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鉛筆(R-PEN/5H)にチャージキープがつく可能性【スプラトゥーン3】

鉛筆(R-PEN/5H)にチャージキープがつく可能性

1:スプラプレイヤーさん
とんでもねぇチャージの速さで1確をたたき出すスプラチャージャーっていう武器が既にあるのに何を警戒して鉛筆にはチャージキープくれなかったんだろう

2:スプラプレイヤーさん
しっかり当てられる時は5発も要らないし、外す時は立ちっぱなしだから5発あっても当てられない
チャージ時間少しくらい延びてもいいからチャージキープ実装はよ

3:スプラプレイヤーさん
1発目を離して発射→2発目以降は再度押して発射にしたせいで既存のチャーキ組み込むのダルくて投げただろ絶対

4:スプラプレイヤーさん
>>3
2発目以降も離して発射なのでZR押し込み→発射せずZLでキープとすれば問題なく組み込めるはずですが、そもそもの話弾がストックされた状態は「チャージ」中なのか?というのはちょっと疑問ではある
ノーチラスのように再チャージしているわけでもありませんし

5:スプラプレイヤーさん
チャージキープついて欲しい気持ちわかるけど
今までブキチの解説翻したことないから
今後もなさそうなんだよね

6:スプラプレイヤーさん
確二でチャージキープできないなら射程リッスコより長くてよくね

7:スプラプレイヤーさん
>>6
こいつがリッスコどころかリッターにすら有利がとれずスプスコとほぼ同じなの意味分からん

8:スプラプレイヤーさん
そもそもこの射程でここまで塗れるならチャージキープはいらない
そりゃ欲しいか欲しくないかと言われたら欲しいけどチャージキープつけて変に弾速とかを上方修正したらリッターの二の舞になりそうだから
それで鉛筆〇ねとか言われるくらいならつけなくていい 燃費の改善があれば嬉しいけどさ
スプチャやリッターのメインがおかしいだけで鉛筆や弓が長射程の本来あるべき姿なんだよ

管理人
管理人
結局この武器何て略すの問題

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コメント

  1. 名無しのスプラプレイヤー より:

    イカ研のことだからトルネみたいに変なとこ強化しそう
    例えばリチャージができるようになるとかチャージ早くなるとかとか

  2. 名無しのスプラプレイヤー より:

    トラップソナーというおそらく最も相性のいいサブスペを
    リッターにとられてしまっている悲しいブキ
    もしトラップソナーなら並ブキ程度には評価されてたはず
    まあそれでもインク効率はもうちょいして欲しいか

  3. 名無しのスプラプレイヤー より:

    リッター、スプチャ、スコープがおかしいだけで長射程のメイン性能は本来これぐらいでいいんだよ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      それな
      (最)長射程から1確を瞬着で飛ばせますとかバカすぎる

  4. 名無しのスプラプレイヤー より:

    リッターとスプチャだけチャージキープ外して、後の全部のチャージャーとスピナーはチャージキープ付けていいよ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      ソイチューバーというチャージキープの塊みたいなブキがあってだな…

  5. 名無しのスプラプレイヤー より:

    フルチャで合計300ダメ出るのに半チャで60ダメ以下しかないのバグやろ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      なんで同一ブキの5発と1発を比べてるんだ?
      フルチャ1発60だからフルに近い半チャでも60いかないのは当たり前

  6. 名無しのスプラプレイヤー より:

    スピナーみたいに1/5チャージで1発出てリチャージ化にしたらさすがに壊れるから半チャージで2発装填とかにならないかな
    フルチャージしてもスペック高くないくせに半チャージやノンチャージで他のチャージャーに勝ってる点が普段から連打するから咄嗟にパシュパシュ当てやすいくらいしかないのはさすがに酷くないか

  7. 名無しのスプラプレイヤー より:

    メインを超強化すると間違いなくヘイトの対象になる武器種だしスプリンクラーを強化するとか1発目撃った後の構え歩き中はインク回復するとか地味な強化を重ねるのがいい気がする。

  8. 名無しのスプラプレイヤー より:

    チャージキープのせいでチャージャー種のブキバランス崩壊してるの本当に下手くそすぎて笑うわ

    2の時チャージャー同士の睨み合いが膠着するのを解決する目的で実装したってイカ研がインタビューで話してたけど、
    それならチャージキープ維持中はパラシェルターばりにガンガンインクが減っていくようにするとか制約を設ければ
    ソイチューバーや軽量チャージャーはインクが減らないみたいな差別化ができたのに

    実際は鉛筆竹チャーキできませんソイはチャーキできるけど性能に合ってませんリッターが一番チャーキ使いこなせますだもんな

    イカ研はリッター大好きだからリッターに不利な仕様は絶対作らないし、リッターに競合しうるブキを作る気もないのが見え見えなのがキツい

  9. 名無しのスプラプレイヤー より:

    わざわざ5Hってついてるし5BとかHBとか来るんかな

  10. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ソイチューバー以外のチャージキープ消せばそれで短射程もソイチューバーも救われるんだよ

  11. 名無しのスプラプレイヤー より:

    なんのために実装したのかわからないぐらい弱い
    チャージキープ無いと話にならん

  12. 名無しのスプラプレイヤー より:

    サーモンランでしか役に立たない哀れな不遇武器

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      正直サモランも普通のチャージャーの方がうれしいからガチのゴミだぞこの鉛筆

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      なおサーモンランでも弱いもよう

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      サモランだけ貫通してくれんなら許したるわ
      あと1発200ダメ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      残念なことにサモランでも使えない子なのだよ……貫通性能あればまだ可能性があった。それが雑魚すら貫通しないしマジで産廃だよ。サモランでも最下位クラス。

  13. 名無しのスプラプレイヤー より:

    チャージキープはほとんどのブキから消すべき
    ノーチラスやソイチューバーみたいな特殊機構設定が崩れすぎ。

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      ホンマにこれ。ロケットペンはついてもええとは思う

  14. 名無しのスプラプレイヤー より:

    誰も使ってないのが全てよね

  15. 名無しのスプラプレイヤー より:

    チャージキープは短射程チャーのみにしろ

  16. 名無しのスプラプレイヤー より:

    パシュパシュを竹と同じ仕様にしてくれて、タメた5発が貫通弾なら文句はない。

    そもそも固めたインクを発射すると書かれてるのに液体が貫通するのに固体が貫通できないのは道理がおかしい。

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