その他(立ち回り・すりみ連合・シオカラーズ・ロッカー・バンカラマッチ等)

【大喜利】イカ研が飲み会中に考えたとしか思えないスプラ4の新ルールとは?

【大喜利】イカ研が飲み会中に考えたとしか思えないスプラ4の新ルールとは?

1:スプラプレイヤーさん
【大喜利】イカ研が飲み会中に考えたとしか思えないスプラ4の新ルールとは?

2:スプラプレイヤーさん
オープンワールドナワバリバトルそれはそれで面白そう

3:スプラプレイヤーさん
ガチ利敵 アサリを場外に投げた個数が多いほうが勝ち

4:スプラプレイヤーさん
8人の上位2、3人のデス復帰時間を遅らせる。又は、4vs2のハンデ戦

5:スプラプレイヤーさん
ガチ不◯
基本エリアだけどキルを取ってしまうとカウントが伸びてしまう罠がある
ドパガキ◯しルール

6:スプラプレイヤーさん
ガチホコが10個くらいあるホコバトル

7:スプラプレイヤーさん
スプラ2のボツデータ(?)のガチ8ボールまってます

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    ガチ野上

    • 名無しのゲーマーさん名無しのゲーマーさん より:

      野上氏を模したデコイを多く壊したほうが勝利。

      耐久が高い野上ハウスや野上カー、素早いメダル野上のラストアタックを得ると高得点。

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    「シールドの耐久値はスペシャル並でいこう!」
    「シールドは横から撃たれたら弾を吸えるようにしよう」
    まさかこんな悪ふざけは現実にならないだろう

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    前シーズンTier1武器は例外なく大幅ナーフ

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    飲み会のノリが無さすぎてつまらんかったのが3
    何が混沌の街やねん

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    ガチうんこ:フィールド上に散らばってる食べ物を8個食べるとガチうんこができるからそれを相手自陣のトイレに出すってルール

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    イカロールを密着状態でおこなうとキルトれる

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    ガチエリアとナワバリの三つ巴
    エリアとナワバリが混同したものでエリアvsエリアvsナワバリ形式(両端1人ずつの合計2人)
    普段のガチエリアと変わらないが勝敗が決した時
    ナワバリチームの面積が一定以上だと勝利をもぎ取る
    ナワバリチームはエリア内を塗ることはできない

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    ガチジンケン
    普段より武器性能が上がりイカ研の思う理想のスプラに近いバランスになる

    シューターとウルショは弾速が倍、
    ブラスターの爆風サイズも倍になる。

    これによる武器性能インフレへの補填として、
    弱武器はインク効率が8%くらい強化され、結果非常に公平なバランスになったとイカ研が満足する。

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    マジレス申し訳ないけど、味方をキル出来るトリカラ
    まぁルール理解してないプレイヤー側の問題やけどな

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    ガチレンシュウ 練習用ガチマッチ

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