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【悲報】XP2500さん、1700まで落ちてむせび泣く

【悲報】XP2500さん、1700まで落ちてむせび泣く

1:スプラプレイヤーさん
XP2500以上で青バッチも取ったことあるのにレート制になってからXP1700まで落ちたわ
こんな下手なやつおる?
敵も味方も変なギア構成ばかりで落ちるとこまで落ちたなって…んで勝てないんだから俺も同程度なんやなって…

2:スプラプレイヤーさん
XPもバッジも同じだけど懲罰になったらそこまで落ちる事もあるよ
酷い時は15まで落ちた
なんだかかんだ22くらいまでは戻せるけど虚無だわ
こんなはずはないって気持ちがティルトに拍車をかけるし

3:スプラプレイヤーさん
ワイも今ホコ1900まで落ちたわ
目に見える数値がどんどん下がるから気分悪くなるけど
中身はレートでマッチングしてるからXPの意味無くて違和感酷いわ

4:スプラプレイヤーさん
>>2 >>3
最近時間がないなりにプレイしてて気持ちが焦る
XPが高ければ偉いってものではないと自分に言い聞かせてるもののプライドがあるしマッチングのプールも変わるしXP2000以上はキープしたかったなぁ…
トキシックにだけはならないよう気をつけるわ…

5:スプラプレイヤーさん
>>4
気楽にやるといいよ?緑取っても16まで落ちてたりするし…
むしろいろいろなブキを試してみるチャンス使ってみないと弱みって分からないし
弱みの理解は味方のカバーにも敵へのつけ込む隙にも使えるから
実際俺もローラーでしばらく遊んでみてどういう塗りなら近づけるかある程度わかったから持ちブキでそれを実践してる

6:スプラプレイヤーさん
前期25の人が15に落ちたり
17にバッジ持ちが複数人いたり
元々20ギリギリの俺がキャリーできるわけねえだろうが!!

7:スプラプレイヤーさん
ブキチャレ25常連のブキで19とかでてワロタ
22まですぐ戻したからいいけど格下狩りみたいになっててたまらん
俺は悪くねえ!

8:スプラプレイヤーさん
一応同じ実力の8人を集めてるはずなのに4人0キルのパーフェクトゲームが発生する謎のレート戦
まあ格差マッチが仕組まれてるのは解析でバレたんだけどね

9:スプラプレイヤーさん
人少な過ぎて格差マッチしかなくなったからな

10:スプラプレイヤーさん
格差マッチなら格差マッチですって平均値出せばいい

隠すから批判される

やる気だせよ任天堂スプラトゥーン開発部

引用元:https://itest.5ch.io/pug/test/read.cgi/famicom/1790081683

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    過疎ってるからね、負けた時のポイント格差から引かれるの増えた気がする
    まとめ記事に有名配信者が負けたら500引かれたとかなかった?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ロブスターやろ。XP5000にもなると全員格下の判定だから3先落とした時点でかなり減らされるんだが、こんな極端な例じゃなくても普通にXP暴落が起こりうるのが終わってる。
      相手のパワー表示でだいぶ透明度変わるんだから、早く相手のレベルを表示してくれよ。イベントパワーは表示できるのにXPになると隠されるのは流石に酷すぎる、、、

      • 名無しのゲーマーさん より:

        たまに考えるけど、信用ならないパワーを表示しても納得できるのかどうか⋯

      • 名無しのゲーマーさん より:

        過疎隠しなんだから表示するわけなくね イカ研がそうすると思えるの?絶対しないだろ

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    ワイも紫やけど1700で一生懸命生きてる

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    ツイッター見てたら、普段XP2700以上あるらしい人が計測事故ったりマッチングが終わってたりでXP1800台まで落ちて、試しに計測し直したらXP2500まで戻ったってツイートが回ってきたわ
    もうめちゃくちゃだよ

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    まあ発売してから大分経つしな…ただここまで露骨に過疎らせた原因が開発運営側の怠慢であるのは間違いない

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    XP17で部屋の平均は集められた最終25の人たちの現在の内部レートって感じ?全然違う?
    中身25の17とか、中身内部レート12のウデマエS+とか、スプラ3はそういうことが多すぎる
    XPEPBPランクFPウデマエでんせつみたいな嘘の数字全部廃止して内部レートを外部レートにするだけじゃいかんのかね?

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    内部レートマッチだから
    強い自分の表面のXPは1700なのに内部レートは2500近いから
    敵味方にガチギアのバッジ持ちがぞこぞこ湧いてくる
    みたいなのになるんじゃないの?
    1700で本当におかしな味方が来るのは、自分のレートが本当に1700なのでは?
    1戦ごとに動かしてる内部レートは多少連続で2-3負け越ししても
    固定でバカスカ引かれ続けるXPと違ってそこまで下がらんよ

    本当なら計測からレートとマッチングまで
    過疎り過ぎて全部ぐちゃぐちゃに壊れてるだけじゃないかな

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    内部レートとXPの2本立てが悪い

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    2000くらいやけど、深夜にやるとアロメの銀とか普通にくるんだけど、アロメってそんなにヘボいんか?

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    マッチング変なせいか22前後あるとやたら銀バ緑バ来るんよな
    強い人らとやれるだけならいいんだけどオレから見ても明らかに着いてこれてないやつ敵にいたりするから微妙
    なんか試合になってはいるけど4vs3を5分間続けてるだけみたいなの結構あるんだよね

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    Xマッチはもうオワコン
    流石にマッチング•レートバグり過ぎてやる気起きないわ
    3はサ終していいから4をしっかり作ってくれ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      Xマッチ?いや3全てオワコンだろ 
      サモランもごくわずかな新規と陰キャしか残ってないだろ

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    開幕上げやすいは結局嘘。ろぶすたーだけしか上がりません。

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    下げランなんか横行したのに内部レートマッチを修正しないからこうなる
    不当に上げることも不当に下がる事も頻発しすぎる

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    こういう話になると何故か過去の最大値を本来の実力と見積もって語るけど
    実際は現状のパワーが現在の実力で最大値が上振れてただけや
    18~25なんて内部レート的には200くらいの差しかないからな

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    君等の言う雑魚側も落ちてくんなって思ってるよボッコボコにされて嫌な気持ちになるから
    誰も得してないな

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    いつもXP1300程度なんだけど今シーズンS+に上がれません
    これも同じ現象として考えてもよろしいでしょうか?

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    人のせいにしててもなんにも解決しないのよ~

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    XP2000未満に落ちてしまった上位の人ってすごいキャリーマッチを組まされてる印象があるわ
    上位バッジ持ちが敵に来た時、確かに本人は強いんだけど他3人が大したことなくて総合力の差でこっちが勝つみたいな試合がよくある

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    前シーズンエリア30だけど今シーズン21だから安心しろ

  19. 名無しのゲーマーさん より:

    前シーズン27だったけど、今25ぐらい。人によってマッチングの具合が変わるのかな?

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