サーモンラン

【悲報】サモランガチ勢「何でみんな30納品できないの?」

【悲報】サモランガチ勢「何でみんな30納品できないの?」

1:スプラプレイヤーさん
何で皆30納品行かないんだろうかせめて20後半くらい納品して欲しい,塗って処理するならバンカラでも潜ってれば?それか秩序で4545上ってどうぞ

2:スプラプレイヤーさん
まぁ実力差はあるから仕方ないね
それに金赤って伸ばそうと思えば、昼のみオカなしでも金40超(アシスト込)赤1500前後とか出せるから、キリのない話だし

3:スプラプレイヤーさん
実際の所はプレイ動画でもみないと分からないけど、あなたが納品し過ぎて他の人が処理に回らざるを得ないだけなんじゃなかろうか。

4:スプラプレイヤーさん
危険度MAXですらノルマは30/32/35の合計97で、1人当たり25個納品すれば足りる。それにノルマを達成してから納品した分はクリアには一切貢献してない訳で、バイトチームコンテストでもなきゃ納品数が高くても意味は薄い。

5:スプラプレイヤーさん
>>3 >>4
それでも早く終わらせたいで納品と処理意識してますよ
xマッチのバッジと金のブラコバッジ持ってるバレスピが5回も自殺する現場ですよ?
生存意識はxマッチかバンカラマッチに残してきたんですか?っていうくらい自殺していく命が軽いー^^みたいな現場なんで荒みます

6:スプラプレイヤーさん
>>5
最近バレスピ編成されてないはずだが
なんか大変そうな世界線ですね・・・

7:スプラプレイヤーさん
死ぬほど苦労する現場や、イクラ納品する余裕もなくWorkoutする現場は、大抵俺の倍ぐらい金イクラ入れてて俺の赤イクラの半分未満のやつが一人二人いるんだよなあ
逆に俺より赤イクラ稼いでる人ばかりの現場はクッソ楽なので、まあそういうことですね

8:スプラプレイヤーさん
全滅は言わずもがな高キケン度で納品不足で失敗する時ってだいたい処理が追いつかなくなって納品どころでは無くなってる時だし、納品重視して処理塗り軽視で味方批判ってたぶん周りが全然見えてないタイプなんだろうな

引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/244

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    赤イクラ多かったなら納品1桁とかでもなければいいわ

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    どう見てもヘタクソ勢なんだよな

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    下の方はどうか知らんけど、よほど海岸で倒しまくるとかでなければ
    納品意識は最初だけで金イクラ足りるんだよね

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    クリアできればそんな気にしないわ
    納品10個台だとう~んくらいは思うけど

    唯一文句を言いたくなるのは、ドスコイ大砲あって納品も赤イクラも少ないやつ

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    低ノルマで海岸三銃士中心がジャンジャン沸いたら持ち帰るようにしても納品少なくなるな、放っておいたら盤面ヤバくなるし

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    カゴ横のイクラ納品するだけなのをステータスだと思ってるガチ勢()

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    ネットで納品数マウント取るやつって、大抵自分のオオモノ処理数については口を開かないんだよな
    オオモノ×25 赤1200 納品30とかなら立派だけど、
    オオモノ×10とかだったら、あなたが処理サボってるから味方は処理に追われてるんですよって言いたくなる

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    これについては伝説すら行けないクソ雑魚バイターの友人曰く、オオモノを倒さないとクリア出来ないって考えらしい
    残り10秒で横に複数落ちてるの投げれば3個納品出来るのにわざわざ倒して1個納品する
    ずっとA帯B帯にいるやつの知能なんてこんなもんや

    • 名無しのゲーマーさん より:

      遠征中に寄ってきたモグラテッパンもその場で倒してそうな友人だな

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    シャケしばくの楽しくてついつい納品が疎かになっちまうぜ

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    でんせつ帯WAVE1で時間切れになっちゃって、確認してみたら一人だけ納品0の野良がいて愕然とした

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    クリアできればいい

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    処理しなくても納品できない奴の方がでんせつ適性ない、が正解
    キャラコンエイムが覚束ないスプラログ民にはわからんだろうけどノルマ30ならオオモノ10匹倒せば足りる
    処理が追いついてなくても納品はできるからね

    • 名無しのゲーマーさん より:

      オオモノ15体いる状態で納品出来るフィジカルある奴は1Wでオオモノ15体倒せると思うよ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      荒れに荒れた盤面にヒィヒィ言いながら毎回ギリギリでクリアしてそう

      オオモノ倒せるようになれば毎回平和に余裕でクリアできるよ

    • 名無しのゲーマーさん  より:

      3waveノルマ平均30(危険度260%)の場合のオオモノ湧き数は計84体
      1人10体、合計40体しかオオモノを倒さない場合、盤面に15体のオオモノがいる状態で納品をしなくてはいけないことになる。

      どんな神キャラコンしてようが不可能です。エアプにもほどがある。

      3waveやって10体程度しかオオモノを倒せない人は、味方に負担をかけているという自覚を持った方がいい。 

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    金バッジ狙いで討伐数競争と化してるせいでノルマ足りてりゃいいみたいなプレイヤーが増えてるから仕方ない
    オオモノが出てこない夜Waveだけやたら納品伸びるよね

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    辛い時は自分がキャリーできてないから
    楽な時は自分がキャリーされてるだけ
    それに気付かず味方批判してるからいつまで経っても雑魚なんだよ

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    オオモノ処理できないキャラコン無能なだけじゃん

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    赤イクラ自分の半分以下で納品一桁の何してるかわからんようなレベルのにキレるならわかる 処理多いなら納品少なくても別に気にならんわ 逆に納品だけやたら多いのいるとキツい カゴ横から全く動かないやつ増えた気がするわ

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    私は毎回キャリーして貰ってしまう底辺バイターだけど、
    それでも自分が下手なことは自覚しているし、少しでも多く雑魚処理しようと努力はするし、ピンチの味方がいたら手助けできるようにがんばろうとは思う

    下手な自覚がないのと、謙虚さがないバイト仲間は嫌だわ

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    結局「納品不足の失敗」って、もっと詳しく言えば「オオモノが溢れてて納品する余裕がなくて失敗」なんだよね。
    「オオモノは全て処理されてて盤面は整ってるけど納品不足で失敗」なんて、海岸リスキルマンでもいない限り起こり得ないでしょ。
    失敗の本質の原因は「オオモノ処理不足」なんよ。

    だから、納品不足で失敗すると「もっと納品意識を高めなきゃ」って思いがちなんだけど、本当に意識しなきゃいけないのはオオモノ処理なんだよね。

    実際、味方4人全員25体以上オオモノ倒してて失敗したことなんて一度もない。失敗する時は大体オオモノ全然倒してない人がいる。そういうことだと思います。

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