サーモンラン

【悲報】サーモンランにてガチのマジで最弱の編成がスタート…「いくらなんでも地獄すぎる」「こういう編成こそ腕試しにやりたい」など話題に!

【悲報】サーモンランにてガチのマジで最弱の編成がスタート…「いくらなんでも地獄すぎる」「こういう編成こそ腕試しにやりたい」など話題に!

3人のサモラン評価勢が揃って低評価

武器ごとの解説はこちら

クアッドホッパーブラック
役割→雑魚処理、オオモノ処理、遠征
見たいオオモノ→バクダン、カタパ、タワー、ハシラ

パブロ
役割→雑魚処理、遠征
見たいオオモノ→カタパ、タワー、ハシラ

カーボンローラー
役割→雑魚処理
見たいオオモノ→バクダン、カタパ、ハシラ

ジェットスイーパー
役割→オオモノ処理
見たいオオモノ→バクダン、タワー、ハシラ、ナベブタ

https://x.com/Esports_shibuya/status/1882701413756928304

みんなの反応はこちら

1:スプラプレイヤーさん
いくらなんでも地獄すぎる

2:スプラプレイヤーさん
最低得点で草

3:スプラプレイヤーさん
2.5なんてあるんだwww
怖いもの見たさでやってみるか

4:スプラプレイヤーさん
普段からジェッスイは過労枠だけど、
この編成のジェッスイは過労枠極まってるように見える。

5:スプラプレイヤーさん
これグリルもきつくないですか?

6:スプラプレイヤーさん
>>5
たしかに

7:スプラプレイヤーさん
待ってヤバいめっちゃやりたい

8:スプラプレイヤーさん
こういう編成こそ腕試しにやりたい

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    クアッドとカーボンとジェットが居るので最弱ではないです(クアッドカーボンジェット使い並感)

    • 名無しのゲーマーさん より:

      それが正しいよ
      こんなのを最弱だなんて言う人はそもそもこれらの武器を使ったことが無いんだろうな

      • 名無しのゲーマーさん より:

        サーモランやったことなさそう

        • 名無しのゲーマーさん より:

          ごめん。ノーミスカンストも普通に経験あり

          • 名無しのゲーマーさん より:

            ノーミスカンスト(開幕スタダあり周りにキャリーされまくり)
            これだからな
            ノーミスカンストが上手さの証明になる時代はとっくに終わった
            今は雑魚でも運が良ければノーミスカンストできる時代。悔しかったらフルパフレシャケで実力つけてきてねつけてきてね

    • 名無しのゲーマーさん より:

      すじこでジェッスイも居るしなら
      最弱じゃないよな

      パブロ、カーボン、竹、ケルビンよかましだわ

  2. カーボン強化感謝隊 より:

    ジェット以外タツとの相性最悪やんけ

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    グリル終了

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    ステで気持ち救われてる。
    ドブの味方を1人でも引く、満潮を引く、でオワ

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    火力低い時にヨコヅナ寄越したりこの編成でタツ寄越したり性格が悪過ぎる

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    クアッドジェッスイが雑魚処理兼オオモノ処理できる時点で最弱は無い
    カーボンは最低限の王だから一概に弱いとは言い切れない

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    前回編成もそうだったけど、火力無し編成はナベブタを少しでも放置するとすぐに処理間に合わなくなるな
    普段はナベブタ舐められがちだけど今回は積極的に処理したいところ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      今回はって何だよ
      ナベブタなんて放置しても良いことねぇよアホ

      • 名無しのゲーマーさん より:

        放置っていうか普段はタワーカタパアメダマ処理を優先してたんだけど、もしかして普段もそれらよりナベブタのほうが優先度高い感じ?
        今回が
        ハシラ>ナベブタ>越えられない壁>その他
        なのはさすがに分かる

        • 名無しのゲーマーさん より:

          放置してたら雑魚のリスポーン地点が近づくんだから処理するに越したことは無い。
          アレが近くにいるだけで雑魚処理のリターンが一気に減るんだよ

          • 名無しのゲーマーさん より:

            オオモノの中でも厄介寄りだとは思ってたが、ハシラ同様の最優先処理対象レベルまでは思ってなかったわ
            教えてくれてありがとうございます
            以後悔い改めます

            • 名無しのゲーマーさん より:

              それ絶対間違っているから鵜呑みにしない方がいいぞ
              火力が低い編成ほどナベブタとバクダンを活用してオオモノを倒していく必要があるんだよ
              テッパンなんかもカゴ前に寄せるくらいならナベブタで強引に倒してカゴ前にイクラ投げたほうが効率が良い
              ナベブタバクダンを倒す位置を工夫すれば処理効率が格段に上がるから優先処理なんかしてたら味方の負担になるだけだぞ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      止まったナベブタとバクダンは処理が基本
      ナベちゃんはプレスするオオモノが居たときだけ利用して即処理
      利敵プレスのメリットより雑魚湧きポイントの増加とインク消費量が増える壁のデメリットが大きい

