【悲報】今シーズンのXP2000以下マッチ、一度落ちると這い上がれない沼と化している模様【スプラトゥーン3】
1:スプラプレイヤーさん
前シーズン全ルール25超えてホコは27超えたけど、今シーズンのホコ17で沼って今やっと20超えたけど2連敗中でまた19に落ちそう
なんか今シーズンの20以下は一度落ちると這い上がれない沼と化してない?
敵は20以下の割にかなり動き良くて、味方はルールすら理解してない奴らばかりなんだが!?
2:スプラプレイヤーさん
それな
長らく20イカ低迷してようやく抜けた
やっと味方まともになったわ
もうシーズン1ヶ月半前からやってええな
3:スプラプレイヤーさん
ようこそ
仲良く沼ろうぜ
俺達は20の門番に任命されたんだよ
4:スプラプレイヤーさん
俺も26だったのに
計測から10連敗くらいして16まで落ちたそしてイライラしながら21まで戻した
誰も得しないよな
5:スプラプレイヤーさん
今作の荷物は弱いじゃなくて意味不明だからね
チュニドラみたいに「何で?」が尽きない
6:スプラプレイヤーさん
バンチャレは底の方まで落ちると上がり幅も1戦勝って5~60増えたりするからXマッチよりは気楽よ
今のXマッチはマジで底が見えない
7:スプラプレイヤーさん
計測で25でる
連敗して20まで落ちる
がんばって23までもどした
いまここ
8:スプラプレイヤーさん
本来25とか26ある人間同士が足引っ張りあって20あたりでうろちょろしてる素晴らしいシステム
内部レートマッチになってから見たことないパワー叩き出した人多いんじゃないか
引用元:https://itest.5ch.io/pug/test/read.cgi/famicom/1776826485/


人口が減ってマッチングの幅がかなり広がっているんじゃないかな?
そしてXP2000で区切るようになっているままだとしたら、XP2000以上になっていた人は内部レートもそれなりに高いだろうし、対戦相手とのバランスを取るために大分下の人と組まされている可能性が高そう。
前以上にマッチングが歪になっているのだと思う。
すいません、あなたたちを負けさせたのは自分のせいです…。
調整中で下げランしてる時に自分と組まされて、超最後のパワー上げの際に負けチーム側に入れさせられてるから勝てなくて沼ってるんですよね。
すいません、、でもイカ研がパワー上げるならこの仕様でやりなさいと公認のやり方なので、真面目にやってる方はどうか負けチームで一生居続けてパワー吸い取らせてくださいね、、、。
公認してるの?
公認してるよ
今ヤグラで2050くらいで順位付かないんだが、過疎ってるにしては皆パワー高くない?
下げラン効果でパワー分布が薄広がりになってるのか?
下げランで簡単に盛れるから長期間やらなくていいからな
実に健康的だぜ
そんなに簡単に盛れるの?
ちなみに何敗までして、XPいくつからいくつまで伸ばしてるの?
マジで気になるっす
XP2000以下に落ちたら上がるのが難しいのは前からそうじゃん
去年の時点で上位入賞の青バッジやら紫バッジやらウヨウヨしてたぞ
そもそも落ちる前の記録を自分の実力だと思い込んでるだけやろ
たまたま上手い奴にキャリーされて上振れただけで、2000以下が本来の実力なんや
それも一つの真実なんだろうけど、上振れれば2500以上いく程度の腕はあるプレイヤーと1500下回るようなプレイヤーがマッチングする可能性があるってのも沼りやすい要因ではあると思う
味方は可哀想なくらい弱いのに相手は的確で対面も強くて隙がないとかめっちゃ多いから
バッジはそのルールで直近で取った証明に特になってないし、上げるのが難しい簡単と思っているいないはまた別物の話じゃね? てかお前の適正が元から低すぎるだけじゃないの
最高値25以下なら苦戦するかもなぁ
今シーズン、ホコで23から18台に落ちてからマジで上がれん
任天堂にesports系は無理。
作らないじゃなくて、作れない。
発売から三年経って、この様なのが覆せない証拠。
アプデで仕様が変わったんだから
もう過去の数字は意味を持たないんだよ
上振れて18くらいの最近対人を触り始めた初心者なんだが、16帯にXバッジ現れるの苦しいよ
適正16の人も適正25の人も損するこの仕様誰得なん?
Xバッジってアロメ産ならその辺にいても全く不思議じゃないよ
失敗要素てんこ盛りダメゲー
味方が弱いと味方がいないじゃ話が違う
2000より下なんて境界知能レベルのIQ9割だからそらそうなる
ルールどころか基本操作すら怪しい境界以下を3匹連れて勝つのは無理
頭がおかしくなって利敵し続けてるようなのもいるんだろ?
28だった人が今13に落ちてるのとか報告されてるの見るとまじで沼なんだなって思う