ブラスター種

運営に「ブラスターの爆風が当たってないのにダメージくらいます」と問い合わせた結果wwww

運営に「ブラスターの爆風が当たってないのにダメージくらいます」と問い合わせた結果wwww

1:スプラプレイヤーさん
運営にブラスターの爆風が当たっていないのにダメージが入ります。バグです。って問い合わせしたらネット回線のせいにしてくるのおもろい
それを踏まえて爆風外でもダメージはいらないように調整するのが普通の対応では…
昔のゲームだしもうオワコン扱いなんだろうな…

2:スプラプレイヤーさん
ログを見れるわけでもないユーザーの環境でバグとか言ってもそりゃ見間違いじゃないですかってなるし、どちらの当たった/当たってない判定を優先するかには議論の余地がある

3:スプラプレイヤーさん
>>2
一度、敵のハンコが振ってすらないのに死んだことがあってそのメモプID込みで相談したことある。
結果は、こちらは動画などを見ることができませんので的なこと返されて、なんかやる気ないんだなって悲しくなったことあるな

4:スプラプレイヤーさん
ラグいのわかってるのにブラスターの爆風大きくしてしまうなんて、どれだけ運営に悪印象ある奴でも思い浮かばなかっただろうからやっぱり彼らはすごい

5:スプラプレイヤーさん
>>4
理想が高いんだろうな
けどハードがその理想に応えられないから残念な感じになっているんだと思う

6:スプラプレイヤーさん
>>5
現実を見て(その上でやるべきことを決められ)ないことを「理想が高い」と言うのはやめよう…
イカロールもラグゲーじゃなければもっと楽しめたよね

7:スプラプレイヤーさん
爆風が大きくなったとは言っても一応イカ状態に対しては当てにくくなってるみたいだけどね

8:スプラプレイヤーさん
ブラの「爆風」はもうナーフされたからだいぶ落ち着いてる
それよりも今の問題はスシとか52の当たり判定がデカくなりすぎてるのが放置されてること

9:スプラプレイヤーさん
これテストプレイして何も思わないのが信じられないけどAIにでもさせてるんだろうか

引用元:https://z.wikiwiki.jp/spla3/topic/280

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    問い合わせをしたら返事が返ってくることが驚きなんだけど本当なの?ホントだとしたら、まだまだ救いがあるやん

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    あんまり運営さんに迷惑かけたらあかんよ

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    オフラインでタコゾネス同士を対戦させて調整してるからラグなんてテスト環境に存在しないんだよ

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    ナーフされた(イカフロー実装前より大きい)

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    実際ラグで当たった当たってないとか回線相性でなんぼでも結果変わるのにそこに文句言われてもねって感じやろ
    毎回そうならそいつの回線がおかしいし再現性が低いなら環境要因で検証不可やろ

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    2のクリップ動画がバズってたけど
    ちゃんと弾が避けられるぐらいラグが無いって素晴らしかったんだなと思った

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    イカフローで追撃簡単になってるんだからブラスターの爆風は小さくしなきゃいけない

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    サーバーもない対戦ゲームでかつラグが有利に働くゲームに苦情が入る事なんて考えてみれば何の違和感も無いし、善し悪しはともかく言われても仕方ないなとは思う。カスハラとかはあかんけど。

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    勝手にブラスターの爆風はもう十分みたいなこといってるやついて草
    これがブラスター使いの政治かw

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ほんとそれ
      ナーフしたと言っても元々デカかった強化前よりもデカいからな

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    返事かえってくるってどこに問い合せたんだ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      任天堂のカスタマーサポートのことを運営って言ってるんでしょ

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    ラグは割と感じるけど
    ラグいと連呼するのに、pingもjitterも知らない人とかよくいるから
    任天堂は関係なくて、普通にネット回線悪いプレイヤーが多いんだろうと思ってる
    パケロスまでやらかす高速光回線とかあったからな

    一応、任天堂はラグいのを締め出して遊ばせなくすることができるんだけど
    それは色々無理だろうね

    • 名無しのゲーマーさん より:

      2より明らかにラグいんだから任天堂関係ないは無理がある
      配信者もみんな言ってるけど3は常時微ラグあるし

    • 名無しのゲーマーさん より:

      専用サーバーを用意しないFPS、TPSなんて今時任天堂か知名度が全くない相当マイナーなゲームくらいしかないよ 

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    運営が確認できないような仕様にしてるのわざとだろ、一点張りで突っ張り返せるからな

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    4年前のゲームに期待するな

    • 名無しのゲーマーさん より:

      任天堂に期待するなの間違いだろ 
      4年ならちゃんとアプデしてるゲームがあるだろ 基本無料も当然だし、有料ソフトでさえあるだろ 

      てか儲からないからアプデしない理論なら1年ペースくらいでもいいから何かしら課金要素だせばよかっただろうに

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    ハードのせいにしたらあかん
    Androidゲームはハードを特定できないけど、ニンテンドーは多分どのハードのゲームか分かってると思う

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    グラフィックを最適化するだけでいいのに
    なぜか格差是正とかいってスイッチ2も重くしてバランス取ってる

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    上りも下りも1GB未満はプレイできないようにしろよな

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    実際とメモプであんなずれてるんだから運営がデータ見返してもまともに検証できんのかよと思う

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    オフラインの公式大会でもラグいゲームなんだからそんなもんじゃない?

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