【異常】サメライドさん、ウルショに対して致命的なまでに不利だったことが判明
1:スプラプレイヤーさん
最近こういう現象多いですね
これ、何で相手を倒せてないのか答えられる奴いる?
2:スプラプレイヤーさん
スプラシューターの方のラグですかね?
少し打ってたっぽいですけど地面の塗りができてなかったので…
3:スプラプレイヤーさん
これ実はウルショを撃てるカニなんだよね
4:スプラプレイヤーさん
イカロールで避けられなくした代わりに、
ジャンプで避けられるように調整されたんだね()
答えはこちら
5:スプラプレイヤーさん
ウルショ中にサメライド近距離で爆破させるとダメージ入らない仕様っぽいですよ
(なぜかよくなる)
ウルショ中にサメライド近距離で爆破させるとダメージ入らない仕様っぽいですよ
— らいき モプリン サメライダー (@raraikikiki) January 30, 2025
(なぜかよくなる) pic.twitter.com/MnnnBlLm44
6:スプラプレイヤーさん
ウルショに無敵付与したやつ今すぐ出てこい
7:スプラプレイヤーさん
ウルショが強すぎるのとサメライドがダメすぎるのが噛み合ったんですね…
8:スプラプレイヤーさん
サメが悪いんじゃなくてウルショが悪いんだよなぁ…
イカ研が強化してるウルショをサメライドごときが倒せるわけないでしょ
ラグか同期ズレか知らんけど、3はこんなんばっか
ラグを活用するためにわざと無線で繋いでる人も居るからなぁ
無線状態だとスプラ出来ませんぐらいやらないとラグは解決しないよ
無線は無線同士マッチングを分けてくれれば構わないんだけど、初期の人の多かった時から一貫して有線と混ぜるからこういうことになる
なんでラグの問題に有線か無線かって話がでてくんねん
デザリングならまだしも
有線無線で何が変わるのか、ラグが発生してるとはどういう状況なのか全然分かってないやん
テザリングの問題はPingが遅いことによる常時ラグで、有線無線問題とはまた別
無線は、理論上は優先と同じ速度が出るけど物理接続がないためパケットロスが多く安定性が悪い
突発的なラグの多くは有線にすることで改善する
スマブラの桜井もYouTubeで有線通信を促している
OK?
わかってないのは君だよ
メモプじゃわからないだけで相手視点別の位置にいる可能性があるけど、イカ研のことだからラグじゃなくて普通にバグの可能性もあるのウケるな
メモプで相手視点みても至近距離で爆発してるのに生き残ることがそこそこあるのがサメライド。
そもそもサメに限らずウルショをキルで止めようとするのが間違い
なぜならウルショは2発だけ撃って倒された場合ゲージの大半が残っててすぐ再発動できるから。
ホコやヤグラを止めるなどやむを得ない状況じゃない限り、
基本的に敵のウルショ回転率を上げる利敵行為である
要するにウルショ使ってる人がチーターってことでいい?