対面中に負けそうになったらわざとマップ外に落ちて水没デスするヤツの正体
1:スプラプレイヤーさん
マップの端っこで対面中に負けそうになったらわざとマップ外に落ちるヤツなに?キルされるくらいなら自らタヒぬってか?
2:スプラプレイヤーさん
>>1
その方が復活早いから無理だってなったら自殺ありだぞ
3:スプラプレイヤーさん
>>1
お前のインクではタヒなん!ということだろう
4:スプラプレイヤーさん
わざとじゃなくても崖っぷちでの対面中に普通に踏み外す事は稀によくある
5:スプラプレイヤーさん
負けるんならむしろ水没するほうが復帰早い分賢いまであるのでは?
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1703349498/
復帰時間短縮で落ちるわ
どんだけ変わるんか覚えてないけど
ゾンビギアを積んでスタート直後に水没する奴が多発したおかげで、結構前のアップデートで水没した後は復活時間短縮が効かなくなった様な記憶がある
あ、水没で効かなくなるのはカムバックだった ごめん
インクで滑るの知らないらしい
敵インクぶち撒けたくないときとかにやる
でもカムバが自滅で発動してたバグが直ってからはほぼやらなくなった
右は水だから左に動くしかないだろ、と読んでる相手に
水没確定の右ジャンプ撃ちでキル取ってから死ぬのは極稀にやる
相手はまず100%そんなバカしないと思ってるからか思ったより刺さるよ
落下関係なく、こういう撃ち合いの駆け引きは対人慣れてる人じゃないとなかなかできん
水没だとカムバック乗らないので要注意
初めて知った
ありがとう
エナドリの復短ものらないの痛い
復帰の短縮もあるし相手のペナアップやリベンジの効果食らわずに済むし死んだ時にぶちまけるインクって結構でかいからその分の塗りを相手に与えずに済むし細かいお得がいっぱいある
特にインクぶちまけないの結構デカい
変な状況でデスした味方がぶちまけたインクで足元取られて共倒れになった経験ってあると思うけどああ言うのの回避にもなる
特に味方が複数生きてる状況とかだとカムバック一回捨てても出来るなら水没で状況悪化を少しでも回避した方が変な事故が減ってお得な場面もある
ほんとのほんとに俺のことだ 怖くて飛び降りる
水没した方がやられたときの敵インク少くて済むんじゃないの?
詳しくはしらんけど
ゆうてメリット極小だからワンチャン賭けられる武器なら戦うようなメンタルの人と当たりたいわ
敵陣、ステージ端で孤立して自分大ダメージ、敵無傷でもワンチャンとか言ってる奴は味方に来ないで欲しいわ
ショクワンかジェッパだったらデス判定でるギリギリで発動して元の位置に戻るよ
見逃されてたら背中撃つぞ
対面ではやらんかな
例え1対多でも遮蔽に逃げてスパジャンとかカバー引き剥がして1対1の対面無理やり作るとか一か八かで撃つとか、そういう選択をすると思う
事故って落ちることはあるけど
ナイスダマとかトルネで端に追い詰められて食らうしかない、ってときにやるくらい
俺は対面負けそうになってわざと水没するより対面で端に追い詰められてそのまま水没しちゃう方が多い
おいイカ研2のステージ返せ。ゴミステばっか遊ばすんじゃねえよ。
俺俺ほんと俺正体俺怖いから水没する ホラー 怖いから水没 いえい
ナワバリのラスト5秒だと普通にアリ、更にマルミサのタゲ貰ってたら義務感で飛び込むわ