任天堂はバランスの悪いゲームを作りたがっている←これ
1:スプラプレイヤーさん
対戦面では徹底的にバランスを整えるべきだし、それができないなら対戦ゲームを作る資格がないわ
2:スプラプレイヤーさん
対戦面では徹底的にバランスを整えるべきだし、それができないなら対戦ゲームを作る資格がないわ
3:スプラプレイヤーさん
よく言われることだけどバランスが良けりゃ面白い訳じゃないからね
バランス面で見たら歴代スプラで間違いなく3が一番良いからな
4:スプラプレイヤーさん
バランスは間違いなく3が歴代で1番良い。
ただ3新規勢からすれば歴代を知らないから比較対象がなくて批判が強めなんだろうなと。
進撃の巨人のまさに「(歴代を知ってるから)面構えが違う」ネタみたいなもん。
5:スプラプレイヤーさん
徹底的にブキのバランスを整えるとするなら、それ以前にプレイヤーとなる人間自身のバランスを徹底的に平均化する必要がありますなあ。
対戦ゲームを作る資格を問われる前に、ユーザー資格を問われて門前払いになる事例が多発しそう。
6:スプラプレイヤーさん
スプラってパーティーゲームだから、バランスめちゃくちゃな初代が1番面白いんだよね
引用元:https://z.wikiwiki.jp/spla3/topic/280
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バランスがいいと思ってるのはスシ52使う奴だけくらいだろ
もみじフロみたいなオモチャ使ってるゴミだけだろ
リッター使いですら味方のキルデス比というバランスの悪さを指摘してるからな
最も目ん玉腐ってて物事を公平に見れてないから妄想でしかないけど
52使い「バランスはいい」
昔のブラスター使い「バランスはいい」
昔のエスブラ使い「バランスはいい」
イカ研「バランスはいい」
バランスが良いとしても単純にゲームがつまらない
口が裂けてもバランスが良いなんて言えねーよ
均等すぎると逆にダメで
スシとか基本形が強いのが良いらしくて
だからなのかイカ研がそこら辺のブキを強めにする傾向があるが
露骨だしやりすぎだしでスシとかが強すぎる上に
さらに52とか言う上がいるのがクソ
あと弱いブキが弱いままなのもダメ
バランス悪くてもいいんだけど強いブキをローテーションさせないと不公平なだけなんだよな
スシザップ52シャプマだけがずっと環境の一番上にいるのおかしいじゃん
パーティゲームをクソバランスの免罪符にしてるところあるよな。ゲーム苦手な人への救済ですらない不快要素とか入れがちだし
バランスの悪さが許されるのは尖ってるブキだけだろ
特定ルール下だけ補正のつくブキとか
二つ目三つ目だすならこういう方向性で出せばいいのに
イカ研はこういう配慮すらできない
今までよりマシだからってあるべき姿から遠けりゃそら批判でますよ
e-スポーツ化せずパーティゲーにしてた方が
上手くいってたんじゃないか説
ブキバランスがそこまで悪いとは思わない、
マッチングのメンバーのバランスは…
ソイチュやスパガに言ってこいよ
このゲームのバランスが悪いって武器が原因じゃなくてマッチングでしょ
武器バランスはバカみたいな武器数ある対戦ゲーとしては良い方だよ(良いとは言ってない)
マッチングが終わってるからバランス悪いクソゲーに思えるんですよって結局イカ研が原因じゃねぇか武器バランスが悪いより被害でかいわボケ
もし意図的にやってるなら喧嘩売っとるぞ
オワコン会社は手遅れ
全員わかばスタートでステージ上に落ちてる武器で戦うようにすればいい
面白そうだが自分の持ち武器すらまともに使えない虫だらけの現状、そんなルール導入したら酷いことになりそうだな
任天堂に対人ゲーを作る能力が無いのはよくわかったから、もう次からスプラもマリカも外注してくれ
マリカって協業という名の半外注じゃなかったか?
バランスが取れてなくても楽しいゲームはある
でも、バランスが取れてない方が楽しい、わけではない
少なくともバランスの取れてるゲームは楽しい
資格なくて結構 と言いながら イカ研にはずっとソロゲー作ってほしい
2度とゲーム開発に関わらないでほしい
特にノゴミ
バランスとる能力無いならゲーム作る資格無い、は言い過ぎだろ
無いなら無いで上手く誤魔化す、それが下手なんだよな
いいえ、別に言い過ぎじゃないが
こんないつまでも製品未満にしかできない、やる気ないゴミどもに生きる資格すらない
もしパーティゲーが突き進んだらリスキルばかりやると一定時間リスキル受けた側が無敵になり更に一撃で倒す上にリスポン時間増加とかやりそう
手痛いしっぺ返しを避けるためにある程度は接待かましそうだが