逆転された時やワイプアウトされた時のナイスに「ドンマイ」の意味が込められている可能性ってあるの?
1:スプラプレイヤーさん
開幕ナイスは別にいいけど、こっちがリードしてたところを逆転カウントリードされた瞬間にナイス!とか自チームワイプアウト時にナイス!押す人の意図がわからなくて困惑する ドンマイ!ってこと…?
2:スプラプレイヤーさん
どんまい!って意図の人が大半だと思う(思いたい)けど中には煽りでナイス押す人もいるよ
3:スプラプレイヤーさん
ナイス!はベースジャンプ時にも表示される可能性があるから…
やべぇあと1人だ帰らないt(デス) ナイス!はたまにやってしまう
4:スプラプレイヤーさん
カウントリードするために攻めてワイプアウトされちゃった!って時は励ます意図でナイス押してるなぁ
5:スプラプレイヤーさん
リスジャンがナイスに化ける事はままある
6:スプラプレイヤーさん
ナイスダマ押したつもりが
押せてない溜まってないナイスならやっちゃう
7:スプラプレイヤーさん
ナイス玉撃つときにスティック押し込んでないのにナイス連打しちゃった事はある
8:スプラプレイヤーさん
多分普通に煽りの人も多いと思う。
9:スプラプレイヤーさん
味方批判とか全くしない配信者が味方がガチアサリ外した時ナイス押してたからドンマイの意味で推してる人も少なからずいると思われる
https://zawazawa.jp/spla3/topic/224
相討ちのときはナイス押しちゃう。煽りには使ったこと無いかも?
下がる状況じゃないのにホコ持って下がってデスして、そのままカウントリード取られたらナイス押してる
負けたわお疲れの意
要は煽り
まだスプラやってる奴いたんだ
名前だけ正直だぞ
は?
は?
枝も含めて謎に完成度高けぇと感じて笑ろてしもうた
枝ってなんだ?
時間差で自分だけ先に復活しててワイプアウトが敵だと思って間違えてナイスってしたことならある
例え善意でも連敗中に来るとイライラしてしまう
そんなにプレイヤーの心がキレイなゲームなら戦犯談義で盛り上がらないし配信者が高頻度で燃えないだろうさ
自分もあまりにも芸術的なwo取られたらナイス押すし
むしろ攻めのワイプアウトのときも
そのナイスしてる暇あるなら
少しでも前線の環境良くしてくれよと思う時がある。
むしろそっちのが気になるな
お前なんもしてねーだろって奴が良く押してるイメージがあるわ
これは相手が上手かったしゃーないってときはナイス押してるな
ショクワンで4連キルされた時とか
相手に伝わらないのにする意味ある?
「ナイス!」(これは相手が上手かったしゃーない)
こんなミスコミュニケーションしか起こらないナイス要ります?w
やられてるのに「ナイス」とか普通に考えたら煽りに受け取られる可能性高いのに、やる意味ないよな。
やってる奴は最初から煽り目的だと思ってるわ。
今の自分のキルかっこよかったな!?って思ってメモプレでキルした敵目線見てたらナイス貰ってたことある
押しミスじゃなかったらそれ以外考えられないタイミングだった
うるさい俺はこれからも積極的にナイス押してくぞ
だってナイスはナイス以外の意味ないからな
弱い味方はちゃんとイラつかせて連敗させなきゃ駄目だよ〜
ナイスよりカモンのほうが混乱する。
味方にナイスダマ持ちがいてスペシャル溜まってる時は暇ならナイス押してればいいよ
特にナワバリラストとか延長戦で死んじゃった時とか少しでも早くナイスダマ打てたら間に合うかもしれないし
不様にぶち殺されたときにナイスゥ!とか言われて激励と受け取る奴はこの世に存在しねえだろ
ナイスダマにするつもりでしたナイスが間に合わなかったり、カモンと間違えちゃうことはあるな。
ちょっとズレるけど、敵の良いプレーにもナイスできたら良いのにな。
外に直後にマッチングした人たちが配置されててイカすって押せる機能あるからイカす数が相手に届くようになればいいのになっていつも思う
開幕ナイスと大差ない
間違えたんだろ
誤ナイスになるのが嫌でリスジャンちょっと躊躇うようになってしまった
2から気になってたけどマップ開いてるときにやられると自動でマップ閉じて誤ナイス飛ばすのクソゴミ仕様だよね