味方来たときに「あーこいつと味方になっちゃったか…」って一番萎えるブキってなに?
1:スプラプレイヤーさん
マッチングした瞬間に、あーこいつと味方になっちゃったか…って一番萎えるブキって何がある?
2:スプラプレイヤーさん
無い
どんな武器や味方が来ても勝ちに行く
3:スプラプレイヤーさん
ブキ被り全般
立ち回りに悩むから
4:スプラプレイヤーさん
モデラー種 ボールド種 スペースシューター種
5:スプラプレイヤーさん
後衛担いでる時に弓とチャー来たら萎えてる
6:スプラプレイヤーさん
フデ系全般
長物全般
アサリでフデ持ってきた奴の地雷率
単独特攻、単独死、んで相手にアサリ配るだけ
エリアで長物の理解不能度
塗れない、キル取れない、しかもデスしてる
何しに来てるのか理解不能
7:スプラプレイヤーさん
ギアの知識ないやつ。武器はない。
ギアの知識ないやつはあー負け確だな。
って思う
8:スプラプレイヤーさん
エリアの無印リッター
赤ZAP
上手…なわけないよねー、だよねーってなる
9:スプラプレイヤーさん
正直、ないな。
どんな味方でも、自分より上手い可能性は十二分にあるから、武器で決めつけることはない。
そもそも、どんな武器でも真面目にプレイしてくれるならそれでいい。
敵に来たらイラつく武器なら幾つもあるけど。
10:スプラプレイヤーさん
1番萎えるのはオフロ
その武器を愛したなら仕方ない。
でも愛する分 もっとメインの特性と、サブスペの理解度を深めて使用して欲しい。
11:スプラプレイヤーさん
フルイド
大事なところでキルとれない
レティクル狭まった時の射程が案外短い
塗り微妙
サブスペ微妙
12:スプラプレイヤーさん
ハイドラハイカス
実力の振れ幅大きいから不安なる
13:スプラプレイヤーさん
そんなの無い
負けた時の言い訳をやる前に探すのダサい




後衛
気のせいかもしれないけど、最近味方の長射程が上手いと感じる事が以前より減って来た気がする
前で戦ってる短射程がデス数を5〜7回くらいに抑えてるのに長射程も同じくらいデスしてて「なにがあった?」って思う事が多いんだよな…
相手長射程が上手かったのかと思いきや別にそうでもなく、どうも敵短・中射程の接近に気付かず死んでる事が多い
長射程への対応を心得たプレイヤーが多くなって相対的に長射程のアドバンテージが小さくなって来てるんだろうか…?
この三年で一番利敵&放置&ナイス煽りが多かった武器は もみじシューターだったから自然と警戒してしまうなぁ
武器もまぁそうだけど、それよりクソギア付けてくるやつ
ペナアップつけてるORステジャン履いてない短射程全部
ハイドラ系、わかば系、モデラー系
ブキが怪しいかつタコだとかなり危険
相手にリッター居るのに味方がスプラチャージャー
味方運を考えない方が快適にプレイできるぞ
なるべく気にしないようにしてるけどクアッドがいると「お前何も考えず突撃したり沼ジャン繰り返したりすんなよ…?」とちょっと不安になる
どんな味方でも自分にできることを全力で頑張るが、
味方全部チャージャーだとみんな上手いことがあんまりないので大丈夫かなぁと思うことはある。
赤ザップ。黒持ってよ
何が来てもそこまで気にしないけどもみじだけはちょっと萎える
リッター
味方に見えた瞬間相手にもリッターがいることがほぼ確定するから
チャレンジマッチならチャレンジマッチで片リッターならほぼ負けだし
風呂ともみじ
もみじ、無印トラスト、風呂、スプチャ、クラネオ
無印ハイドラも追加で
バレル
下手くそ多すぎ
シューター系統でイカニンつけているやつら。ただただ弱い。
弱ブキ全ブキ
低帯限定だとバケツ、ボトルあたりも
風呂、ハイドラ、クアッド、バレル、モデラー、スペースシューター、無印以外のダイナモとか
人ゴミ筆頭
風呂ともみじ。偏見とかじゃなく体感と経験ではっきり嫌。でもたまに信じられないくらい上手い風呂はいるから尊敬できる時もある。