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「アクション強化でジャンプ撃ちのブレがなくなります」←これ言うほど妥当か?

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「アクション強化でジャンプ撃ちのブレがなくなります」←これ言うほど妥当か?

1:スプラプレイヤーさん
すごい今更な文句なんだけどアクション強化でジャンプ撃ちが強化されるのあんま納得できないな
アクション感ほぼないでしょ

2:スプラプレイヤーさん
ジャンプ撃ちにアクション感が無い!!?!?!?

3:スプラプレイヤーさん
せめてイカロールとかカベノボリ後のブレ軽減って形であるべきだと思う。というかブレない武器がある中でブレ軽減って効果がおまけで付くギアパワーって時点でおかしいとおもうけどな

4:スプラプレイヤーさん
>>3
一部のシューターとブラスターだけメイン性能の代わりになって、復活してるのもブキ格差広げてるとは思う
厳密にはジャンプブレ+αのブキもあったけど、メイン性能と違って、ギア(スタダで付与される)と、スペシャル(エナスタ)と、共通システム(イカフロー)で追加されるからトレードオフどころかお釣りが来るし。

5:スプラプレイヤーさん
>>3
むしろオマケが本体なとこありますけどね
アク強に限らず、ブキとギアパワーの相性の良し悪しはあるんだし、ブレないブキはアク強とのシナジーが悪いの範疇で納得するしかないんじゃない?

6:スプラプレイヤーさん
ジャンプブレ軽減がないと搭載理由ほぼなくなるからね。
ジェッスイにアク強積むと気軽にジャンプ撃ちできるから楽しいんだよな〜。

7:スプラプレイヤーさん
ソイチュとノーチ以外のチャーキはアク強が必要とか、味方やバリアに飛ぶ時に空中でのアクションをチャクチ以外は全て禁止にしてアク強を積めば解禁されていくとかで良いわ
ブキ毎に効果量が変わる感じで

8:スプラプレイヤーさん
ブレ軽減無くしてイカロールのアーマ値の上昇とかつけるのあり

引用元:https://z.wikiwiki.jp/spla3/topic/280

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    ふかふかダンジョンで見た

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    アク強をフローとエナスタから削除すればホットと52弱くなるからそうならんかな

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    ブキによって恩恵の差があるのがな

    • 名無しのゲーマーさん より:

      元からブレ幅が大きい武器や、チャーとか恩恵皆無のやつな・・・
      こいつらメガホンをイカロールで避けるから嫌いだわ

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    アクション強化って言うなら筆移動やローラーのコロコロを速くするとかに付けても良かったんじゃないか?
    こいつらにはブレ軽減の恩恵が一切ないんだし

    • 名無しのゲーマーさん より:

      たまにこうやってローラー使いとかがアク強の恩恵よこせって言うけどそれならシューターやブラスターのジャンプ撃ちのブレみたいにデメリットを抱えろよって話になるよな
      デメリットが無くてアク強を積まなくていいこと自体がそもそもメリットでもあるのになんで追加でメリットを貰おうとしてるのか意味がわからない

      • 名無しのゲーマーさん より:

        乱数を知らん馬鹿

      • 名無しのゲーマーさん より:

        ジャンプ撃ちしなけりゃアク強はいらんぞ?
        ピョンピョン撃ちに頼って自分の意思でギア付けてるのに何言ってんだオメー

        • 名無しのゲーマーさん より:

          頭悪過ぎて理解してないじゃんお前
          元々デメリットがある武器のデメリットを緩和してるのがアク強なのにそのデメリットが無い武器がアク強の恩恵を寄越せと主張するならそれに対応したデメリットを付けろよって話をしてんだろ
          シューターやブラスターからアク強を外せなんて話どこにも書いてないだろ
          バカのくせに噛み付いてくんなよゴミが

          • 名無しのゲーマーさん より:

