【朗報】スプラ古参プレイヤーさん「パリーン演出に比べたら降格が無い今の制度は余裕」
1:スプラプレイヤーさん
みんな文句多いけどパリーン演出に比べたら降格が無い今の制度は余裕
2:スプラプレイヤーさん
キープラインギリギリ超えないところで割れるのが辛かった思い出ある
3:スプラプレイヤーさん
パリーン懐い
2回ひび入って次負けたら降格になる試合めっちゃ緊張した
4:スプラプレイヤーさん
いや、あのパリーン!のおかげで頑張るっていう気持ちを人生で初めて持ったからあの方が俺はよかった
5:スプラプレイヤーさん
パリーンでついに終わったか…と思った時に謎の最後の耐えあってそこから巻き返せた時めちゃくちゃ嬉しかったからこっちに戻して欲しい
6:スプラプレイヤーさん
だから今の3のガキ共は根性なしの利敵ばっかなんだよ
この要素があるからこその達成感だったり、萎えだったりがあって、真面目になって闘志を燃やして発狂してたのよ
Xマッチに行く段階で選別をだいぶしないと真面目にやってるプレイヤーが離れるのは当たり前
7:スプラプレイヤーさん
スプラ3発売されたばっかの時は「ウデマエ割れないの?余裕やん!」と思ってたけど、最近は「ウデマエ割れた方がメンタル的に余裕やったなぁ」って思ってる
8:スプラプレイヤーさん
ランクという競技性高いモードなら降格できるのが普通なんよな
スプラ3のガチマのランクシステムが異常
9:スプラプレイヤーさん
だからこそそのぬるま湯がつまらない




演出と制度を比較するのはおかしいでしょ
今の3先で最低保証によって1勝25でほぼ固定のXマッチが
システム的にはおおよそランク戦なんだけどな
そもそも、ブキ練習用のバンカラ増えてありがたいわーつって
Xマッチだけやってれば、ランクなんてどうでもいい話だろうに
バンカラのウデマエ制度の温さが批判されてるのはバンカラでのデータがそのまま内部レートとしてXマッチのマッチングやレーティングに直結してるからだろ。
なのにその発言は的外れとしか言いようがない。
これのせいでブキを持ち替えてバンカラマッチで練習したらXパワーの計測値が下がるなんて事も起きるからねえ…
ナワバリで練習してもフェスパワーに影響するし、内部数値の変動がない練習バトルモードがあればいいんだけどな
それって、XPがレートとして破綻したものだから
レートとして使用するのをやめたのが原因
Xマッチの方の不具合でしょ
バンカラのウデマエの問題じゃないよ
ウデマエ関係ない、お友達と遊べるバンカラオープンでも同じだし
的を外してるのはそっち
上と同一人物が返信してるのであれば自己矛盾してることになるけどわかってないのか?
一番上では次のように書いてるのに
>Xマッチだけやってれば、ランクなんてどうでもいい話だろうに
次のコメントでは
>Xマッチの方の不具合でしょ
って矛盾してるだろ
そもそもこれはどちらか一方だけの問題でなくて
ウデマエの昇格制度、マッチング、レーティング全ての仕様に整合性がなくて負の連鎖を生んでることに問題がある
一番上のランクになるまでが温いと熱量が下がるのはApexが証明してる
運営が血迷って誰でもマスターになれる仕様にしたシーズンが一番アクティブ下がった
この演出まじでイライラするから嫌い
人の神経逆撫でするの上手すぎだろイカ研
A以下は新規プレイヤーなどの保護帯で、実質的にはSとS+しかないだけだと思う。
2の時C抜けられない奴が3でS +行ってたの見ると、2の時のがちゃんとランクとして機能していたとは思う
3のバンカラマッチはA帯とS帯が部屋一緒になったり内部レートでマッチングするし降格もない
時間かければ内部レート低いままS+になれるから機能してない