【あるある?】さっきまで味方だった敵をボコボコにした時の気持ち
1:スプラプレイヤーさん
敵に行った糞みたいな元味方をボコるのが1番気持ちいいな
2:スプラプレイヤーさん
>>1
わかりみが深すぎる
3:スプラプレイヤーさん
>>1
そういう味方ってなかなか敵に行くことなくね
周りのメンツは全部変わってもなぜか連続でひたすら組まされ続ける
4:スプラプレイヤーさん
大概は相手のキャリー枠の人かわいそうて思いながらボコるだけな気がするけど、そのパターンもまあなくは無いか?
5:スプラプレイヤーさん
さっき味方で何もできてない奴が、次戦敵でキャリーされたら腹立つけどね
6:スプラプレイヤーさん
味方強い→普通→弱いを循環するゲームだからな
だから勝率5割前後になりやすい
パワーを上げると言うのはこの循環を壊すこと
言うは易し行うは難し
なぜならパワーと勝率同じくらいのやつとお互い組むから
引用元:https://itest.5ch.net/pug/test/read.cgi/famicom/1770181856
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我慢に我慢を重ねて負けて、次の試合でまた同じ四人が相手に来て、ちゃんと自分でボコボコにできた時が最高。
このゲーム、勝っても負けてもコイツ弱いから抜けたのにソイツが敵に行くより味方に来る確率高くない?