レイダース

【必見】スプラトゥーン レイダース Direct公開された情報まとめ

【必見】スプラトゥーン レイダース Direct公開された情報まとめ

新たななシャケ達が公開!

雑魚シャケ:トングシャケ

雑魚シャケ:バネシャケ

雑魚シャケ:ヒバナ

オオモノシャケが進化した『キワモノシャケ』

キワモノシャケ:粗挽きテッパン

キワモノシャケ:厚切りタンシオ

キワモノシャケ:メガ盛りタワー

ブキの種類は全100種類以上になる模様

ハイプレ復活!?『ヒッパレーザー』登場決定!

オンラインプレイは野良マッチも対応

レイダースamiiboでは特別なギアがもらえる模様!また、過去のスプラトゥーンシリーズのamiiboでもギアが入手可能

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    想定通りのゴミ過ぎて草も生えねーな…まあ信者は無駄金使って買えばいいんじゃねーの

    • 名無しのゲーマーさん より:

      具体的な事何一つ言えないんだね

      • 名無しのゲーマーさん より:

        あの配信見て具体的に指摘して欲しいって馬鹿なの?1から10まで言われないと仕事できないタイプ?w

        • 名無しのゲーマーさん より:

          とりあえず何がダメだと思ったか書いてみろよ

          • 名無しのゲーマーさん より:

            俺は買わないけど熱心なファンの君はスカスカレイダーズ買ってくれ、2個3個買ってくれてもいいぞ

      • 名無しのゲーマーさん より:

        じゃあ俺がかわりに書いてあげるわ

        1.スプラトゥーンの要素が邪魔になってる
        プレイ動画見たけどガジェットは爽快感あるのにメイン武器が足手まといになる場面が出てる
        ヒロモとかでも思ったけどインク塗り広げたり、インク回復で待つのは一人モードだとテンポ悪い
        今回は戦闘メインなので尚更そう感じる

        2.ゲーム性的に調整が難しい
        この手の多くのゲームが調整に苦労して大体ローグライクのランダム性で誤魔化してる
        それなのにカスタム出来たら間違いなくイカ研の手に余る
        今出てる動画ですらひたすらガジェットと仲間のスペシャルぶっぱしてるだけ
        間違いなく大味なゲーム性で数回やったら飽きる

        3.スプラだから魅力に感じるだけでゲーム自体に新鮮さを感じない

        • 名無しのゲーマーさん より:

          まずこれローグライクじゃなくてハクスラなんだけどローグライクの話を出した時点で説得力なさすぎて

      • 名無しのゲーマーさん より:

        PV見た結果、何一つ魅力がない買う方もなければ意欲も湧かない
        これ以上の言葉は要らないでしょ

        • 名無しのゲーマーさん より:

          何一つ無いならここに書き込む前に去った方が精神的に良くない?なんで粘着してんだろ…カマッテチャンなのかな

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    案の定縛りコース入れてくるクソゲー
    これが一番の萎えポイントだったわ
    しんどいだけでおもんないイカ研の嫌がらせ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      どのゲームにも言えるけど縛りって不快にはなっても面白さには繋がらないんだよね
      特にローグライク・ローグライトに言えるけど、そこを開発者は履き違えないで欲しい

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ブレワイの祠みたいなもんだろ

      • 名無しのゲーマーさん より:

        どこが?あれこそアイデア次第でいろんな攻略法が編み出せる、「制限のための縛り」とは対極の存在じゃない?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      「つまみぐいダンジョン」だぞ
      縛った上でメチャクチャ高難易度だったらそういう文句が出てもいいけど
      普通に考えたらチュートリアルじゃないの名前的にも役割的にも

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    あまりに目的が無さすぎる…
    ヒロモやサイドオーダーは舞台自体が謎だらけでストーリー進めるのを楽しめたが、
    コレお宝集めよう以外にストーリーの目的無いじゃん
    主人公がシャケの力使えるとかでその謎探るとかいくらでもやりようあったろ

