サーモンラン

【サモラン】本日の編成は久しぶりのダイナモ入り!クリアも中々しやすい模様

【サモラン】本日の編成は久しぶりのダイナモ入り!クリアも中々しやすい模様

実際にやってみた人の感想はこちら

1:スプラプレイヤーさん
編成見て抱く印象より動きやすい

2:スプラプレイヤーさん
タツだああああああああ

3:スプラプレイヤーさん
縦振りの300ダメージの範囲がめちゃくちゃ長くなったお陰で大物処理もかなりやりやすくなったわね

4:スプラプレイヤーさん
久しぶりにダイナモ握ったけどインク管理無理や
ストレスのが大きいしやめとこ

5:スプラプレイヤーさん
>>4
基本的に横振り轢きセンプクのセットで運用すると結構長持ちする
味方を救助した直後とか特にインク切れになりやすいから、多めににセンプクするか構え立ちでザコ拒否をしながらインク回復する意識を持つと良い

6:スプラプレイヤーさん
ムニエルでならダイナモも使いやすい
満潮とか轢きまくれて楽しいなぁ

管理人
管理人
サーモンランにおけるダイナモの使い方はこちら↓

コメント

  1. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ダイナモ好きだから個人的にはかなり好きな編成だけど、練度低い味方がダイナモ握ったらお荷物になるから、クリア率はそこまで高くないな…
    ちなみにダイナモのコツは「でしゃばりすぎない」に尽きるぞ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      すまない

      タメ系や重い系を使い慣れとらん勢は、あの振りかぶってるときにコジャケらにやられてまうんや
      一歩下がって潜伏から振るを心掛ければいいのかな

  2. 名無しのスプラプレイヤー より:

    クソステ2連続からのムニエールは快適で大変よろしい
    なお次回と次々回

  3. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ダイナモ使えない奴はヘリから降りろ

  4. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ダイナモ楽しいだけでクソ弱いな
    本当に楽しいだけ

  5. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ダイナモヒカリバエやりたいけど、一昔前のポケモンの厳選並みに根気いるからなぁ

  6. 名無しのスプラプレイヤー より:

    この前のブラコよりは良い…それにしてもまじでアラマキ砦閉鎖なのか?まじで簡悔工事してる?

  7. 名無しのスプラプレイヤー より:

    タツ戦でダイナモきたら無力感半端ないんだが

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      秘書ハシラが  降臨  しなければね
      洗車ならぬ洗タツだよ

  8. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ダイナモ持った時は身の程が分かってるからはあまりデスしない
    逆にスペシュの方がシューターとして調子に乗ってしまう

  9. 名無しのスプラプレイヤー より:

    タツでダイナモ持たされた挙句にタワー湧きまくって成すすべなく殺されまくって足引っ張っちまったわ

  10. 名無しのスプラプレイヤー より:

    変な編成のときにはヒカリバエ率高いのに、
    今回ヒカリバエ全然来ない

  11. 名無しのスプラプレイヤー より:

    結局編成ゴミゴミ言ってるけど
    クリア率に大きく影響するのはマップの方なんだよな
    ダム崩壊してドンブラコ沈めば皆ハッピー

  12. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ビッグラン以降は塗りや雑魚処理もせずオオモノ倒すのに躍起な奴だらけで平均クリアWAVE数がビッグラン前よりだだ下がりだわ

  13. 名無しのスプラプレイヤー より:

    達人+2でWAVE1からカタパ4タワー4にテッキュウとか地獄引いたわ

  14. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ダイナモの扱いがバンカラとサモランで
    全然違ってくるのが楽しい
    湧き場所でプチプチ轢いてくのが良いんじゃあ〜

  15. 名無しのスプラプレイヤー より:

    タツの時にダイナモ持たされてつまらーん

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      タツはハシラかナベブタに乗ってぴろぴろ轢くんやで
      どっちも出なかったらオオモノ倒しまくってイクラ投げよう

  16. 名無しのスプラプレイヤー より:

    この前のエクスチャーのダムよりは良いけど、ダイナモの癖が強いから野良はキツイだろうなって感じ

  17. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ダイナモで爆弾処理楽しいから好き

  18. 名無しのスプラプレイヤー より:

    開始1バイト目のW1で、いきなり外回り営業3人掴まされて-20された時は焦ったけど、そこからはノーミスだった。

    それはさておき、ダイナモのインク管理がキツいって人は、ダイナモ振った後にほんの少しだけ転がしてからセンプクするといいぞ。
    ヨコ振りだと65F、タテ振りだと80Fのインクロックが、転がしになると20Fまで軽減されるから、転がしで使うインクを考慮しても回復量が目に見えて増えるぞ。

  19. 名無しのスプラプレイヤー より:

    なんでこういう時に限って
    タワーとナベブタが出まくるのかと小一時間
    ヒカリバエもグリルもサッパリ来ないのかと小一時間

  20. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ダイナモは楽なステージで楽しむに限るわ

  21. 名無しのスプラプレイヤー より:

    でん底だけど今日はかなりやりやすくて400くらいまでいけたわ
    ダイナモはとにかくどすこい処理に回る

  22. 名無しのスプラプレイヤー より:

    多段ヒットでモグラもコウモリもやれるし、縦振りでバクダンも。プレイする度に上積みがあって楽しい。後はハシラを味方が悪即斬してくれれば

  23. 名無しのスプラプレイヤー より:

    編成もステージもダイナモとの相性はいいからダイナモの使い方さえ知っていればとても楽しいし、活躍できる場面が多い回。ハシラ、カタパ、タワー処理を他の三人がしなければ終わり。
    満潮ダイナモ編成でハシラ、カタパ処理しないクs…上手ではない味方と組まされたときはイライラはしたな……。

  24. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ダイナモもいえばヒカリバエだが
    ダイナモがいるってのに何も考えずに狂シャケ撃ってるやつばっかで全く気楽にできない
    とにかく金シャケ狙ってくれ削ってくれ、そうでないとダイナモはノックバックしちゃうインクが枯渇しそうでめーーーっちゃヒヤヒヤするんだよ…

  25. 名無しのスプラプレイヤー より:

    なんか今回足を引っ張るようなプレイする人が沢山おったわ例えば初動塗りでスペ使ったりタツマキでイクラを海に投げたり別の人でヒカリバエでダイナモが前出過ぎて全滅したりしてたわちなみにでんせつ90前後の話なそう言ってる自分はドロシャケでダイナモだったからドロシャケの前で雑魚狩りしてたけど…そういえばドロシャケで雑魚狩りしないダイナモもいたなまじでやることを理解して欲しい

  26. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ダイナモとムニ・エールで質問なんだけど
    ヒカリバエの位置って右の四角で良いんだよね?
    2試合くらい左で対処しようとしてる野良3人が居たから

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