サーモンラン

普段ボトル使いじゃない人がサモランボトルを使った時の指の辛さは異常【スプラトゥーン3】

普段ボトル使いじゃない人がサモランボトルを使った時の指の辛さは異常【スプラトゥーン3】

1:スプラプレイヤーさん
連打系ブキだとボトルが一番辛いわ
パブロはわちゃわちゃ振ってればいいけど、ボトルはエイムまで要求してきやがる

2:スプラプレイヤーさん
連打の振動でエイムブレブレでDPSが実質0.7倍位になっちゃうのと、ドスコイとかいると所定インク倒し切れずザコ目の前でインク切れで死ぬことあるから
短射程にも頼らざるを得ないワイ

3:スプラプレイヤーさん
ボトルの長射モードは連打するより一定のリズムを刻むようにするほうが疲れないしエイムもブレにくい

4:スプラプレイヤーさん
指壊死部門:フデ、ボトル

5:スプラプレイヤーさん
誰かサモランボトルくんの強さを教えてください…どうしてもプライムとどっこいな性能な気がして仕方ないんだが…

6:スプラプレイヤーさん
>>5
強いんじゃなくて便利なブキ
射程モードを切り替える事で、かゆい所にも手が届く

7:スプラプレイヤーさん
単発って、皆どれくらい使ってるんでしょうか?自分はバクダン、ハシラ、コウモリの弾、タワーぐらいですが

8:スプラプレイヤーさん
>>7
オオモノ全般とドスコイ削りは連打撃ちする
弾ブレないからナベブタ曲射しやすいよ

9:スプラプレイヤーさん
>>7
塗り以外はほぼすべて単発
特にコジャケは1確を取れるメリットがでかい

10:スプラプレイヤーさん
>>7
コジャケとダイバーの塗り返し、ステージ塗り以外は単発使ってる。
もっとモード切り替えを意識できると強いと思うんだけど、乱戦中そこまで意識できないわ

11:スプラプレイヤーさん
しっかり長短使い分けんとただのリールガンの劣化やぞ。
ザコ処理とか至近距離でオオモノ撃てる状況なら短射程も積極的に使わんと。

12:スプラプレイヤーさん
>>11
近距離も雑魚処理も燃費込みでも連打の方が強いが
だからこそ連打がだるいんだけど

13:スプラプレイヤーさん
ボトル前まで好きよりだったけど連打だるすぎてアンチになってきてる

引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/30

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    パブロほどじゃねえだろ
    サーモンというブキ強制使用環境で連打させられるのは萎えるって

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    いつも何故かリールガンを連想して使うから思ったより早く連打できてうおぉーってなってる
    火力あるし床塗りは押しっぱなしでいいしパブロよりは楽って感じ

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    サモランであいむが~とか言ってたらバトルどうしようもないでしょうよ

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    タワーは確定数変わらんから近かったら長押しで良いぞ

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    近距離の敵は全部妥協して長押しでも問題ないと思う
    連打に固執してると指疲れてむしろDPS落ちるから

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    ぶっちゃけL3と同等連打でどうとでもなると思うけど
    そんなにガチガチ連打せんでも・・・

    • 名無しのゲーマーさん より:

      さすがにL3と同じは無理があるよ!?
      ハシラ1周で倒せないしバクダンも1ターン間に合わないぞ?

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    連打慣れしてないからエイムぶれがち。
    雑魚を捌きながらバクダン仕留められるボトルほんと凄い。

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