【何故?】スパジャンの着地直前に操作可能になる理由…この仕様いらなくね?
1:スプラプレイヤーさん
スパジャンの着地直前に操作可能になる仕様って実際なんのために存在してるの?いらなくない?マニュの空中スライドもロングの慣性乗るバグもテイオウアサリも全部防げたし、そこまで執着する仕様に思えない
2:スプラプレイヤーさん
最近気になってるのはローラーの縦振りが明らかにイカの着地より早く当たり判定発生してて相打ちにもならないときがあること
これがラグなのか仕様なのかわからないけどそもそも操作させなければ起きることもない
3:スプラプレイヤーさん
攻め手側、前に出る方を強くさせるための仕様でしょ
シューティングに限らず守備側が強かったらゲームとしてつまらない
4:スプラプレイヤーさん
ブキごとに恩恵に差があるのも差別化の為の仕様
それを理解しない芋が多すぎる方が問題
5:スプラプレイヤーさん
移動に足元の塗りを要求されるんだからある程度先んじて塗る権利がないと苦しいよ
6:スプラプレイヤーさん
私も、1確・スライド持ちは沼ジャンでも無理が通せる仕様だから無くして欲しい派。
沼ジャンは沼ジャンって言ってるじゃん。
7:スプラプレイヤーさん
>>6
1確はまぁ距離取ってればまぁなんとかなるけどマニュのスライドはただのインチキだからな
受け身っていうギアパワー枠割いてやる事をブキの基本機能で可能にしてるの普通におかしい
8:スプラプレイヤーさん
>>6
でもそれがマニュの特徴であり特性だからなぁ。一応インクは消費するし
猶予無くしてほしい派だけど着地した瞬間やっと動けるようになる仕様にするとその判定がラグでズレた時ストレスにならない?という疑問はある
9:スプラプレイヤーさん
2からならスパジャンチャクチの存在が理由かと思ったけど直前で動けるのって1からなんだっけ?1やってないからわかんね
10:スプラプレイヤーさん
いっそジャンプはビーコンの特権にしてビーコン強化するか
試しに「ビーコン以外には飛べませんイベマ」やらん?
11:スプラプレイヤーさん
>>10
確かに。ビーコン以外の全サブを廃止すれば円満解決するな。っていうか4では現在のビーコンブキのみにすればいいんじゃね?
12:スプラプレイヤーさん
>>10
逆にビーコンをサブから外してイカタコの基本技能にするという選択肢
Lスティック押し込みか何かで植えられるようにするとか
13:スプラプレイヤーさん
>>12
ビーコン植えを基本技能にする代わりに味方本体へのスパジャン廃止するなら結構環境変わりそうだな
義務ステジャン履く意味もなくなるからギアの自由度は上がりそう
14:スプラプレイヤーさん
>>13
今度はサ性義務化にならないか? クツが限定されるステジャンよか良いけども
ついでにサ性ガン積み農家にこういう風な自由度を与えたらどうなるかは見てみたい気持ちがある
15:スプラプレイヤーさん
>>14
農家はサ性ガン積みがステータスと化してるから解放されたら困惑してそう
引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/280
マニュ使ってる身としてもこの仕様は無くしていいよ
沼ってる方がやり返せる仕様とかわけわからん
流石にきちんと対応した側がきちんと処理できる仕様がゲームとして納得感ある
ローラーのやつくっそわかるしヒッセンもたまに相討ちとってくる
スパシャン通った時のメリット大きすぎるし着地点見られたらデス確定くらいでいいだろ実際
前線飛んでくるようなやつってほぼゾンビ積んでるしそこまで影響ない
チャクチと受け身が唯一無二の性能になるし
ローラーとデンミの切り返し性能高過ぎて終わってるわ
スパジャン弱くしろはないわ。唯一スプラで他のFPSにはない面白い要素といえる 初心者にはあまり優しくはない仕様かなとは思うが
帝王アサリはナーフ対応したのに今更持ち出されてもね マニュだけがぶっ壊れ環境なら文句わかるがそういう環境でもないだろ(弱いとはいってません)
それ込みでバランス取れてるなら別に構わんけどな
そんなこと言い出したら一部ブキ種だけ地形をめくって攻撃できるのはおかしいだの一部ブキだけ貫通があるのはおかしいだのいくらでもケチがつきだす