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負けた理由を自分のせいにするようになってから勝率がどんどん落ちてるんだが…

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負けた理由を自分のせいにするようになってから勝率がどんどん落ちてるんだが…

1:スプラプレイヤーさん
負けた後スクショを晒すのを一瞬躊躇して、メモプを眺めながらおもうんすわ、優先順位がおかしい。
でも自責思考になってからどんどんパワー低くなってくのはなぜ

2:スプラプレイヤーさん
スプラがユーザーにストレス与えるよう作られてるのにストレス自分で抱え込んじゃうと普段のポテンシャルは出せないよ

3:スプラプレイヤーさん
最近 他責思考やめろってめちゃくちゃ言われてるけど
他責思考を最高にできるからスプラトゥーンは最高に流行ったんだよ
自分が悪いし成長できないし弱いと分かったら皆辞めていくよ
格ゲーとか1人対人ゲームなんて全然流行ってないでしょ
アレ自分は最強ではなくて自分が弱いと分かるから辞めていくんだよ
FPSだって同じぐらいの強さのマッチングにしたら速攻で過疎るし

4:スプラプレイヤーさん
>>3
他のFPSだけど一生味方に文句言い続けてこの味方は信用できる、できないとかぶつぶつ言いながら
自分はスナ持って無意味な場所で芋り続けてる様子を配信してる人とかいたからね
ああいう人がタイマンやったらたぶん現実を受け入れられなくて精神崩壊する
他責ゲーは精神安定剤でありストレスと限界自尊心への即効薬

5:スプラプレイヤーさん
まあ自責と言っても、味方三人は虫すぎたけど俺もちょっと落ち着いて見る順番変えてあげれば良かったな、程度のことなんだが

6:スプラプレイヤーさん
味方が馬鹿の可能性も考えなかったお前が悪いって言われたら言い返せないのは確かだが、ヤグラで味方がトルネード持ちだったらリードすればコイツが最後スペシャル溜めて止めたくれると期待したくなるわな

7:スプラプレイヤーさん
自分のせいである割合が圧倒的に低いのをグッと我慢して治せるところだけ意識するの塩梅が難しい

引用元:https://itest.5ch.net/pug/test/read.cgi/famicom/1731585406/

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    バランスの問題、過ぎたるは及ばざるが如し
    他責が目立ってたから多くの人が自責もしっかりすれば成長できるよって言うのを、やり過ぎてストレス過大になるまで自責したらそらね

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    何故って理由は様々だけど結論は下手だからだろ?そこにたどりつけないほど頭おかしくなってるならゲームもネットも全部やめたらいいじゃん そこで止めれない奴は病気なんだよ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      やめて1on1の対戦ゲームに移行したけど負けたら全部自分のせいだし上達がはっきり分かって最高や😊

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    当たり前だろ
    どうでも良い事まで自分の所為にしてたら
    どんどんと萎縮するだけだ

    綺麗事さえ喚いてればうすら馬鹿がヨイショしてくれるような
    そんな連中なんて無視して自分なりのやり方で行くべき
    口だけの綺麗なクソ共もその取り巻きの役立たずも
    ギャアギャア喚くだけで何の役にも立たないんだから

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    自分のせいだのなんだの余計な感情を入れずに最適解が何だったかだけを考えればいい
    あのときこれができた、あれをすべきだったと考えて次に活かすようにするだけでいい

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    でもスプラってマッチングの調整技術ばけものだよね。大半のやつが味方が弱いっていうし事実弱い。
    XとかYouTubeで自責思考を唱えてる層はそりゃ味方も上位数%なんだから自責思考することに意味はあるけど大半の層が言ってる味方弱いは本当に弱いから負けるときは負けなんだよな。

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    自責思考であっても、反省して改善点見つけられなきゃ意味がない。試合に負けたのは味方のせい、それはそれとして自分のプレイに改善できるところは何かな?って考えるぐらいがちょうどよい。

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    その点スプラトゥーンは味方のせいにも出来るしイカ研のせいにも出来るしガキメンタルゲーとして完璧だな

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    そもそも自責思考になる必要がない
    弱い味方はいるし負ける試合は負ける
    負けたけど自分は良い動きが出来てたからオッケーみたいな考えになれると良い

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    反省って状況を正しく把握して次から改善するためにやるものなわけで、全部自分のせいにして抱え込むのはそれはそれで状況を把握できてるとは言えないと思うし反省のやり方としては微妙な気がする

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    5:スプラプレイヤーさん
    まあ自責と言っても、味方三人は虫すぎたけど俺もちょっと落ち着いて見る順番変えてあげれば良かったな、程度のことなんだが

    これでなぜ勝率が下がるんだ…?

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    最近チョロっと復帰して数戦やったらちゃんと下手になってて味方にキャリーされたわ。

    自分がやってる時はなんでこんな毎回負ける時も勝つ時もキャリーしないといけないんだよキャリーされてる奴の割合的に自分もキャリーされないとおかしいだろって思ってたけど、ちゃんとキャリーってされるんだな(笑)

    自分が戦犯しても勝てるからこのゲームおもしれぇわ。

    たまに復帰して数戦チョロっとやってキャリーされるのが一番このゲーム楽しめるな(笑)

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