【正論】スプラ民「レイダースにはストーリーの目的が無さすぎる」
1:スプラプレイヤーさん
あまりに目的が無さすぎる…
ヒロモやサイドオーダーは舞台自体が謎だらけでストーリー進めるのを楽しめたが、
コレお宝集めよう以外にストーリーの目的無いじゃん
主人公がシャケの力使えるとかでその謎探るとかいくらでもやりようあったろ
この「とりあえず遊べます」みたいな紹介の仕方見るとまじで元々DLCだったんだなって感じがするわ
2:スプラプレイヤーさん
自分もコレ思っちゃったな。サイドオーダーに毛が生えてオンラインプレイ対応になった感じ。今んとこちょっと期待外れかも。
3:スプラプレイヤーさん
まあ元々DLC予定だったぽいしそこはしゃーない
4:スプラプレイヤーさん
Fortniteの世界を救えみたいな感じだと思ってる
5:スプラプレイヤーさん
ストーリーの最終目的あったらゲーム辞めちゃうだろうがよ
1000時間2000時間遊びてぇんだよこっちは
6:スプラプレイヤーさん
ダイレクトで最後に何が待ち受けているのか、みたいなこと言ってなかったっけ
少しずつエリアが開放されてく感じだったから、何かしらゴールは用意されてる気がするけ
7:スプラプレイヤーさん
不時着してるしヘリが壊れて帰れないやつじゃない?宝探し+諸島からの脱出みたいな感じに見える
8:スプラプレイヤーさん
最初に巻き込まれた竜巻がダイレクト中に映ってたから、最終的な目的地はあの竜巻だと思われる
ただ、今の所オカシラシャケが出てきてないからボス戦は無い可能性もある()
9:スプラプレイヤーさん
もっとわかりやすい目的があればよかったのに。マリオがピーチをクッパから救うってくらい
10:スプラプレイヤーさん
スプラトゥーンのライトユーザー層に本当に必要なものはストーリーだと自分は思っている
でも、運営はわかっていなさそう。なぜなら、3の最終フェス、サイドオーダーともにストーリーがなかったから
レイダースもすりみ連合のストーリーが求められていると思うし、その供給こそがスプラのコンテンツ力アップの本丸だと思う
11:スプラプレイヤーさん
モンハンと同じスタイルになるんじゃないかな…
低めの所に通過点的にエンディング用意しといて、そこからが本番みたいな
12:スプラプレイヤーさん
一番最初のレイダースpvの動画のラストに映った目ん玉がラスボスぽいから、そいつを倒すことが最終目的だろ
あとコジャッチ君かマザーのどっちか伏線回収もされるやろうし

13:スプラプレイヤーさん
日本風のBGMのところで何か目的めいたものを匂わせてたように感じたが・・・あまりネタバレになってもねぇ
14:スプラプレイヤーさん
本来の遊び方はみんなでONLINEでサーモンランすることであって、お宝ハントはアイテム集めのためのストーリーじゃないのかな。
そもそもスプラトゥーンのDLCってヒーローモードもサイドオーダーもスプラ本編で使うアイテムゲットのサブストーリーでしかないと思ってる。結末なんてオマケだよ。
15:スプラプレイヤーさん
ドパガキには向いてないゲームかな
引用元:https://spla3sokuhou.games/%e3%80%90%e5%bf%85%e8%a6%8b%e3%80%91%e3%82%b9%e3%83%97%e3%83%a9%e3%83%88%e3%82%a5%e3%83%bc%e3%83%b3-%e3%83%ac%e3%82%a4%e3%83%80%e3%83%bc%e3%82%b9-direct%e5%85%ac%e9%96%8b%e3%81%95%e3%82%8c%e3%81%9f/
https://x.com/SplaLog/status/2072114587244413355






ストーリーや考察要素は実際にプレイして確かめてね、という事だとしてもその辺りは薄味なダイレクトだったな
今回はここまでって言った後のPVも何を見せたかったのかよくわからんかったし
この手のジャンルでストーリー要るか?笑
導線としてフレーバー気味にあれば十分やろ
気に入らんなら別のゲームすればいいんだし…といっても現状Switch2に十分なタイトル揃ってないのも悪いか
物語を楽しむには楽しむ側にも相応の素養が必要って話じゃないのこれ
初報の時の映像から出てた「金色の光の柱」「突如吹き荒れた竜巻」が明確にウズシオ諸島の謎として提示されてるんだから、それが何なのかストーリー上で探しに行く感じになるのはちょっと考えればわかるやん?
