長射程ほど復活時間が長くなって、短射程ほど短くなるみたいな公平アプデ来ないかな
1:スプラプレイヤーさん
長射程ほど復活時間が長くなって、短射程ほど短くなるみたいな公平アプデ来ないかな
2:スプラプレイヤーさん
それは公平とは呼ばないのでは?
3:スプラプレイヤーさん
>>2
だってデスリスクが公平じゃないもの、、
4:スプラプレイヤーさん
>>2
公平というより「公正」やね
5:スプラプレイヤーさん
ボールドでゾンビ57積みすればタイムスリップが…!
6:スプラプレイヤーさん
ダイナモがまた不憫な目に……
7:スプラプレイヤーさん
>>6
ローラーはもちろん一確範囲でしょ。ジムみたいに遠距離でペチペチ当てるもんじゃないし
8:スプラプレイヤーさん
キャンプはどの距離を基準にするの?
9:スプラプレイヤーさん
>>8
キャンプむずいな確かに。一確と言われれば一確範囲だし、射程といえば射程だわな
10:スプラプレイヤーさん
シャプマ天下再来だぞ
引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/224
シューターはおろかバレルより復活時間長くされるジェットがとばっちり過ぎてワロエナイ
サブスペを考慮しないときつそう
HPで差つけるとかは絶対しないしやるべきじゃないし、重量で分けてイカ速ヒト速の差とかやってるからまぁ他の数値で差つけるのはありではあるな
まぁチャーとかだけ増やすのは良さそう
問題はスクイクソイチュが死ぬこと
忘れられた竹
どうせこういう全武器共通のテコ入れは
インクロックみたくイカ研が偏愛しているシューターリッタージムを優遇するから絶対ダメ
長射程に圧倒的有利なステージっていう大きすぎるハンデがあるんだから、短射程にも何か欲しいわ
というかさっさとステージ改修しろ
パヒューでハンコ特攻が捗るな
短射程を持って長射程で攻撃するのが正解になる
一見矛盾してそうだけど、スシやシャーカーで後ろからスペシャル撃てばそれができちゃうんだよな
サブ性能で遠投ボムしまくるわかばでもいいな
遠距離攻撃できる短射程が存在するからこの仕様は駄目だ
すべてリッターが悪い
パナアップとかいう専用ギアまであってまじゴミ
頭ノゴミかよ
ぶどう味すき
not パナップ
イカ速がそれにあたるシステムなんじゃないか?
生存率を変えるわけだし
1は可変スペ減システムがあったな
まあ場当たり的な対策で上手く行ってたか怪しいし、今のスペシャル格差じゃSPPにしろ復活時間にしろ変えてもただ歪になる予感しかない
リッターはデスしたら5分お休みしてもろて…
今以上に慎重になって役に立たないチャージャー増えるだけやんww
長射程に対応するためにSpぶんぶんしましょうってのがスプラだからなぁ サブスペでも対応できない武器作ったのは謎だけども
今更少し変える程度じゃあどうしようもないし基礎ベースから作り直すしかないでしょ
長射程は球の発射レートが低い不公平を改善してくれたらいいよ
射程で復活速度変わるとか、長射程と同じ場所でボムコロしてる芋がマルミサでやられても芋の方が早く復帰するとか有り得ないでしょ。
もしそう言うのするなら、リス地からの距離に応じてとかの方がまだマシって思ったけど、これもリスキルが止まらなくなりそうだから、デスペナや復活短縮が無いのが一番良い気がしてきた。