    この「とりあえず遊べます」みたいな紹介の仕方見るとまじで元々DLCだったんだなって感じがするわ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ストーリー性皆無だとクリアする楽しみも薄れるんだよなぁ…
      「え!?何があったん?」っていうクライマックスシーンの1つでも流してほしかった

    • 名無しのゲーマーさん より:

      スプラ2の頃から「マダイの預言者」とかシャケ関連の謎の匂わせしてたし流石にシャケ周りの深掘りとかやってくるんじゃね

      • 名無しのゲーマーさん より:

        2のミステリーファイルにあった古文書ではイカ達の世界を滅ぼしそうになったシャケを「赤き魚」とかなんとか表現してたけど、3までのシャケは赤くないのが地味に謎だった
        しかしレイダースのシャケは赤い
        これだけで色々謎に触れるんだろうと想像出来るな

    • 名無しのゲーマーさん より:

      最初はただオタカラを探しに来ただけのすりみ連合がシャケのナワバリに踏み込んだ事で色々な謎を紐解いていく話にはなるでしょ
      スプラ3のヒロモやサイドオーダーだってダイレクトで情報出た段階ではストーリーの中身が分かる要素なんか殆んど無かったはずだし今の段階で色々決めつけるのはちょっと性急すぎるんじゃね

    • 名無しのゲーマーさん より:

      サーモンランに人を集めさせたい目的

    • 名無しのゲーマーさん より:

      これ。ただ「クリアしましょう」じゃモチベ維持できんよな。SFCドンキーやらマリオですら最低限最終目標が提示されるというのにそれ未満か?ゲームとは何かを履き違えてんじゃねぇの?

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    案の定つまんなそう

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    やってることはランダム性がなくなったサイドオーダーだな
    オープンワールドとは言わないが箱庭ゲーを想像していたのに
    まさか同じようなゲームをまたやらせるの・・?って感じ
    マウス操作をお試し出来ると思ったらソレもなさそうだし・・

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    見たけど買おうとはならんなあ

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    後3週間ぐらいか…最初不安だったがダイレクト見た感じでは凄く面白そう、マルチはどうかなーと思うけどソロで遊ぶ分には良ゲーなイメージ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      オンラインプレイで野良マッチもあるし面白そう

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    買わないとかどんだけボンビーなんだよwww
    俺はもともと演出やBGM目当てでスプラ始めたし、やらないのはあり得ない

    • 名無しのゲーマーさん より:

      価値の無いモノに金を落とすとか馬鹿極まれり

    • 名無しのゲーマーさん より:

      年収も貯蓄額も平均より大分上にいる人間だが、だからといって金を溝に捨てたりはしないんだよ。なんで相応の価値が見いだせないものにお金と時間を費やす必要があるのか教えてくれよ。まっとうな意見を持ってるのなら、それは聞くに値する情報だから

      • 名無しのゲーマーさん より:

        そこそこの職場で真面目に働いてる人なら四桁円なんて誤差だけどね…

        • 名無しのゲーマーさん より:

          じゃあ俺のうんこにイカの絵描くから6000円で買えや
          価値なくても買うんだろ
          誤差なら毎週でも買えるな
          お前にサブスクうんこを買う権利をやろう

    • 名無しのゲーマーさん より:

      俺達の分も買ってやってくれ、スプラの未来は君にかかってるぞw

      • 名無しのゲーマーさん より:

        むしろお前も買うんだよ。4を期待しているのならばな
        お前のたった1本買うだけでスプラというIPの命運を左右する事だってある

        • 名無しのゲーマーさん より:

          お前みたいなバカは二つ以上買うんだよ
          賢いやつらは買わねえのよ理解できまちたか?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      これ買うくらいなら任天堂の株を買うね俺なら

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    ストリンガーと表示されながらワイパー持ってる

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    少なくとも既存のスプラユーザーとは別の客向けだよね。3の前例を踏まえたら初動で買うのはやや勇み足だし、そもそも対人じゃないならよほど面白くないと買わないかなぁ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      スプラ3の半数を占めるサモラン勢には刺さると思うが

