沼ジャンしてきた味方って守ってあげた方がいいのかな?
1:スプラプレイヤーさん
沼ジャン多すぎ
守ろうとして巻き添え食らうの嫌なんだけど皆守ってあげてる?
2:スプラプレイヤーさん
沼ジャン飛んでくる奴いたら自分は見捨てて逃げるな
巻き添え嫌だもん
3:スプラプレイヤーさん
一応狙ってきそうな敵(一体)にボムコロくらいはしてやる
4:スプラプレイヤーさん
自分のところにジャンプしてきそうだったら一応遮蔽物の裏に行ったりするけど
これって役に立ってるのかな
5:スプラプレイヤーさん
>>4
やって、結局、飛んでこないとかあるからなぁ
6:スプラプレイヤーさん
>>4
立ってる立ってる
当たり前だけど味方は守れるなら守ったほうがいい
でも余りにも無謀な飛びや余裕なければ放置で全然おっけー
7:スプラプレイヤーさん
俺は少し場所ずらして潜伏を続けて着地狩り狩りを狙う
8:スプラプレイヤーさん
沼ジャンにはボムころが美味しいんだよね
最近ではナイス玉にボムころも美味しい
9:スプラプレイヤーさん
甘やかすと沼ジャンし続けるか覚えないから痛い目見させて覚えさせた方がいいとは思うぞ
10:スプラプレイヤーさん
相手の事そこまで考える必要ないと思うんだよね、大体一回きりだし
それより仲間守って勝って自分が気持ちよくなるのが大事じゃない?
沼ジャンしやがって、じゃなくて人数差なくす為に三秒使って安地に飛ばせた方が勝率上がると思うな
11:スプラプレイヤーさん
こんにちは~沼ジャン君
飛んでこないでね
12:スプラプレイヤーさん
どうするかなんて人それぞれでいいんじゃないの
シールド置いてあげたらナイスくれた
ちょっと上級者になれた気がした
俺はスプリンクラーおいてる
結局味方はチャーカスに貫通されて死んだけど
基本的には守る
スパジャン通れば前線の人数不利が最低限のリスクに抑えられるんだから得でしかない
過剰に沼ジャンを憎悪してるしてるのは中級者以下の特徴
リターンのためにリスクを取るのは当たり前
味方がそう判断して飛んだのだからある程度はカバーしてチームとしてリターンを得る動きしないと勝てないぞ
状況判断できずに沼ジャンしてくるような輩が
1人増えたところで戦力にはならんと思うんだがね。
どうせその後突っ込んでデスするよ。
守った味方が突っ込んだとこを利用して狩れば役には立てられると思うが。
チャージャーに抜かれたなら少しの猶予出来るしな
時と場合とルールにもよるけど
自分より弱くてもいるといないとじゃ天と地との差があるんだよな
それが分かってないのは中級者以下の証だぞ
プロが企画であえて人数不利で視聴者と対戦した時3:4ですらかなり厳しかったぞ
結果的に沼ジャンになる場合も多いけど、最前線または前線寄りで沼にならない状況ってけっこうある
ステジャンじゃなくても確実に大丈夫なのにって場合もあって、そういう時に飛ばないのはマジでもったいないと思うわ
前衛ならステジャンってホント強力だから、沼ジャンになる可能性は考慮しつつもできるだけ前線近くに飛べるよう、何度もやって勘を鍛えるしかないと思ってるわ
自分で書いといてなんだが趣旨からズレれるな
とりあえずシールド置けるなら置くし、守れそうなら守るけど、明らか人数不利だったりヤバい状況ならさっさと撤収といった感じ
さすがに潜伏してそうだったり、最前線でバトルしてるときは一部例外はあるけど飛ばない
まあたまに空気読まないゾンビクアッドがどんどこ飛んできたりするんだけどね。強けりゃいいんだけどね
絶対無理な状況だからリスに帰ろうと思ってジャンプ入力した後に、味方のジャンプマーカー出てくると、おう…ってなる
すれ違い通信しちゃうと笑っちゃうわ
守れそうなら守らん理由はないよな。相手が全力でリスキルしようと隙晒すこともあるし
まぁボムコロされてたりうまく対処されてたらだと見なかったことにするけど
沼ジャンをデコイにして狩るのは割りとよくあるよね。あと敵ボムが置かれててもタイミングぴったりとは限らないからボムを後置きして足場つくってあげると、意外と生存率上がる。運がいいと狩りにきたローラーを事故らせありとかもある。
しょうもない場面ならミスてて、ナイス煽りする。
カウントのひと押しなら守る
見捨てて
キューインキ吐くぞ
スペ増わかばだと守りやすいんだよね。
ナメロウヤグラとか自陣側の坂の前で潜伏しながらゴールキーパーしつつ、
必要ならバリア吐いて味方守ったりする。
