その他(立ち回り・すりみ連合・シオカラーズ・ロッカー・バンカラマッチ等)

【スプラ3】エモートが「長い」「うざい」「いらない」みたいな意見なくなったな

【スプラ3】エモートが「長い」「うざい」「いらない」みたいな意見なくなったな

1:スプラプレイヤーさん
発売直後よく書かれてたエモートが長いとかテンポが悪いみたいな愚痴全然見なくなったな

2:スプラプレイヤーさん
>>1
エモートが長いはフェスの時改めて思ったな

3:スプラプレイヤーさん
>>1
もうスマホいじっとけばええわみたいなのが定着したんじゃない?

4:スプラプレイヤーさん
驚くべきことにぶっちゃけ慣れた どころか長いとすら思わなくなった もう今のままの仕様でもいいかなとさえ思う所まできた

だがエモートの種類は増やしてほしいと切実に思っている もっとゴリゴリに増やせイカ研、かっこよかったり可愛かったりするものを増やせ頼む

管理人
管理人
エモートはちゃんと増えるから安心してね!どんなエモートが増えるかはこちらを確認!↓

引用:https://zawazawa.jp/spla3/topic/1

コメント

  1. 名無しのスプラプレイヤー より:

    言った所でイカ研が改善するわけないし諦めてるだけでしょ
    どうせもう誰も見てない

  2. 名無しのスプラプレイヤー より:

    わざと通信エラー起こして飛ばす方法があるらしいからな
    エラーからの復帰の方があの長いリザルトより短いという事実

  3. 名無しのスプラプレイヤー より:

    相手のエモートは絶対見ない
    クソイライラするから
    イライラ要素しかないなこのゲーム

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      Xボタンでマップ出して見ないようにしてるわ
      イキリエモートばかりでキモイから自分のエモートもブキエモート固定や

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        武器エモでも
        マニューバーとかイキり散らかしてるけどな

  4. 名無しのスプラプレイヤー より:

    シリーズ進むごとに劣化してるな

  5. 名無しのスプラプレイヤー より:

    文句言わなくなっただけで要らないことに変わりはない

  6. 名無しのスプラプレイヤー より:

    みんなもう見てないのか
    俺だけかと思った

  7. 名無しのスプラプレイヤー より:

    エモートはエモートでどうでもいいけど2までのイカタコ男女ブキ種勝敗分かれた見ててかわいいカッコいいモーション群をかえして

  8. 名無しのスプラプレイヤー より:

    前作の糞ながラジオの時といい、演出をどうしても見せたい所だから諦めるしかない
    そもそもそこらへん改善する余裕が現状なさそう

  9. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ブキエモートのバリエーションを増やしてほしい

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      それな
      デフォルトしかブキ持ったエモート無いからもっとバリエーション増やして欲しいんだよな
      まあブキ種の分増やさないといけないから大変なんだろうなとは思うが…

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        過去作のモーション復刻とかなら
        新ブキのワイパーストリンガーだけ新しいの作ればいいだけだから
        そこまで難しくないと思うんよな

        今作シェルターがリザルトでも試着でも全く傘を開かなくなったから、ひょっとしたら前作より表現力が退化してて実現不可能とかもありえるけど

  10. 名無しのスプラプレイヤー より:

    エモートの時にマップ開けるから毎回それで映さない様にしてるわ。

  11. 名無しのスプラプレイヤー より:

    エモート非表示設定はよしろ
    そもそもエモート作る暇あったら他にやらないといかんことあるだろ

  12. 名無しのスプラプレイヤー より:

    せめてスキップさせてくれ
    見たい時はちゃんと見るから

  13. 名無しのスプラプレイヤー より:

    勝った時は
    勝率を噛み締めながらどの実績が取れてるか確認してるし
    負けた時は
    どこがダメだったかとか相手の動きスムーズだったなとか振り返ってる
    だからエモートが長いとか余分とか言う前にそもそもそこまで見ていない

  14. 名無しのスプラプレイヤー より:

    長いのはエモートじゃなくてエモートの後のリザルトやギアステータスアップをテンポよく飛ばせないところでしょ。
    どんどん次の試合始められないからテンポ悪い。スマブラみたいに驚きの速さで次の試合いってほしい

  15. 名無しのスプラプレイヤー より:

    長さじゃなくて見たくもない敵のか勝ちイキリエモート見せられるのがクソ

  16. 名無しのスプラプレイヤー より:

    みんな諦めてるだけで草

  17. 名無しのスプラプレイヤー より:

    こんなんでイライラするやつおるん

  18. 名無しのスプラプレイヤー より:

    一回も気になった事無いな、皆イライラし過ぎだろ

  19. 名無しのスプラプレイヤー より:

    エモートに対する感情は特にないけど奇数時直前のときとかもう一戦ここやりたいってときに長いのはちょっとダルいな

  20. 名無しのスプラプレイヤー より:

    べつに自分のエモートもいらんわボケ

  21. 名無しのスプラプレイヤー より:

    エモート自体はあって良いと思うけど
    ケイケン値とかウデマエポイントとかの変動演出は頼むからエモート中に終わらせて欲しい

    試合したくて遊んでるのに、試合時間よりマッチングとリザルトと冒頭のテレレレンテレレレンすりみ連合~♪の虚無時間の方が長い設計はきつい

  22. 名無しのスプラプレイヤー より:

    だよなー!長いよなー!!なー!!
    (わいは、イカちゃんたちかわいいから好きや)

  23. 名無しのスプラプレイヤー より:

    自分のイカタコの負けエモ見たくない!→ほな敵の勝ちエモ見といてや〜
    違うそうじゃない感がすごい

  24. 名無しのスプラプレイヤー より:

    スキップという選択肢が欲しくて仕方ない。勝利エモートに限らずなんでもかんでも演出長い上に全部見なきゃいけなかったり、会話はボタン押して進行させないといけなかったり全てが面倒臭い

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      それもはやスプラじゃないゲームの方が向いてんじゃない?

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        お前ら信者って、最近嫌ならやめろのバリエーション増えたよな

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      ガチマッチもレギュラーマッチも面倒だし長いからそこもスキップしようぜ

  25. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ロビーのロード時間を誤魔化すためって話をどこかで見たけど、それならその時間はリザルト出して、ロビー遷移後すぐに動けるようにしてくれ。
    ロビーに戻ってからリザルト出るの無駄だなぁって思ってる。

  26. 名無しのスプラプレイヤー より:

    エモート中にリザルト全部出して欲しいし、つづけるかどうかもそこで選ばせて欲しい
    そうすればロビーのロード要らなくなってエモート中のロードが必要じゃなくなるのでは

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      それだとロビーにもどれないからマッチング中の待ち時間に暇つぶし練習できないぞ

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