負けそうになると回線落とす奴って味方視点だと神でしかないよな
1:スプラプレイヤーさん
傘なのにチームの一番後ろで戦い
敵がゴール前まで迫ってる時にリベンジアサリ拾って
負けそうになると回線落ち
うーんこの
2:スプラプレイヤーさん
回線落ちして負けを無効にしてくれるの爆アドだから神味方()
3:スプラプレイヤーさん
開幕ムーブで負け濃厚だと誰か切らねぇかなって思ってるから、実際切る奴がいたら神味方だわ
4:スプラプレイヤーさん
そいつが犠牲になって3人が助かり、相手に勝ち点を与えないとかいうマジの爆アド
5:スプラプレイヤーさん
まあ人生の貴重な5分を無駄にしてる訳だが
6:スプラプレイヤーさん
>>5
負けでも無駄にしてるから変わらないぞ
7:スプラプレイヤーさん
>>5
趣味なんだから勝っても負けても無駄だから気にしてないぞ
スプラやめて何か資格取るくらいしないとね
8:スプラプレイヤーさん
人生で一番大事なのは自分が楽しいとか思える時間を増やすことや
引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/224
初動負けくらいで切ってたらゲーム出来るタイミングこねぇだろ
毎試合切る可能性あるぞw
でも負け確定残り10秒とかノックアウト負け直前で切る奴は英雄だ
呪いを一身に背負うんだ
アシタカだよそいつは
モテモテイケメンで呪いが解けて英雄扱いされた上、可愛い嫁貰うってこと?
許せない…
じゃあキノウカにしたれ、そうすりゃお前の思う通りになるぞ
正直Xマッチ2敗してる時にほぼ負け確で回線切った味方は本当にありがとうございますって感じ
100倍マッチで回線落ちした味方はカス
いつか敵に来たときにもやりかねないんだからどっちにしたって通報してるわ
敵に来たらなんか問題あるのか?
味方なら負けを無くすし
敵ならイージーウィンで神だろ
回線落とすやつもそこそこウザイけど、本当にクズなのはリスでぴょんぴょんしてるやつだわ
勝ちに行く気がないなら回線落とせクソ利敵
わかる
ホコ自滅やガチアサリ廃棄も同じく、即通報案件だよな
切断した時点で相手も1人落として続行させればいいのに。
「なんで俺が落とされるんだよ」
が 発生するだけじゃねーかw
なんでそんなことも思いつかない
どうせ全員おとされてるやん
全員わり食うなら別にいいだろ
1人だけわり食う方が可笑しい
良いことしかないよね
負けは帳消しだし、正当な通報ができるし
ゲームのメンタル雑魚とかリアルもメンタル雑魚確定
たかがゲーム~とか思ってるなら負けることにそんなに苛立たないだろ 小さいことでも逃げ出すやつってことです
たかだか一敗ならそうだけど何十回も負けて同じメンタル保てるか?無理だよお前が頭に描いてる人間はほんの一握りだ
ホストのときに切断すると巻き込んで他も切れる可能性あるので、完全迷惑行為だわな
大半逆転余裕で切ってるやつのが多いよな このゲームの理解度低すぎるだろ エリアとか1カウントから逆転なんて相当頻繁に起きるのになぁ
回線切ってありがたがられてるのがおかしいわ
負け試合で残り10秒以降の味方切断は敗けでいいよ
回線落ちしたりわざと切ったチームは負け扱いにして、試合が無効になった側は勝ち扱いにしてほしい
俺が気に入らない立ち回りしてる味方が居たら別に負けてもいいから試合切断するわ って奴が出てくるぞ
ちょっと負けそうになったからって回線切る人の真理理解できる方誰か教えてください
あと関係あまり無いけど急に通信エラー発生して回線切ったことにされて負け判定になるの本当にやめていただきたい
戦犯こいてる味方リッターとか煽るとたまに回線切ってくれるから、負け確の時は敵と戦うより味方の戦犯煽った方がいいぞ
リッター使ってる奴って
自軍に引きこもってルールに絡まないような相手や明らかに遅いタイミングでキル取って
「嫌でも俺はキル取ってるんで~」とか思ってそうで煽る気にもならない
終盤ほぼ負け確からの萎え落ちはまだギリわかる
どうせそいつしか損しないし
序中盤のはマジでわからん
実力が拮抗してるチーム同士で対戦しても
3分半リスキル耐えた後打開して逆ノックアウト
っていうクソゲーが頻発するゲームなんだから諦めるなよ
まぁ回線落とすなら負けギリギリにして欲しい。
1分たたずに関門突破されたぐらいで落とすやつは無理。
回線落ち人数によって
SP増加量と、勝利時のPT増やそう。
そのかわり、相手が勝ったら普通に勝ち判定で。
味方煽りや戦犯に限って切断しねえんだよな
本当に責任取るべきはそいつらなのに
毎回犠牲になるのは決まって人の良い連中だ