その他(立ち回り・すりみ連合・シオカラーズ・ロッカー・バンカラマッチ等)

「アクション強化でジャンプ撃ちのブレがなくなります」←これ言うほど妥当か?

blank

「アクション強化でジャンプ撃ちのブレがなくなります」←これ言うほど妥当か?

1:スプラプレイヤーさん
すごい今更な文句なんだけどアクション強化でジャンプ撃ちが強化されるのあんま納得できないな
アクション感ほぼないでしょ

2:スプラプレイヤーさん
ジャンプ撃ちにアクション感が無い!!?!?!?

3:スプラプレイヤーさん
せめてイカロールとかカベノボリ後のブレ軽減って形であるべきだと思う。というかブレない武器がある中でブレ軽減って効果がおまけで付くギアパワーって時点でおかしいとおもうけどな

4:スプラプレイヤーさん
>>3
一部のシューターとブラスターだけメイン性能の代わりになって、復活してるのもブキ格差広げてるとは思う
厳密にはジャンプブレ+αのブキもあったけど、メイン性能と違って、ギア(スタダで付与される)と、スペシャル(エナスタ)と、共通システム(イカフロー)で追加されるからトレードオフどころかお釣りが来るし。

5:スプラプレイヤーさん
>>3
むしろオマケが本体なとこありますけどね
アク強に限らず、ブキとギアパワーの相性の良し悪しはあるんだし、ブレないブキはアク強とのシナジーが悪いの範疇で納得するしかないんじゃない?

6:スプラプレイヤーさん
ジャンプブレ軽減がないと搭載理由ほぼなくなるからね。
ジェッスイにアク強積むと気軽にジャンプ撃ちできるから楽しいんだよな〜。

7:スプラプレイヤーさん
ソイチュとノーチ以外のチャーキはアク強が必要とか、味方やバリアに飛ぶ時に空中でのアクションをチャクチ以外は全て禁止にしてアク強を積めば解禁されていくとかで良いわ
ブキ毎に効果量が変わる感じで

8:スプラプレイヤーさん
ブレ軽減無くしてイカロールのアーマ値の上昇とかつけるのあり

引用元:https://z.wikiwiki.jp/spla3/topic/280

関連記事

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    ふかふかダンジョンで見た

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    アク強をフローとエナスタから削除すればホットと52弱くなるからそうならんかな

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    ブキによって恩恵の差があるのがな

    • 名無しのゲーマーさん より:

      元からブレ幅が大きい武器や、チャーとか恩恵皆無のやつな・・・
      こいつらメガホンをイカロールで避けるから嫌いだわ

コメントを投稿する

メールアドレスが公開されることはありません。 ※ が付いている欄は必須項目です