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【何故】最近の若い子達が一つのゲームを極めるんじゃなくいろんなゲームをちょっとずつやる理由

【何故】最近の若い子達が一つのゲームを極めるんじゃなくいろんなゲームをちょっとずつやる理由

1:スプラプレイヤーさん
なんか新卒くらい22歳とかの子と喋ってて思ったのは

1つのゲームを味がしなくなるまでしゃぶり尽くすみたいな感じじゃない気がするんだよね

apexもやりますスト6もモダンでちょいやりました、原神もちょっとやりました!
このちょっとやりましたが圧倒的に多い

2:スプラプレイヤーさん
コスパ、タイパを追求した良くも悪くもZ世代らしい若者って感じ

3:スプラプレイヤーさん
一つのゲームをしゃぶり尽くすのは小学校、中学校で済ませてて、高校くらいからはコミュニケーションツールとしてゲームを使うみたいな感じになってる人が多い気がする。

4:スプラプレイヤーさん
会社の人間に死ぬほどやってるゲームを5月時点で言わねえだろ

5:スプラプレイヤーさん
面白いゲームが多すぎ問題ね
昔はソフト買い切りで小遣い(買ってもらうにしても)少なくてゲームの入手難易度が高かったからしゎぶるしかなかったのかもしれない

6:スプラプレイヤーさん
昔の子供時代(昭和平成)ってそう何個もソフト買ってもらえなかったと思うので、一つのゲームで遊ぶしか選択肢がなかったのかなと

7:スプラプレイヤーさん
娯楽が飽和していて、ゲームという括りですら今やスマホで無料で遊べる高品質のゲームが大量にある。時代が違うの一言

8:スプラプレイヤーさん
結構前の世代から、
ゲームなんて配信見て満足勢いるんだから、
ちゃんとプレイしてるだけ偉いよ。

9:スプラプレイヤーさん
新卒22歳1人のデータから圧倒的に多いに展開するの草

10:スプラプレイヤーさん
一つのゲームをしゃぶり尽くすには他の娯楽が多すぎる

引用元:https://x.com/MK2GGXRD/status/2048321098421572029?s=20

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    そもそも昔から極めるレベルまでやってる奴の方が稀だろ
    自分を美化するな

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    コスパで言ったら一つだけやり続けたほうがコスパはいいだろ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      課金ガチャゲーじゃなかったらそうね 

    • 名無しのゲーマーさん より:

      コストとパフォーマンスの捉え方次第やろ
      単純に金だけで見るならそりゃ一本だけ買ってそれだけを遊び続ければ出費自体は少ないけど、やっててつまらない、成長しないならそもそものリターンが少ない分ただ時間を浪費してるだけとも言える
      経済学において限界効用って概念があるが、基本的に効用(=満足度)は同じものを摂取し続ける方が効率悪くなっていく
      1本1万円のソフトを1000時間遊んでも、楽しいのは最初の100時間だけで後は惰性だったりストレス溜めながらやってるなんて場合もある
      それだったら出費は増えてもソフト10本買ってそれぞれ100時間ずつ遊んだ方がコスパ=満足度÷価格は高くなる可能性もある

      • 名無しのゲーマーさん より:

        そんなん言い出したら例えば参考書買ってやらずに満足しちゃう人が居たとして、本だけ買いまくるのがコスパ良いみたいな話にならんか
        価格がコストでやった時間をパフォーマンスというのを共通の定義としてくれよ

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    娯楽としてやってるならつまみ食い
    成功体験としてやってるならやり続ける

    ゲームや遊びの成功体験って子供時代においてはかなり重要だからクリアまでやりきるのもありだし、他の分野で成功体験を持ってる子供ならゲームはつまみ食いでもいい

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    スプラ好きのおっさんに合わせて伝わるようなゲーム言ってくれてるだけだろ

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    そもそもゲーム界隈が逃げ場所になってて、ここに集まってくるような人種の中でも特に甘やかされて育った世代が忍耐力や継続力がない。

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    昔はゲーム機の種類も少ないし月一ぐらいのペースでしか買えないとなるとその一つをやり込むしかないやん
    でも今は一つをやり込んでると他の遊びたいゲームを遊べなくなっちゃう

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    無限に遊べるゲームで利益を上げるのはユーザーから課金システムで巻き上げるしかないんだわ
    もし総課金額を見られるんだったら余りにも大きい額を突っ込んでいた事を知ったなら我に返るのではないかな
    ソシャゲ始めFtP(基本無料)のゲームはサービス終了したら基本手元には何も残りません
    残るとしたら思い出と喪失感と後悔かもしれませんね

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    昔を美化しすぎだな
    昔からゲームのトロフィー機能でパーセンテージ見れてたけどコンプトロフィーなんて1%とかだったよ
    ゲームによってはストーリークリアですら半数だったりしたし

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    流石に昭和世代と比較して、最近の子は~っていうのはちがうと思うんだけど
    お小遣い問題の話してるけど20年前くらいから無料ゲーは流行ってたしな

    • 名無しのゲーマーさん より:

      もう昭和世代って61年以前は概ね40超えてるからな…

      最近は若作りな40代も多いとは言え
      そういう努力もせずに順当に枯れてったらこういう絵に描いたような長期間認識更新できてない老害になるんだろうな

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    ゲームはエンジョイ勢が一番楽しめてると思うよ
    俺は他ゲーでランカーだったことがあったけど結果を残すことしか考え無くなって
    仕事みたいな感じになって楽しく無くなってしまったから

    • 名無しのゲーマーさん より:

      おじさんの自分語りきっつ

      • 名無しのゲーマーさん より:

        自分語りして何が悪いのか言って見ろよw
        そもそもコメントとか自己満足だろw

        • 名無しのゲーマーさん より:

          都合が悪くなったら正当化と開き直りするおじさんきっつ

          • 名無しのゲーマーさん より:

            何が悪いかと答えろと言ってるけど頭悪いのかなw

            • 名無しのゲーマーさん より:

              若さしか切れるカードがないだけだから・・・

              • 名無しのゲーマーさん より:

                年齢しか切れるカードの無いおじさんきっつ
                中身がなくて歳だけとっちまったかー
                無駄な人生だったなご愁傷様

                • 名無しのゲーマーさん より:

                  逃げずに何が悪いのか答えろよw
                  頭の中身が無いから答えられないかw

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    今時の若者はとか語りだしたらもう立派なジジイだよ老害の仲間入りしたと思え

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