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スプラプレイヤーさん
スプラプレイヤーさん
サメライド、予想通りすぎるな

スプラプレイヤーさん
スプラプレイヤーさん
そりゃトーピード持ちに強いスペシャルつけるわけないよな。壊れちゃう

スプラプレイヤーさん
スプラプレイヤーさん
これ、完全に2のスパッタリークリアやんww

スプラプレイヤーさん
スプラプレイヤーさん
サメライドが強化されれば強いぞ…サブは最強だし全然使いたい

管理人
管理人
2のスパッタリークリアはトーピードとスーパーチャクチでした。かなり似てるねw

コメント

  1. 名無しのスプラプレイヤー より:

    割り切ってゾンビ出来るからいいや
    あったら嬉しいときもあるさ

  2. 名無しのスプラプレイヤー より:

    サメライドは強化されると思いたい

  3. 名無しのスプラプレイヤー より:

    サメライドで接近戦に持ち込むとかいう高度なギャグ
    センスあるよ

  4. 名無しのスプラプレイヤー より:

    クアッドが暴れまわってるからスパも行けるだろって判断かな

  5. 名無しのスプラプレイヤー より:

    まさかのクリア仕様
    クアホと迷うな〜

    こっちはスライド幅ちっさいからサメしたあとの生存率が?

  6. 名無しのスプラプレイヤー より:

    サメライドは爆発範囲がナイスダマぐらいデカくて良いんじゃない
    と言うかサメライド消してナイスダマにしてくれ

  7. 名無しのスプラプレイヤー より:

    もともとサメライドはそういうコンセプト(接近するためのSP)で作ったのかな。実際はお察しだったけど、もしそうなら現状から使ったあとの隙をほぼなくすくらいはしてくれると期待していいんだろうか。
    まあ個人的にあ追加でレールを敵には見えないようにして欲しいところだが

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      考えてみたら接近するためのSPってショクワンがあるから違うのか。
      やっぱトーピードとかで強かったときの調整用にあえて弱めのSPにしてるだけかな。
      ……洗濯機、リッター、シャプマはどうなんだって言いたくなるが

  8. 名無しのスプラプレイヤー より:

    つかナイスダマがあんだけ使用後のアフターケアしっかりしてるのに、サメライドくんは何なのか

    ナイスダマがあの仕様なら、サメライドも使用後無敵少しはあっていいだろ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      乗るときも無敵付けて良いわ
      発進前にタヒぬパターンあるし

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      無敵も欲しいけどそれより停止前の大げさなブレーキ音やめてほしい
      あれのせいでイカロールのタイミングモロバレなんや

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