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前衛が後衛に望むことor後衛が前衛に望むこと【スプラトゥーン3】

前衛が後衛に望むことor後衛が前衛に望むこと

1:スプラプレイヤーさん
前衛です
こっちが敵を全滅させたら前線をあげて下さい…

2:スプラプレイヤーさん
前衛は攻めターンは前にでろ
後衛は防衛時に死ぬな

3:基本バレル使い
前衛は死んでもいいから前に出てヘイトを取ってくれ、援護やヘイトを取った後のカバーや後処理は俺がやるから頼むから俺の事を信じて俺より前に出て前線を作ってくれ。もし自分でヘイトを取るのが怖いならば俺にヘイトが向かってる間にカバーをしてくれ。

4:スプラプレイヤーさん
>>3
自分はそういう考えのスピナーが一番組みやすいな

5:スプラプレイヤーさん
>>3
わかるわ。前衛がボム投げてるだけで前出る気がない時の無力感

6:スプラプレイヤーさん
前衛時
あなたのために置いたビーコン使ってください
前衛に追われてるのをこっちが助けた時にナイス押してくれたら喜ぶのでください、可能な限り返します

後衛時
肉ビーコンにするのはいいけど射線出した時にするのは勘弁してください
前衛がやられそうな所を助けた時にナイス押してくれたら喜ぶのでください、可能な限り返します

7:スプラプレイヤーさん
前衛です
とりあえず突撃しておくのでルール進めておいて下さい
と言いつつ最近は味方前衛の方が強いから塗ったり防衛したりが多いな

8:しがないわかば使い
中衛なんてなかったんだ…

引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/1

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コメント

  1. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ナイス乞食いるじゃん

  2. 名無しのスプラプレイヤー より:

    前に出ない前衛ってなんのためにいるんですか?

  3. 名無しのスプラプレイヤー より:

    前衛です 塗れないチャージャー武器持たないでください
    迷惑です 塗れないチャージャー武器持たないでください
    大事なので2回言いました 2回

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      仮に百発百中で抜けるリッター使いがいたとして、その人もリッター等のチャージャー武器を持ってはいけないんですか?

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        100発100中出来るエイムがあるなら塗れるシューターとか持ってウルショとかジェッパで狙撃した方がもっと強いのでは

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      塗れるチャーって、ソイチューバーしか無いんだけど本気で言ってる?

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      塗れるチャーって、ソイチューバーしか無いんだけど本気で言ってる?

  4. 名無しのスプラプレイヤー より:

    前衛より前に出てデスしないで欲しい
    地面塗って援護して欲しい
    あと裏どりきちんと警戒して自分でなんとじゃして欲しい

  5. 名無しのスプラプレイヤー より:

    後衛ブキより後ろにいる前衛はもっと前に出てくれ

  6. 名無しのスプラプレイヤー より:

    味方依存の後衛武器担いで来て文句言うなカス

  7. 名無しのスプラプレイヤー より:

    スシコラは前衛ブキかもしれないけど、味方がロング、スパ、ケルビンだったら、突撃したり潜伏したりせずに、塗り多めにして欲しいかったなぁ…

  8. 名無しのスプラプレイヤー より:

    前衛の人達たのむ、打開時に勇者気取りで1人敵陣に凸しないでくれ

  9. 名無しのスプラプレイヤー より:

    後衛は芋ってないでもう少し前に出て圧かけてくれ
    あとルール関与してくれ

  10. 名無しのスプラプレイヤー より:

    旧日本海軍と陸軍かな

  11. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ナワバリ専前衛だけど、こっちが対面してるとこに射線だしてるなら、半チャでもいいから撃ってほしいわ
    敵の足元が塗られてもたつくだけでも意味があるのに、アシストじゃなくてキル取ろうと狙うだけで終わるチャージャーの多いこと多いこと

  12. 名無しのスプラプレイヤー より:

    中距離射程のジェットスイーパやプライム、96ガロンなんてほぼ後衛ブキだよね。
    これらはまず前衛にはなれない。
    定義があると思うけど、この中で機敏に動けないブキは前衛にはなれないと思う。

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      編成によってはそいつらが前線になること結構ある

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      他二つはまだしもジェットスイーパーはキル速が話にならんから、射程差を活かせなくなった時点で立ち回り失敗よ。
      仮に「役割は前衛」になったとしても「立っている場所は前衛にならない、しちゃいけない」事は分かって欲しい。

  13. 名無しのスプラプレイヤー より:

    射線出してる時に飛ばない様に っていうのは飛ぶ側としてマップから細かい位置や向きを読み取ってくれっていう事なんだろうか
    安全な位置であるかどうかだけ見てこれは出来てなかったし気を付けないとな

  14. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ヘイト稼いでデスしたらしたで文句言うくせにな

  15. 名無しのスプラプレイヤー より:

    リッターを捻り潰してくれる前衛が好きです

  16. 名無しのスプラプレイヤー より:

    前衛は逃げんな、撃ち負けても意味のあるデスをしろ

  17. 名無しのスプラプレイヤー より:

    下手くそな前衛のせいで前線上げられポジ確保できずキル稼げないだけなのに
    それで防衛しろとか後衛に責任押し付けてくんのが不快
    だったらチャーに予告線無くすかワカバ並みの射撃間隔よこせって

  18. 名無しのスプラプレイヤー より:

    環境支配の戦車武器潰せ!

  19. 名無しのスプラプレイヤー より:

    何でもいいから殺せ 手を血に染めろ

  20. 名無しのスプラプレイヤー より:

    前衛です。私が連続でキルしたときは前線を上げてください。
    後衛です。私が連続でキルしたときは前線を上げてください。

  21. 名無しのスプラプレイヤー より:

    全然キルとかしてくれる後衛はいいんやがな、ほぼ肉ビーコンになってる後衛はなー

  22. 名無しのゲーマーさん より:

    前衛→後衛はキルしてほしい、死なないでほしい、キルできないなら強くルール関与してほしい。
    後衛→前衛は前に出てほしい、時間稼いでほしい、キルできないなら強くルール関与してほしい。
    こんな感じかな
    とはいえ前衛も死にすぎはよくないし
    後衛はタイミングみて前に出てきてほしいよね

  23. 名無しのゲーマーさん より:

    後衛です
    前線上げるのはいいことだけど抜けてきた敵が足元にいて前に進めないからカモンしてるのにそれをみないでカモンばかりしないでください
    そしてマップ見てください。ビーコンがあります。壊さないと前に行けないんです。気づいてください。

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