそういった🫚👩‍⚕️減るイメージある

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    つまりサブ減が強いと

    • 名無しのゲーマーさん より:

      3からスペシャルに効かなくしてサブの爆風限定に弱体化したんだからもっと強くしていい

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    もみじが大抵2個投げギアでこれが2人になるとちょっとウザい

    • 名無しのゲーマーさん より:

      もみじの2個投げってなんやねん

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ただ2人が特化したギアにしてようやく少しウザい程度にしかならん戦法って弱くね?としか思えんのよな
      そもそもトピは2連投できないっていうのもあるけども

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    ナワバリ行った時にリッターがいたら3分間ずっとリッターにボム投げてるわ 
    別に面白くないけど、真面目に試合してももっと面白くないから

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    時と場合によるやろ

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    むしろボムを使わないせいでSP貯まらず角待ちされてガチで何もできずに殺されまくってる人の方が多いんだけどな

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    Q 戦犯にしかならないのにやる人が多過ぎるのは何故?

    A 対面での撃ち合いが絶望的に弱い&それでチームに貢献してると勘違いしちゃう位頭が悪いから

    にしかならないわ
    この戦術やってる相手のボムを掻い潜った先の相手との撃ち合いとかサービスゲームにしかならんから、もっと増えてくれて構わないんだけど

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    このパワー帯でこの弱い行動するやつがーって言われても
    文句あるならさっさとそんな弱いパワー帯抜ければいいだけの話だろ

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    真実貼っとくわ

    スシコラXP1800プレイヤー(サブインク効率1.0)
    1試合の平均塗りP1097
    1試合の平均スプラッシュボム回数12.5回

    スシコラメロン(サブインク効率0)
    1試合の平均塗りP1718
    1試合の平均スプラッシュボム回数32回

    へたなやつはボムも投げれてない
    これが真実

    • 名無しのゲーマーさん より:

      デスしてる時間やスパジャン前線復帰しやすい編成やメンバーの質を考慮しない無駄な比較だよ
      ほんと馬鹿だな

      • 名無しのゲーマーさん より:

        つまり僕のキルレや塗りPが悪いのは味方のせいってことか?ただでさえ他力本願な戦い方してるのによくこんなこと恥ずかしげもなく言えるな

        スパジャンしにくい原因なんて味方じゃなくて君が最初から後ろにいすぎなだけ後衛の隣でボム投げてるだけのカスに飛ぶ場所があるわけないじゃん
        ステジャンつけてるのかどうかすら怪しいね
        そもそも、メロンの方がボム投げだけの奴より遥かにリスクが高い行動してるのに何が考慮してないやねん、メロンがXP1800だったらデスしないし相手が弱すぎて塗る場所が無くなるとでも言いたいんか?

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    本当にそれが戦犯だとするのならそれが敵として回った時にもウザくもないしむしろおやつでラッキーになるはずなんだよ。
    恥を晒すようだけどボムポイポイマンとガンガン詰めてくるフィニッシャーが噛み合った時には本当にウザいしキツいししてやられてる。
    だったら自分もそうやるべきなのでは、とは感じてる。

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    ボムポイが強い場面、強い投げ先自体はあるけどサブ効率ガン積みみたいなギアしてる人のほとんどは他の行動した方がいい場面でもボム投げしてるし投げる先も意味ないことが多いのがな
    猪や芋と本質的には同じで思考停止で状況によらず同じようなことを繰り返してるから心象が悪い

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    結局射程そんなに無いわかばでボム絡めないならわかば使う理由も無いだろと毎回思うけど

    それはそうと少し押されただけで本当の意味で自高でボムポイしかしなくなるやつって実在するからなぁ……………しかも赤ザップなんかで

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    ポイポイにしびれ切らして突っ込んでくるの待てないならポイポイは効果が薄いだけでまあやっぱ強いよ

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    射程が短すぎてボムを投げるぐらいしかやることがないことはある。

    スピナーやオバフロ、チャー、トラストとかがいい感じに塗ってくれればそこを起点に詰めたりもするけど、ステージ構造上どうにもならないこともある。

    自分がいる側の塗りが甘い時はその辺ぬって整地することもあるけど、突っ込んでいったり、スニークして敵に近づくのはしっかり見極めないと犬死するだけだし

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