            キル射程が短い、キル速が遅いっていうデメリットはあるっちゃあるんだよなあ

            • 名無しのゲーマーさん より:

              あと硬直長くてシューターみたいにすぐ攻撃→イカ状態の切り替えが遅いとかもな
              デメリットあるのって別にシューターだけじゃないのによくもまあこんな自分だけ不遇ですみたいな顔できるもんだわ

              • 名無しのゲーマーさん より:

                マジでバカじゃんお前
                ここで言ってるデメリットっていうのは特定の行動中に通常よりも武器の性能が落ちる部分について話してんだよ
                お前の挙げてるものはデメリットじゃなくてただの武器の特性だろバカが
                アク強の恩恵が欲しいんなら同じようにローラーなら縦振りがシューターやブラスター並みにブレるとかの特定の行動中に性能が低下する特性がないと平等じゃないって言ってるんだよ
                これを理解しないでアク強の強化がないのはおかしいって「先に」主張し始めたロラ筆使いがいたからそれはバランス的におかしいって話をした訳で勝手に不遇面し始めたのはお前なんだよ
                知能が低いんだから文章くらいキチンと読んでから他人に絡めよ池沼

                • 名無しのゲーマーさん より:

                  ジャンプ撃ちがブレるのも「ただのブキの特性」だし、アク強で改善する余地を貰ってるだけマシだな
                  しかも攻撃中他のブキ種と比べて圧倒的に硬直が小さく足場塗りも多くて機動力が高いメリットを享受してんのがシューターなのに被害者面してんじゃねーよ
                  それにローラーやフデはレティクルが無いから攻撃範囲内にセンプクしてる敵がいても勘でどうにかする以外無い明確なデメリットがあるの分かってねえだろ?
                  お前自分がバカな自覚あるからそうやっていちいち人を罵倒して去勢張ってんの?弱そうだからやめとけ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ちゃんとイカロールがしやすくなっているだろ?

      そんなこと言っているとチャージャーやシャープマーカーが超絶強化されるぞ?

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    自分でもゲームに何言ってんだとは思うがジャンプ撃ちでブレるのってよく考えたらよくわからないよな
    弾ブレはブキの性能によるものではないのか?
    現にシャプマはジャンプ撃ちでブレないし

    • 名無しのゲーマーさん より:

      単に飛び撃ち自体にリスクを設けたいだけだと思うよ
      それを減らしたいがためにアク強つける人がいるわけだし
      シャプマとかH3とかの飛び撃ちでもブレ増えないってのはそれが性能となってるわけで

      だからチャーもスプチャリッター鉛筆くらいはブレとけよとは思う

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    任天堂は子供向けゲームだから簡単な仕様にするのは分かるけど、一部の武器だけにメイン性能アップ並みの恩恵を与えるような適当な仕事すんなとは思うわ。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      イカ速やサーマル、ヒト足などブキによって恩恵の差があるギアパワーは結構あるからそんなこと言うとなにもできねぇぞ。

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    メイン性能アップの性能格差問題の反省を活かせてないんだよなアクション強化

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    チャーキの解除にアク強1.3以上とか確かに面白いかもね
    選択肢迫ってるところがすごく良い

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    攻撃力アップの反省を活かせずメイン性能アップを出し、メイン性能アップの反省を活かせずアクション強化を出す
    毎回記憶喪失にでもなってるの?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      アメリカなどで高学歴エリートが実は無用の長物だと言われるようになり始めていますが
      任天堂も高学歴ばかりで同じような状況なのだと思います。

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    これ初期の頃ジャンプ力アップして敵陣の色々なところ侵入できると思ってた そうじゃなくても相当強いギアだということは事実

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    チャージャーのチャージキープもアクション強化適用にしてくれんか?あれも立派なアクションやろ
    リッターは57積んでようやく今と同じ秒数キープできるようにしてギアパワー0だと0.1秒もチャージキープ出来ないようにしてくれ

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