      • 名無しのゲーマーさん より:

        どう見てもサモランとは別ジャンルだろw
        無双ゲーをアクションゲーム好きが全員面白いと思ってるぐらいアホ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      スプラトゥーンシリーズ初のスピンオフ作品

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    ヘルプに制限をつけて野良マルチやらせたがらないのはどういった考えなんやろ?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      おまけレベルのマルチなんじゃないの。
      一人想定であって、人が増えるとあまりにもヌルゲーすぎてつまらないですよっていうレベルなのかもしれない

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    うーん、まだ隠し玉があるのかな?と思わせる内容だったが……

    • 名無しのゲーマーさん より:

      任天堂だもの、面白そうに見せる技術は高い
      でもそれは実際の面白さとは別の技術だよね

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    レビュー待ちかな 武器改造すりゃあブッパでどうとでもなりますよみたいなゲームならやりたくねぇな。
    ボリュームも気になる所、スターフォックスみたいにボリュームスカスカゲーだったらやる気失せる

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    全武器カスタムしてレベリング有るからやり込めるのがエンドコンテンツか
    サモラン風味のサイドオーダーが独立したヒロモとして一本のゲームになりましただな
    ヘルプの制限はキャリーされる事に対しての簡悔っぽいしワールドやステージのボリューム的にはカービィディスカバリーみたいな既存の任天堂ゲーの範疇でしかなさそう

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    イカ研ってアイデア尽きたの?敵も過去のアイデア参照してるものばっかりだし

    • 名無しのゲーマーさん より:

      新人教育の成果物としてこれ作ったのでは?つまりベテランならやらかしようがないバグだらけ…と思ったが、本編でもアロワナのデグレとか関門バグみたいな初心者レベルのやらかしあったし、どっちにしろバグだらけだな

    • 名無しのゲーマーさん より:

      サイドオーダーで出てきた敵ガワだけ変えてそのまま出てきたの見て笑っちゃった

      • 名無しのゲーマーさん より:

        それもサイドオーダーで一番嫌われてる敵を再利用するあたり、さすがイカ研(悪い意味で)と思ったね

    • 名無しのゲーマーさん より:

      3以降他からの劣化パクリや過去作品の自己参照みたいなアイデアが多くて心配だわ

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    UI酷すぎて草
    上にあるメーターがフィーバーモード(?)になったら炎が下に吹き出して邪魔すぎる

    なんで下に吹き出すんだよ
    なんでこんな無駄に長いんだよ

    先行プレイの動画見てみたら真正面の飛んでる敵にちょうど覆いかぶさって見えねえ

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    んーマンタローのギアほしいから買いそう

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    まぁ友人とやる分には面白そうかなぁ
    偏見だけどカスタム周りのやり込み要素でボリュームかさ増ししてそうだから1人でやるのは飽きが早そう
    ゴール武器とかもあるんだろうな

  19. 名無しのゲーマーさん より:

    冷笑おじさん爆湧きで草
    無理してやらんでええよ、元々スプラの(というか家庭用ゲームの)ターゲット層じゃないんだから

    • 名無しのゲーマーさん より:

      そうそう
      メインのターゲットは小中学生なんだから子供部屋おじさんの感想とかクソの役にも立たない
      ゲームしかやる事ない中年の物差しなんて当てにならない

      • 名無しのゲーマーさん より:

        クソの役にも立たない奴がなんか鳴いてて草

      • 名無しのゲーマーさん より:

        そこまで言うからには君は小中学生なのかな
        その年でそこまで他人をバッシング出来るなんて…将来が心配だよ
        スプラに心壊されちゃったんだね今すぐやめな、ね?

  20. 名無しのゲーマーさん より:

    んーまあ俺は配信者のプレイ観て満足して終わるとするよ、配信許可が出るかは知らんけど

コメントを投稿する

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です