それに地下世界や過去の文明を思わせる遺跡の存在、何らかの装置によって装備が制限されるステージの存在、ダイレクトの最後の映像のプラネタリウムで星空を地下空洞に映すシーンなどから、オルタナ(人類の文明)と何か関係あったりするのかな〜とか色々想像出来るし、話を楽しみたいと言うなら自分の情報感度を高めるのも大事なんじゃね
そこで明かされる物語が面白いかどうかはまた別の話だけどさ
サイドオーダーにストーリー無いって言ってる人いるけど、2好きだった自分からしたら結構な情報量だったぞ
オクトエキスパンショやラストフェスの後日談としてまあまあ面白かったし最後にフルスロットルテンタクルが流れたらとりあえず万事オッケーなんだよな
過去作やってない人には何のこっちゃ分からん内容でもあったけど
これまでタコと取引してエネルギー源であるイクラを提供してたとか、クマサン商会が金イクラを集めてた理由だとかで、地味に1の頃から話に関係しつつ新3号のコジャケ以外ストーリー中に出て来なかったシャケがメインの敵として登場するのは普通に楽しみなんだよなあ
これまで謎だったシャケ周りも明かされるやろ流石に
ヒロモのタコがイクラを落とす理由とか、テッパンの正面装甲がタテタコトルーパーの盾でダウン時のクラクションもタコのテーマだとか、タマヒロイが乗ってるプロペラがよく見るとタコプターのヘルメットだとか、実はこれまでに色々な部分で互いに関与が匂わされつつもシャケ自体には色々謎が多かったからねえ
こういう細かい設定もスプラの面白い所だし興味ないのは勿体無い
今回のダイレクトはやる理由わからんかったな
Twitterで挙げとけば完了するものばかりだったし
多分売れないだろうなぁ
あんま面白くなさそうだもん
まだやってもいないうちからストーリにケチつける意味はないだろ
ワイルズ…
PVが分かりにくかった
オタカラ集めっていう目的の説明が少ししかなかったから、後のシャケだのデカイクラだのガジェットだの説明されても、だからなに?って気持ちになった
ラーメンの器の種類とかチャーシューの作り方、メンマの作り方、ネギと海苔は量が選べますとか説明してんだけど
肝心のスープや麺は何なの?こだわりとか説明せんの?てか何味なの?見た目が醤油っぽいからこっちは醤油だと思ってるけどあってるよね?って感じ
3のヒーローモードの話覚えてる?
すりみ連合の3人とバトルになるのは、そもそも3人は資金難のバンカラ街をなんとかするために宝探しをしていて、それでオルタナにやってきてアイテムの取り合いになったって話だったじゃん
それでダイレクトの映像にちらっと映ってたけど、街の資金を管理してるおっさんがとんでもない使い込み方をしてまた赤字になった的なニュース記事が映ってたから、宝探しをするのは前回と同じく街のためでしょ
サモランにストーリー求めるか?
スプラ民の脳はもうボロボロ
バンカラ街の借金返済の為にお宝集めます、で十分だろ
そんなにストーリーに凝ってるのにバンカラ街の財政の事もう忘れたんか
何ならヒロモエアプまであるやろ
まだ内容全て公開されてないだろうに
なに言ってんだこいつら
スプラプレイヤーが一番のアンチなのが悲しい界隈だな
3のヒロモも、すりみ連合やクマサンがボスとして登場するっていうネタバレ兼サプライズ要素はプレイするまで秘密だったし、今回もそのパターンじゃね?
ひとつのゲームに依存してるせいで自分の感情老化と偏執に気づかなくて
本当はもうゲーム自体合わなくなってるのに
視界に入った新しいものにグチグチ冷笑し始める老害おじさんおばさん見苦しいんよ
自分はこうはなりたくないわ
無視すればいいのに反応してる時点で同類だよ…
この状況でレイダース冷笑荒らしの擁護に回る奴から同類とか言われても
お前が言うなよ鏡見ろよとしか
こういうところで人にグジグジと文句言ったら時点で素養あるから大丈夫だよ
あと5年かな?10年かな?君が老害になるのが今から楽しみだよ😊
まだ発売してないんですけどw
ストーリーというか、先に進みたいと思わせるフックが今のところ足りないのだろう
スプラでストーリーを楽しもうと思ったことないわw