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低レート「カバー全然ねえわ!!」←これ

低レート「カバー全然ねえわ!!」←これ

考察勢の投稿が話題に

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1:スプラプレイヤーさん
これはそうだなぁ…
自分がやるしかないんだって気持ちでなんとかしようとしている様子

2:スプラプレイヤーさん
特にルール的にアサリが顕著で分かりやすい。防衛でワイプ取って、アサリもないのに敵陣突っ込んでカバーないとか行っちゃう。

3:スプラプレイヤーさん
まあ実際上位よりカバー率とか低いのはそうなんだろうけど、結局そこのせいにしてる時点で終わってはいるよね。てか味方目線そのあなたもカバーしてくれない1人だろうしな。

4:スプラプレイヤーさん
52使ってます。
前線近くのスピナーにシールド預けて先に行くとナイスくれたり
シューターが対面はじめて横からカバーキルしてナイスくれると
この人、あたしより上の人だなぁって感じます。あたしはXP10〜14くらいです。

5:スプラプレイヤーさん
上振れしか狙っていない、つまり博打なんですよね。
対面の仕方が常に博打。だから開幕3人即デスしてそのままKOがめちゃくちゃ多い。

6:スプラプレイヤーさん
高パワーの人が低パワー帯に落ちた時の感覚と、
低パワーの人が低パワー帯で戦う時の感覚は全然別物

前者は高パワーの味方に比べてカバーしてくれないが主要因
後者は自分にカバーされる技術がないからカバーを受けれないが主要因

7:スプラプレイヤーさん
>>6
耳が痛い
見当違いな前に出なきゃってムーブとか
対面に夢中で気がついたらひとりぼっちとか

8:スプラプレイヤーさん
>>6
低レート帯の人は一人で敵インクの中突っ込んでカバーが来ないって嘆くんですよ

9:スプラプレイヤーさん
自分がイライラしたり、キャリーしなきゃって時によくなっちゃうやつ

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    下位なんて難しい事考えずに4人たたっ斬る事だけ考えてればいい
    それで脱出できなかったらそれまでの事

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ほんとそれ
      キル武器持って全員キルするのが安定
      上手い立回り=勝てる
      が成り立たないのが低レート帯

    • 名無しのゲーマーさん より:

      敵も味方も強さが同列だったらその理屈は正しい。
      ただ実際はそうじゃないから。
      そして、下位に下りれば下りるほど、自分が相対的に強ければ強いほど味方と敵の戦力差は大きくなる。

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    勝ち試合と負け試合の味方の質が違いすぎてね
    カバーの有無でキャリー枠かどうかすぐ分かる
    連敗中の味方って自陣すらカバー来ねぇし、カバー出来ないとこに突っ込むしマジで疲れる

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    開けて遮蔽物もないなら中央でしょ、理路整然としてる様だけど水たまり出来てるならライン上げない味方も悪いと思うが、組み合わせを射程だけであわされた様な極端なチャージャーとローラーで致命的に足並み揃わないって場合もあるからジワジワ上げろもわからない話でもないが

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    すみません味方のカバーないんですが(みんな一人ずつ突っ込むので)

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    20以下に落ちた時によく見る光景
    味方がやられるのを待って、人数不利になってから初めて対面を仕掛ける
    なんで2対1の状況を回避してわざわざ1対1を挑むんかね
    騎士道精神でも持ち合わせてんのか?

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    下位と言うか1800前後に多い傾向

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    コウチャンネルがひとり突っ込んでボコられて「味方カバー無え~」とかよく叫んでる
    そして自分もカバーすることが出来ないのに「味方弱え~」と叫んでる
    上位帯が繰りひろげる理想の試合展開を妄想してる低レート帯にのさばる害悪プレイヤー

    • 名無しのゲーマーさん より:

      コウチャンネルとマッチングしたやつなら絶対わかるんだけどアイツマジで試合中「浮いてる」
      オブジェクトとか考えずに自分の考える最強ポジに鎮座するから本当に無意味な生存とデスが多い

    • 名無しのゲーマーさん より:

      一流の反面教師

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    味方を壁にしてサブぽいぽいしてる奴が、味方2人落ちてから前出て対面しようとしてるアホがおる

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    敵が居る意味で「やられた」押しても見えてないから
    もう見てくれたら感動するレベルだと思ったほうがいい

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    カバーしろとまでは言わんから
    攻めてくる敵ちゃんと見て欲しい
    味方が居たとこらから急に敵が来ることが多すぎる

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    そもそもどこに誰がいるかわからないからカバーのしようがない

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    こういうのに陥りやすいから昔は
    「前線ブキ使いほど後衛持って盤面俯瞰する能力身につけろ」
    とか言われてたんだけどね

    見えてないもの同士でカバーがどうだこうだ言ってもなんも始まらない

    • 名無しのゲーマーさん より:

      20未満とか後衛ですら俯瞰できてないからなぁ
      前衛ブキもってリッターに突っ込んでも、なんでこいつ見えてないねってことが多い

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    敵はカバーして来る
    はい論破w

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    別に3000以上でも2000以下でも短射程もったら最速で詰めて最速でキル入れ続けるのが最適解だから気にせず対面し続けて良いぞ。

    このゲームに詰めて対面する以外の答えがあると思ってるのは自分が盤面支配してると勘違いしてる長射程だけ。

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    新シーズン開幕でS帯でやってるけど
    確かにカバーがないと文句言う前にそもそもやってるレベル考えろって話だわな
    ただ後方から一切動かない連中も高確率でいるってのも辛いところ

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