シューター種

【朗報】スシコラ、トルネードの超強化でガチ環境入りへ

【朗報】スシコラ、トルネードの超強化でガチ環境入りへ

トルネードの超強化がすごい!

スペシャルウェポン名

変更内容

トリプルトルネード

  • ダメージを与える範囲の半径を約10%大きくしました。
  • 与えるダメージを約50%増加しました。

カニタンク、ナイスダマもワンパン!

スシコラがトレンド入り!環境入りするかもと話題に

1:スプラプレイヤーさん
スシコラかなり強くね?

2:スプラプレイヤーさん
とりあえず味方にスシコラかよって思われないぐらいにはヤレる、同グループ相手に

3:スプラプレイヤーさん
やっとスペシャルが実装されたか…

4:スプラプレイヤーさん
元から普通にXでも使われてて勝率高かったんだから上方修正来て弱い訳がない

5:スプラプレイヤーさん
バケツとスシコラはトリネ強化されればワンチャン環境入りする可能性あったしこれはきたか?

6:スプラプレイヤーさん
久しぶりのスシ系やっぱ楽しい
みんな!スシコラええぞ!

管理人
管理人
シューターはzapにスシコラとバリエーション増えそう!

コメント

  1. 名無しのスプラプレイヤー より:

    フク作り直さなきゃ(迫真)

  2. 名無しのスプラプレイヤー より:

    俺今回のアプデで持ち武器は変わらんかったが環境変わっていって行くのが面白い。まさかのトルネード最強やらノーチ強化イカニンジャとか色々ヤベェwww

  3. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ステージによってはスペ強もありか
    どんくらい積めば距離がグッと変わるのかわからんけど

  4. 名無しのスプラプレイヤー より:

    シャーカー環境変わわねえじゃんクソ運営と思ってたが、もしかして既存の強ブキを下げすぎずバリエーションだけが増える神調整なのか?

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      なお、増えるのはシューターばかりの模様

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        シューター増えるのは良い事でしょ
        今でも毎4週で数十万人の新規増えていて、その新規はZR長押しでインク出続けるシューター持ちやすいし

        • 名無しのスプラプレイヤー より:

          使いやすいことは良いことだが、環境シャプマは楽しかったですか??

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        弓とかキャンプが増えるよりは良くね?

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        シューター環境ほど健全なものないよ
        チャージャーとか増えれば増えるほど引退者も増えるけど 

        • 名無しのスプラプレイヤー より:

          セミオート銃とスナしかいない環境とかそれこそ他の個性的なブキは要らないし担いで来ただけで戦犯扱い、それ「スプラトゥーン」じゃなくてもよくね?とは思う。
          他のFPSやTPSと比べ個性的なブキも豊富なのだからこれを潰したら単調でつまらんだけだと思う。どうせスプラじゃeスポなんて無理なんだし、硬派なドンパチゲーを目指すべきではない。

        • 名無しのスプラプレイヤー より:

          スプラの良さはシューターゲーじゃないとこなんだよな
          そこ間違えるとそれは他のシューターゲーと大差が無くなる

  5. 名無しのスプラプレイヤー より:

    スシコラ好きで使ってたけど今日からスシコラ職人目指すか

    • コメ送れるようにしてほしいと願ってるスプラプレイヤー より:

      強化よかったね!
      (返信じゃないとコメおくれないバグに遭遇中)

  6. 名無しのスプラプレイヤー より:

    スシコラにイカノメt合わせるのわかる
    メーカーロゴデーン!だからな

  7. 名無しのスプラプレイヤー より:

    えこんだけ強化したらナイス玉存在意義無いじゃん
    どうなのこれ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      ハンコの前でも同じこと言えるの?

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      へー…トリプルトルネードって使用時のアーマーや仲間にポイントを配る能力があるんだ知らんかったわ

      まあ嫌味は置いといてトリプルトルネードは使用するのに結構な隙を晒すことになるからそこら辺とのトレードオフである程度雑に使っても機能するナイス玉とようやく同等に近い性能になっただけだと思うよ、ナイス玉を完全に超えるなら最低でも使用中イカになれるようにしないと

  8. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ギア構成悩ましんよなぁ…メイン一個分余ってて今はイカ速つけてるけどステジャンヒト速スペ増も捨てがたいんだよなぁ…

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      その中ならステジャンを自分は選ぶかなぁ、やはり前線維持スキルは大事
      他も捨てがたいのは分かる

  9. 名無しのスプラプレイヤー より:

    前までトルネードイカになれるようにしろって
    言ってたけど1のトルネードをモチーフにしてるからって割り切ると楽しくなってきていい

  10. 名無しのスプラプレイヤー より:

    早速使ってみたけど割とトルネでキルが取れるようになってるから良い調整だと思う。この強さならイカ移動できなくても全然納得できる。

    カニはトルネが直撃する場面があんまり無いから、相手のSPに合わせるとしたらバリア、ナイスダマ、ソナーかなって。

    対物積まなくてもそれなりに削れるからステジャン積めるのも大きい。
    ただウルショの初弾みたいな即効性、奇襲性は無いから、スペ増は盤面制圧が多少できる程度でガンガンキル取りに行ける感じにはならなそう。

  11. 名無しのスプラプレイヤー より:

    相手のスペシャル溜まってるの見えるんだから、先に吐いたもん勝ちとばかりに脳死でナイスダマ吐く馬鹿がトルネに狩られるのは何も問題ないと思う

  12. 名無しのスプラプレイヤー より:

    あれ?
    傘貫通バグって直ったっけ?

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