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    俺ジェッスイかぁ味方がんばってなぁとか思ってタツ撃ってたら味方の意識高すぎて瞬殺したわ意識強すぎて笑う

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    ブキはよわよわだがマップのおかげでなんとかなる
    だがタツはあかんかったタツキツイわw

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    前評判ほど弱くなかったな、相対的に味方のレベルが高かったからかもしれん

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    いまだにスプラ続けてるマゾにはちょうどいいだろ

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    カンスト時のキツさの話だろ
    火力とインク足りなくて物量に押されて死ぬだろコレ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      周りが無能ならどんな武器でもキツい。逆も然り。
      編成自体は弱くも何とも無い

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    そりゃローラー種4枚とかの方がキツくはあるがそれにしても弱いよ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      スプロラ、スパガ、スクスロ、リッター
      こんな感じのハシラ特効がそこまで無くて足が止まりやすい編成の方がよっぽどキツいよ。今回のは動き続けられるからミサイルプレッサーにある程度抗えて全然やれる部類

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    こんなんタツ無理でしょw

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    カーボン実はそんな弱くないよな

    • 名無しのゲーマーさん より:

      最低限ラインを完璧にこなせるだけ
      すじこは干潮満潮が比較的容易なせいで感覚麻痺するよ

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    「最弱ではない」って言う人いるけど、長射程がいないとか、ローラー×4みたいな編成はあり得ないから、最弱候補ではあるでしょ。
    ジェットがハイドラだったらとか、クアッドがH3だったら、とかはあるけど、まだマシとは言えないレベルではあると思う。

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    下手くそな自称先生はあてにならんからな

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    こういう所が3なんだよな
    こういうゴミみたいな事を平気でやるアホと
    そのアホのやる事をいまでも大喜びするバカの奇跡のコラボゲー

    • 名無しのゲーマーさん より:

      そしてそれをイカ研が勘違いして次作にもこの仕様を引き継ぎかねないと

  19. 名無しのゲーマーさん より:

    これより下は武器ランダムでの下振れくらいしかないと思うわ

  20. 名無しのゲーマーさん より:

    こんなのが最弱に見えてしまうとか、サモラン勢のキャラコンの無さが目立つわ

  21. 名無しのゲーマーさん より:

    そこまで悪くないなこの編成。フルイド以外の重量級武器×2とかの方がよっぽどきつい

    • 名無しのゲーマーさん より:

      キャラコンで補助が効き辛い重いブキはサモランに向いてないんだよな
      こういう小回りしやすいのが揃ってる方が強い

  22. 名無しのゲーマーさん より:

    前シフトのダム満潮のほうがしんどかった

  23. 名無しのゲーマーさん より:

    味方がうますぎて腕試しにならんかったわ
    さすがに難易度あげてこの人たちの足引っ張って惨めな気分になりたくないのでここらへんで早退する

    • 名無しのゲーマーさん より:

      普段のシフトも迷惑だから2度と来んなよな!
      下手くそがいなくなるのサモラン界にはメリットとしかない

  24. 名無しのゲーマーさん より:

    まぁ予想通りブキは弱いけど編成はそんな弱くないね
    ノーミスカンスト、タツ全勝余裕でした

  25. 名無しのゲーマーさん より:

    最近のカーボンやたらと役割被りな編成に放り込まれてるな
    前もヒッセンだった気が

  26. 名無しのゲーマーさん より:

    弱いとはいえ、範囲攻撃いる+機動力のおかげで満潮以外は楽だからマシだわ

    満潮以外で苦戦してる人は寄せを勘違いしてるだけ

  27. 名無しのゲーマーさん より:

    意外といけたわ
    あきらかに味方が上手かった
    もう面構えが違うやつしかやっとらん

    • 名無しのゲーマーさん より:

      だよな
      ノーミスどころかノーデスカンストとか生まれて初めて行けたわ

  28. 名無しのゲーマーさん より:

    なんかサモラン上級者(笑)さんの編成評価って火力でしか見てない感すごいよな

  29. 名無しのゲーマーさん より:

    全武器に機動力あるし味方はやたら強いし気分良く遊べたわ
    機動力命な動き方してるからスピナーとかロンブラとかダイナモとか混ざってる編成のほうが無理

  30. 名無しのゲーマーさん より:

    逆張りオタクわらわらで草

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