その他(立ち回り・すりみ連合・シオカラーズ・ロッカー・バンカラマッチ等)

真面目にスプボ投げてるのが一番強いわ←これに反論できる?

真面目にスプボ投げてるのが一番強いわ←これに反論できる?

1:スプラプレイヤーさん
スプボ投げてるのが一番強いんじゃねーかなこのゲーム

2:スプラプレイヤーさん
そんなわかばとマッチングする腕なのが悪いですね…

3:スプラプレイヤーさん
安全圏からボムコロだけやってりゃキルデスいいに決まってんだろ!!て言ってたけどこれで別に問題がないことに気づいた
これを本当に実践できてて負けるなら味方が悪い

4:スプラプレイヤーさん
>>3
キルはそれでいいけどちゃんと塗りで有利取ってね

5:スプラプレイヤーさん
上位帯がスプボマン弱いって口を揃えて弱いっていうから弱いよ

6:スプラプレイヤーさん
上位行ってから言え

7:スプラプレイヤーさん
距離調整できて死角気味のポジからしっかりヤグラ上に2個置けるなら強いと思うよスプボマン
俺は出来ないから弱い弱かった

8:スプラプレイヤーさん
まず味方が戦ってるところにボムをすぐ投げられるインク管理技術の高さが求められる

9:スプラプレイヤーさん
当たる宝くじだけ買えばいい理屈やめろ
当たり確定のタイミングはあるが

10:スプラプレイヤーさん
>>9
ダイナモとはフィンセント見つけたらコロコロしとくと硬直に刺さる

11:スプラプレイヤーさん
スプラ始めてサブ強化ギアを調べたとき
なんだよ威力とか爆発の範囲が上がるんじゃないのかよと思ったなあ
慣れてきたら遠投の価値もわかってきたが

12:スプラプレイヤーさん
終始ポイポイポイポイ投げ込まれると血管切れそうなくらいウザいから強いよ

引用元:https://tsumanne.net/si/data/2026/09/09/10831587/

関連記事

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    本気で言ってるなら対面雑魚の自己紹介でしかない

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    それが通じない相手に手も足も出なくなるだろうね
    他の手段を取る為に必要な地力は落ちていくから

    極端な戦法やり始めるのは、成長が止まって辞める人によくあるパターン

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ボム投げてるだけは弱いけど、ワカバならボムの量は大事だと思う。大事丁寧にボムを投げるだけなら他の武器でも良い。

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    31帯だけど普通に弱いよ、味方に来ないで欲しい

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    別に塗り維持しながら要所でボムでキル取れるならそれでいいんだけど…それでインク管理できるウデマエなのか?はもうちょっと考えたほうがいいと思うわ。
    イカフローのおかげで、メインで塗らないならホットでキル取ってる方がよっぽど塗れるから。このゲーム。

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    投げてるのが強いと思ってるのは本人だけで、他は全部味方がやってる。つまりおんぶにだっこされてるだけ。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      (一人でやるべき所を味方が)ボムへ誘導するよう立ち回る

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    わかばはともかく、スシコラのサブインクは本当に信用ならない
    あいつら塗らないからクソ

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    25くらいまでなら十分通用するぞ

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    バンカラマッチやってる時に、ボイチャやってるらしきボマーのわかばとボマーのパブロのコンビにボム投げられまくった時は流石に強かったけどXマッチで出来る戦法ではないからまあ…

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    単にそれが通用してしまう程今当たってる相手が弱いだけでしょ

    当然だがボムを投げ続けてる分どれだけギアで誤魔化そうがインク消費は荒いので
    そこが分かってるプレイヤーが相手なら普通にインクが切れるタイミングの隙をつくだけだし

    回復しながら投げてくるだけなら投げられる側も攻めにくいが投げる側のラインも上がらないから大した脅威でも無いしな

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    こんなところにいるやつらの帯なら弱くはないよ

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    初級者、中級者、上級者で上手さが違うんだからボムポイポイを驚異に感じる度合いも違う
    俺みたいなヘタクソが集まる帯なら十分強いよ
    カウントリードからオブジェクト周りにボムポイポイ
    これするだけでカウントの焦りからボム踏んでひとりヤられる
    ひとりヤられるとさらに焦って2人目がボムを踏む
    するとなぜか残りの奴がオブジェクトに特攻してボコられてワイプ取られる
    こういうパターンよくあるからボムポイは強いよ、下の方では

    この場でボムポイ強いと言えばヘタクソのレッテル貼られる
    逆にここでウソでもボムポイ弱いと言えば「こいつ上手い」というレッテルを貼って貰える
    上手いレッテル貼って欲しい人、いっぱい居るんじゃない?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ヘタクソ自称してるけど、どの程度のレベルよ…
      マジの下の方だと
      チャースピナーの半歩後ろからボム投げ続けるだけ、みたいなの出てくるからな
      で、ボールドとかパブロが突っ込んできたら
      2vs1で応戦しようとしてる長射程を盾に一人で逃げるみたいな
      で、リザルト見ると長射程のキルデスも短射程みたいになってて
      ボマーはキルもデスもほぼゼロ、塗りも3位か4位みたいな

      • 名無しのゲーマーさん より:

        XP1300程度
        敵味方が各々の考えで好きに動く
        カバーキルなんて動画でしか見たことない
        俺は動画で勉強してるからマシな方だと思ってる

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    別に投げてもいいが、スプボのタイミングと投げ位置が雑な奴は弱ぇの自覚してくれ

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    イカ判定減ってボム踏みにくくなって、メインの判定デカくなったから離れたところからサブ使い続けてるのヤーヤーなの!メインで殴り殺すの!が現環境でしょ

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    一人だけでやるなら弱いってのは分かるけど、縦長ステージの度合いが強いところで二人とかフロや炭酸とかと合わせて投げられるとかなりウザい。

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    わかばとモデラーは、もっと塗りが圧倒的でもいいはずなんだけどな
    このゲームの運営は、デメリットを小さく設定するのが大好きだから、キル関係の一芸に特化した武器はどこまでも強くなる
    そして塗りができたりバランスがいい(と運営だけが嘯いてる)武器はどこまでも不遇になる
    デメリットを削るのは本当に運営の悪癖

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    イカロールで爆発タイミング合わせて耐えてくるレベルの人達が増えてくる所まで行かないと気付かないと思う

コメントを投稿する

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です