【問題】ブレ無し3確、射程も長いボトルガイザーが弱い理由を説明しなさい
1:スプラプレイヤーさん
【問題】ブレ無し3確、射程も長いボトルガイザーが弱い理由を説明しなさい
2:スプラプレイヤーさん
ミラーマッチがひどいから
3:スプラプレイヤーさん
難易度と強さが見合わなくなったから
プライムでよくね?となった
4:スプラプレイヤーさん
普通に塗りが弱過ぎるから。
前出る塗りが味方依存。
射程弱体化がトドメだったけど、ヒト速弱体化も痛手
連射コンはジャイロ精度低いから弱い。
5:スプラプレイヤーさん
連射コン対策された後にものすごい減ってクソ笑った
6:スプラプレイヤーさん
ボトルガイザーの練度が高くないと
52環境のスピードについていけない
7:スプラプレイヤーさん
連射コン対策された後にものすごい減ってクソ笑った
8:スプラプレイヤーさん
塗り弱い、指の疲れに対してのメリットがもう無い
9:スプラプレイヤーさん
性能がプライムと一緒になったから
バブルランチャーが消えたから。まぁウルショも強いんだけどね。指は個人の差もあるかもだけど案外全然痛くないのよ
10:スプラプレイヤーさん
射程弱体化されたのに未だに天敵のラピエリと同じミラーだから




連射コン使ってる人って結構いたんだな
冗談かと思ってた
ウルショ付けたせいで爆ナーフ喰らったし
緑はゴミ付けられてるし
ごちゃごちゃ言ってるけど連射コン対策が効いたんだろ
使ってるけど塗り弱いからステ次第で詰むんだよな…キンメとか中央塗られたら何もできん
すっかり見なくなっちまったなぁ
低レートだと多分ミラーマッチ分かってない奴が持ってる事がちょくちょくあって、大抵敵のラピエリとかバレルにボコボコにされてるわ
マッチングレンジをゲーム内で確認できるようにしてくれたらいいのに
レンジを自分で設定できりゃいいのに
イカ研的にもマッチングしない言い訳になってwinwinなのにさ
連射コン対策された後にものすごい減ってクッッッッソ笑った
連射コン無いと最速連打出来ないとか軟弱な奴らだよなぁ
ちょこぺろは連射コン使いだったってこと!?
ヒト速と射程がナーフされたんだっけ?
射程がプライムとほぼ同等のくせにミラーにラピエリ来るのホンマ意味がわからん。塗りもゴミすぎて動きにくいわ盤面固めにくいわスペは貯まらんわ、連打疲れるわ、、、武器愛以外でボトルを握る理由がマジで無い。
悪いけど今の環境でボトル握ってくる奴は利敵まであると思ってる。