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【最弱VS最強】スペースシューターVSテッキュウ

【最弱VS最強】スペースシューターVSテッキュウ

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1:スプラプレイヤーさん
悪夢すぎる

2:スプラプレイヤーさん
動画がループしていないかシークバーを確認した…

3:スプラプレイヤーさん
テッキュウ沸きすぎなのと、サーモンランでも安定の豆鉄砲シューター😭

4:スプラプレイヤーさん
1発30ダメだからタワー適正だけは高いのすき

管理人
管理人
ナイスダマはスペースシューターのプライドが傷つくのでダメです

コメント

  1. 名無しのスプラプレイヤー より:

    これは地雷プレイ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      イクラ飛ばしながらテッキュウ処理続けてるのに地雷?
      放置して他の事するべきとか言っちゃうキャリられ伝説さん?

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        クマチャーいるんだからクマチャーをカバーしてサクッと処理してもらってもろて

        • 名無しのスプラプレイヤー より:

          同僚のブキはクマチャではなくスプチャですよ
          複数出た事を考慮して範囲攻撃出来るスプチャかロンブラがやる方が早いというのは同意見ですが味方が期待通りに動くか分からない以上は自分でやった方が確実な事とシューターの中では火力が低いとはいえ1体を処理する時間ならばDPSがギリギリ勝るスペシュの方がちょっとだけ早いです
          故に少なくとも地雷プレイと断ずる程誤った判断ではないと思います
          モグラも倒さずかわし続けているのでこの後コンテナへ納品に戻ったのなら時間内にコンテナ横で倒せますからね

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        すまんがこれはスペースの仕事じゃあないし1人でずっと海岸に居座るのも良くない、見えないけどスプチャとブラスターも何してるの?と思う。この動画だけじゃ分からんけど。
        ちなみに伝説底辺からの意見。

        • 名無しのスプラプレイヤー より:

          動画見る限り、その2人は初手浮き輪になってたからどうしようもないね
          味方3人コンテナ周りで金イクラ回収と納品してるっぽいし、誰かしら増援に行くかSP使うが正解かな

          間違っても俺の仕事じゃないからって、テッキュウ3体を残して帰還する方が地雷
          コンテナ周りが地獄と化すぞ

          • 名無しのスプラプレイヤー より:

            それこそスペシャルで処理早めるかコンテナ周り掃除すればいい話では
            ツイ主が単独行動できてもう1人練度高そうなのがいたから良かったもののテッキュウに張り付いてる間モグラもそっちに張り付くしテッパンヘビもそこから湧いたらコンテナに寄せられんのや

          • 名無しのスプラプレイヤー より:

            誘導という物を理解してないですね
            テッパンやヘビが”湧いたら戻れば良い”だけの事です
            元からコンテナ傍に居ようと海岸に居ようと迅速に下がるのなら誘導が成立する速度に大した変化はないです
            ナベブタやバクダンの様な視認される距離が長いオオモノであれば話は別ですがこの2種ならテッキュウ処理に利用できるので誘導するよりその場で活用すべきでしょうね
            モグラは倒さないまま残して最後に戻れば十分間に合います
            誘導を意識するのは大切な事ですが結局コンテナ横で何もせず待機するだけで時間を無駄にしているのであれば誘導によって時間が節約出来たとは言えませんよ

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        結果的に地雷になっていないだけで自分が海岸にいる状態で味方が2落ちしてるんだからさっさとスペシャル切って戻るのが正解だろこの状況…味方が上手いこと立て直せてなかったら納品も足りるか怪しい状態だぞ
        もう一人の味方がやられてたらほぼ全滅が確定する状況で海岸で粘るのは良い選択肢じゃない

        • 名無しのスプラプレイヤー より:

          六本縄跳びとどっちがましか、ってレベルだからなぁ
          ここは海も近いし結局戻ってくることになるだろうから判断が難しい

        • 名無しのスプラプレイヤー より:

          テッキュウが残っていたら助けに戻った所で再度浮き輪になるだけなのでは? SPで時短を考えるべきだという点と納品が間に合う様に戻るという点には同意します
          コンテナ周りにイクラがどれだけあるか動画では分からないので飛ばす行動が必要だったかどうかは読み取り難い部分ですね

  2. 名無しのスプラプレイヤー より:

    シューターの中では威力が弱いけどこれでも他のブキ種に比べたら遅い訳じゃないんだけどね

  3. 名無しのスプラプレイヤー より:

    私もこれぐらい長時間テッキュウと格闘してみたいけどいつもザコに邪魔されてしまう…

  4. 名無しのスプラプレイヤー より:

    まずモグラどうにかしたほうが良くない?

    あとやはりナイスダマ撃とう

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      モグラはテッキュウ終わったあとにカゴまで連れてってやるんだろ
      砲台があるからここでやっても大差ない気はするけど

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        結果論になっちゃうけど、処理順はボムでモグラ→ナイス玉で鉄球を削り、残りをメインで処理かな
        モグラ処理しないと雑魚から攻撃貰った時の反動で口にインされそうだし、連れ帰ったところで時間足りなさそう

        • 名無しのスプラプレイヤー より:

          2体見えた時点でナイス玉吐いてればテッキュウ削った上でモグラのタゲ外せるから、最初に倒す必要ないぞ

  5. 名無しのスプラプレイヤー より:

    俺なら3体湧いた時点でスペ切って納品ある程度足りそうなぐらい(5~6個)撃ったら一回戻るかな 味方デスしてるし
    フレ部屋ならともかくW1で味方の技量も判らん状態で砲台居座りはリスク高すぎる

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      いうてテッキュウ三体にナイスダマを撃っても状況は何も変わらんからなぁ…
      イカ研はテッキュウの体力を減らすべき

  6. 名無しのスプラプレイヤー より:

    wave1だからってSP切らなすぎ
    こんだけ長時間テッキュウに構ってて僅かな金イクラしか飛ばせてないし地雷も地雷だわ

  7. 名無しのスプラプレイヤー より:

    動画の意図自体がスペシュの豆鉄砲っぷりを見せてるもんだろうからズレると思うけどMVPはどちらかと言うとジェットスイーパーの方やな
    豆鉄砲すぎてテッキュウ発射阻止できてないしその間デスせず味方二人救助して納品頑張ってる

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      これだろうね、詳しい状況は動画内に映ってないけどジェットスイーパーが頑張ったから何とかなってるっぽい
      後から言っても仕方ない面はあるけれどスペシュの人はSPブッパしてテッキュウを処理、一旦戻って籠周りの整理、再度湧いてきたテッキュウはスプチャ等別の適任なブキ持ちが処理に向かうのが理想かな?フレンドとやってないとただの理想論だけども

  8. 名無しのスプラプレイヤー より:

    モグラが永遠についてくんのダルいんだけど(笑)
    俺を無視すんなよ〜ってこえ聞こえてきそう爆笑

  9. 名無しのスプラプレイヤー より:

    気持ちのわりぃコメ欄だなほんと
    こういう下手くそがカモン連打してんだろうな
    好きにやらせろよ。適当にやっても野良カンストなんて余裕のゲームなんだから

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