バリアはヤグラ上じゃなくても吐き得だからいいよね。
あと、潜伏しとけば着地狩り狩りしやすいし。
オープン以外じゃ通用しないと思うけど。
守れないなら守らなくていいかと
復活短縮を積んでるかどうか、スライド持ちかどうかでも全然違うから
戦略的ゴリ押しジャンプを沼ジャンと呼ぶと沼ジャン警察がやってくる
わかば使ってる時はバリアで守ってあげたいけど
武器見てボムコロされるかの判断までできないから大体損をする
クソ沼ジャンゴミガイジなんか守ったところで大して役に立たずに死ぬんだから、
守るためにリスクを侵さず自分が生き残ることを優先した方が、結果的にチームのためになるぞ
上のレスによると
中級者らしいっすよそのムーブ
クソ沼ジャンゴミガイジは自分の頭でなんにも考えてないから、反論するときですら他人の褌を借りることしか出来ないガイジ
親が沼ジャンでもしてきたんかってくらい憎んでるやん
笑った
傘使ってる時は状況次第で守る
置きボムしてあげるのは優しさ
見捨ててしまうのもあるけど囮に使ったりもしてるわ
見捨てるバカ共は自分が生きてりゃそれでいいと思ってるんだよ。
と、飛ぶバカが申しております
前線一歩手前で生き残る臆病者だからよくジャンプ先に選ばれる
臆病者だから必死で庇うつもりはないけどだいたい勝手に成功してる
ゾンビクアッドながらできるだけ沼ジャンは避けるようにはしてるけど、それでもスパジャンしまくってると少なからずあるんだよな、マップで判別しきれなくて沼ジャンになるの
ゾンビガン積みとは言えど申し訳ない…
沼ジャンって叩かれるけど一秒でも早く前線に復帰してくれた方が生きてる味方も楽になるんだから、寧ろ生きてる奴がマーカー付いたら一旦退いて仲間の安全な復帰をサポートするべき
もちろん撃ち合ってたらそんな余裕無い事もあるけど、それもそもそも味方がデスした時点で退くべき
一回味方がデスすると安全な位置に退いてカモンしてくれる人と一緒になったけどこういうのが上手い人なんだなと感心した
取り敢えずジャンプマーカーの足元を塗りながら敵にボムコロして嫌がらせしてるわ。自分も飛んでから「あ、これ不味いな」って思う時あるけど、足元が塗られてあればワンチャン生き残れるし。
もちろん↑をする余裕が無ければ見捨てるけど。
守ることは1キル分の価値があるから、多少リスクがあっても守り得。
キルとジャンプ守るのだったら、基本的に後者の方が簡単。
沼ジャンしてきて狩られる奴見たらナイス押すようにしてる
それで気づいて考え改めてもらいたい💧 まぁそれでも脳死で飛ぶやろけど…
沼ジャンも自分の行動(カバー)のやり方によっては意味のあるジャンプになると思うのだがな
自分のデス数減らしたさでチームワーク無視すると結局打開で失敗して終わるのが落だよなぁ
無理して守って2枚ともデスしました~みたいなこと多いから反省してる
ジャンプマーカー出る前の通知に関してはは「お前のとこに飛ぶからな!!」というより「お前のとこ飛びたいんだけど安全なとこ行ける?」って合図だろうから下がれるなら下がる その後実際飛ぶかどうかはあっちが決めることだし
その結果明らかに沼ジャンしてる様子ならボムコロ以上のフォローはしないな…問題なく対面できる状況ならもちろん狙ってるやつ倒しに行くけど
前、沼ジャンしまくって16デスしてたスパッタリーと連続で味方になった時は飛んでくるのウザくて飛んでくる時わざと敵いるとこ行った後自分は安全なとこ行って置き去りにしてたな、何回もやってデスさせたのにそれでも学習せずに飛んでくるのはやっぱり沼ジャンするやつは脳死でしてんだなー笑
こっち敵来てるよー!のカモンに飛んでこられて焦る笑
対面中飛ばれて「沼じゃん!?」ってなるけど、スライドブキで加勢してくれたら神に見える。
デコイチラシの本来の使い方してやればいいんじゃないの(適当)
スライド武器や受け身持ってるなら守らなくていっか〜って思ってる。
それ以外だったらチャージャーに抜かれないようにソナーとかエナドリ置いてジャンプマーカー隠してる。(たまにナイスくれる)
まあ基本守るけどボムが飛んできたら運が悪かったね!ってことで
出来るだけボムをコロがしといたりシールドはったり周りを確認しておいたりはするけど敵に囲まれてて難しいなって思ったらすぐ囮にして逃げるかな
オトリに使って欲しくてわざとヤバい場所に飛ぶ時はある。
潜伏してるヤツを炙り出せるなら1デスぐらいは安いもんだよ。