新マニューバー「ガエンFF」のサブスペ「トラップ」「メガホン」に決定!!
「ガエンFF」を使用している様子を収めた映像を入手したぞ。
— Splatoon(スプラトゥーン) (@SplatoonJP) February 15, 2024
ほかのマニューバーと比べて、スライドの移動距離が長い代わりに、1度ずつしか行えない。
また、スライド後の高速連射は強力だが、その分インク消費も激しいぞ。
突入のタイミングを計ることが重要になりそうだ。 pic.twitter.com/k8PmilgTXB
「ガエンFF」を使用している様子を収めた映像を入手したぞ。
— Splatoon(スプラトゥーン) (@SplatoonJP) February 15, 2024
ほかのマニューバーと比べて、スライドの移動距離が長い代わりに、1度ずつしか行えない。
また、スライド後の高速連射は強力だが、その分インク消費も激しいぞ。
突入のタイミングを計ることが重要になりそうだ。 pic.twitter.com/k8PmilgTXB
はい環境武器ですね
と言いながらイグザミナーみたいに1ヶ月で消える武器
イグザミナーはナワバリで覇権握ってるぞ
イグザが強いステージは鉛筆のほうが流行ってないか?イグザが弱いステージならエナスタ枠はヒッヒューとかになるだろうし
イグザミはメインでラクトに有利だからミラーあるフェスだと強い
ラクト相手にキル勝ちしてイージーウィン量産できる
まあそれだけなら同じことノーチでも出来るけどイグザミも普通に強い
鉛筆はみないなぁ
といいながら後の強化で環境にはびこる武器
トラップ結構いい仕事しそう。
2の青ケルビンのトラップよりは絶対に強い。
言うて、ザミナ―はけっこう強いほうだと思うけどなぁ?
いや鉛筆の方がうれしいって言われたらそうかもしれんけど。
やっとマトモな構成のマニュ新規きた…!!!
コレは流石にガエンに乗り換えるわ!
普段青スパかマニュ使いだけど、基本どちらもスライドは連続で2回きらないから、1回で充分。やっとスライド系にメガホン来た〜
全力退避かスライドブキ同士での対面以外でそんなに2連スライドを切る場面ないからね〜
インク効率悪いし、硬直デカいし
元のスライド距離が長いからイカ速やイカロールで必要な場面は代用しようかな〜と思ってる
マジでメガホンが用途ありすぎてありがたい!
メガホンかちょっと警戒しないとやばくなりそう
あとトラップって意外と実用性が高いからマジ怖い
ステージとルール次第だとトラップは強いよね
ガチアサリで1本道しかないステージとか
普通に良サブスペでよかったなぁ
楽しそう。
インク効率次第では乗り換えもありだな
スライド撃ちって4確なの?5確?
ワンチャンガエン重量級‥‥‥?
こんなの突っ込んでこられたらおわるわ
塗りはそこそこでスライド後のキルタイムはスパッタリー並みかな?
ただし、言うだけあってインクの消費は激しいね。
マニュ使いの俺、歓喜
殺意が高いサブスペ構成だな
あとは硬直と1回スライドが使い勝手にどう影響するか
メガホンついに来た!マニュ系にトラップは初めて?スペシャルが強いからかなり戦える。
メイン長い+メガホンで強制移動だからあらかじめ置いてたトラップに事故らせるとかも考えられるし中々良さげ
何より完全自動でメインが自由になるスペシャルなのがマニュ系にとっては心底ありがてぇ…
メガンホホはデュアルについて欲しかったよ
まぁ色似てるし臥煙さん使ってみるか
予想通りトラップだったが、つまりケルデコはトラップじゃないって事かな
メガンホってなんか自爆しそうな名前やなw
トリップ有ケルビンがいつまで経っても来ないからガエンFFに浮気しますわ!
なんか公式ツイートのいいね数少なくね?
前までツイートから1時間くらいで10万くらいあったのに
今2万ちょい
トラップいるか?シールド武器の対策どうすんの?
短射程シューターとかと違ってSpの回転率もよくないだろうし
トラップかぁ。スプリンクラーよりはいいけど、塗り弱そうだからタンサンが良かったな
マジで立ち撃ち次第
立ち撃ちがジェット並の射程と塗りあったらスライド撃ちは自衛できる程度のクソ雑魚性能でもいい
逆に立ち撃ち弱かったらとんでもなくスライド撃ちが強くないと終わり
トラップサブスペで1番好きだから使うわ
ちs…
確実に弱いわ ケルビンクアッドよりいらないな
メガホン発動時のバリューが高いから
一番重要なのはSPかな
長射程マニューバーなので200!とか言われるとかなり難易度高いがが180位でスタートしてくれるならやれるかも
スライド少ない、ボム無し、塗り力ない
Spは無難ってだけ、こいつ何が面白いわけ?弱そうだしほんとつまんなそう
スライド距離長いのは遠距離にクソ強いし、寄られてもトラップ単射で落とせる、長射程が安定してウザいならマジで強いと思う
正直立ち打ちの長さ次第かなと
プライムやデュアルより長いならボム無くて困る場面も少ないし
短射程的な視点で評価するか、動ける長射程として評価するかでサブスペに関しては評価変わる
メイン次第かなぁ。
なんだかんだで実は楽しみにはしている。