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考察勢「”低パワー帯は全部やらないと勝てない”って言ってる奴は低パワー帯から抜け出せない奴」

考察勢「『低パワー帯は全部やらないと勝てない』って言ってる奴は低パワー帯から抜け出せない奴」

考察勢まさとさまの投稿が話題に

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1:スプラプレイヤーさん
経験したことない事は想像でしか語れないから。
高校生になって、大学生になって、社会人になって、親になってから各段階で初めて見るビジョンはある。他人の物語いくら見ても自分自身で経験して初めて悟る事は想像だけで語れない。

2:スプラプレイヤーさん
むしろ全部やろうとするから勝てないんだと思う やること変えたくてポジション変更しまくるせいでほとんどの時間を移動に費やして仕事をしてる時間が短い 雑な例えだけど↓
1.前でキル取る
2.下がってヤグラ乗る
3.味方がヤグラ乗ったから前出る
2やらないで前に居続けた方が強くね?って感じ

3:スプラプレイヤーさん
勝てないのは初動人数有利作れないとか打開ライン揃わないとかボム踏んだとかウルショ当たらないとか単純な理由な気がするけど

4:スプラプレイヤーさん
いえいえ、低パワー帯から抜け出した者ですが、自分で連キルしてホコ運んで抜け出しましたよ。コーチングはした事ないけど。
具体的には2年くらい前のことで1700帯から2200帯に上げた感じです。2000越えてくると一人でキルを取り続けるのは困難でしたのでそれ以降はチームワークが鍵でした。

5:スプラプレイヤーさん
>>4
低パワー帯でも高パワー帯でも自分で全部やらないと勝てないよ

6:スプラプレイヤーさん
配信やコーチングしてるような人はそもそも低パワー帯を経験していない説

7:スプラプレイヤーさん
まあその辺の話は実際に低レート帯を体験しないと分からないから、上位勢やコーチング動画で言えるわけがないんよね

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    今ガチエリアXP2300前後だけど、この辺でも味方が意味不明な動きを繰り返す事があるから1人で殆どやる場合もあるし、味方と敵の動きを見て最適な動きを模索するのが大事なんだと思う(遠い目)

    • 名無しのゲーマーさん より:

      配信で30越えてる連中見てても変なの味方にくるし
      ずっと変わらないんだなって思う

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    全部の仕事をやると全部中途半端で余計に勝てない
    全部の仕事の内、少なくとも7割~8割の仕事ができる武器を持って毎試合味方チームのここが足らないと思われる仕事を2つ以上こなせれば勝ててくると思う

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    上位陣が低パワー帯エアプなとこはあるだろうな
    打てど響かず、笛吹けども踊らずだし、マジで

    • 名無しのゲーマーさん より:

      俺らも低パワー帯はエアプだよな?上位帯だしな
      まさかお前低パワーなの?

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    全勝目指してるわけじゃないのだから
    理屈で言えば5割超勝てればいいのだし
    自分の役割をきっちり果たすことに注力してればええんでないのか?(てきとう

    • 名無しのゲーマーさん より:

      自分の役割っても自分が勝手に決めてるだけで、それに固執するのも負けの一因
      よくあるホコやガチアサリは後衛が持つべきみたいな
      そもそも役割なんて編成によって変わるのは当然だし、戦況によっても刻一刻と変わる
      それを勘違いしてると味方が押されてるのにパブロで敵陣抜けて延々潜伏カモンしてるようなモンスターが生まれる

      • 名無しのゲーマーさん より:

        横だけどストローマン論法って知ってるか?
        役割に注力しよう→状況無視で役割固定しろ に捉えてるの自分でおかしいと思わん?こいつの返信に書く内容じゃあないんだよなぁ

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    2000以下はカウント見てない奴多すぎて試合にならないんよね
    延長であと1カウント進めればリードなのにボムにビビってヤグラ降りたりとか、
    イカランプ残り1人なのにホコショット撃ってカウント進めないとか
    3人キルして相打ちもらってリスポーン画面で誰1人ヤグラ乗らずにヤグラが帰っていくのを見つめるのいつもの事すぎて

    全部出来なければキルで無双する味方引いてルール関与ガン振りで勝つしかないんや

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    そりゃ全部こなせるならそうしたほうが勝てるだろうけど、それって周りより地力が頭抜けて高いからできるだけな気がする
    一つ一つのタスクをこなせていると言えるレベルにまで引き上げる方が先じゃないか?
    実力が伴わないのに全部やろうとしたところで意味もなくウロウロするだけで終わると思うぞ

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    そもそも本当に全部自分でやれる(やろうとするだけじゃなくて実際にやれてる)ような試合があったとしたらとんでもなくマッチングがおかしいだけだから
    そんなとんでもない格差が無いとそんな事は不可能
    全部自分でやるんじゃなくて味方に合わせる事の方が大事
    後衛だからホコ持てとか、自分が前でキル取ってるんだから味方はホコ持てみたいなのは固定観念であって、たとえ自分が活躍してたとしても味方依存の動きである事に変わりないんだよ
    味方依存するから勝敗が味方次第になる
    味方に好きに動かさせて自分はそのフォローに回る、これが一番勝てる
    そしてそういうオールマイティーな動きする為にはオールマイティーな動きがしやすい武器が適してるだからメロンは52を使ってた

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    味方のために働いて、味方かうまく動けるように頑張るんだよ。
    味方が活躍出来るなら25デスしたって構わないし、味方がダメなら30キルしてもダメなんだよ。

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