ウルトラショット

他のスペシャルを差し置いて、何故ここまでウルショは強化されたのか【スプラトゥーン3】

他のスペシャルを差し置いて、何故ここまでウルショは強化されたのか【スプラトゥーン3】

1:スプラプレイヤーさん
ウルショもスシもなんで強化されたんだっけか
もっとやるべき武器もspもいっぱいあるだろ

2:スプラプレイヤーさん
シャプマ以外の短射程シューターも使えよっていうイカ研様の配慮

3:スプラプレイヤーさん
シューター強化もウルショ強化も全然良いと思うけど
使用率最底辺の武器とサメやショクワンダーの強化も同時に、或いは優先的に強化した後にやれや

4:スプラプレイヤーさん
>>3
これ
カーボン無印とか誰も使ってないだろ

5:スプラプレイヤーさん
ウルショどう弱体化されるんやろな
とりあえず判定を強化前と今の間くらいにしてくれんかね

6:スプラプレイヤーさん
ウルショ弄るならダメージか爆風じゃないかな、発射までの硬直もあんまり意味無さそうだし

7:スプラプレイヤーさん
ウルショは普通の強さだろ
弱体化してもいいけど、それなら当たり判定を攻撃側にしろ
被弾側の判定とかクソ過ぎ

8:スプラプレイヤーさん
>>7
殆どのスペシャルと盾型メインサブに有利取れてるのおかしくない?
イカ移動も曲射もできて威力減衰無いのはヤバいでしょ

9:スプラプレイヤーさん
>>8
足元塗れてないとイカ移動し放題じゃないし爆風二発キルも瞬時に味方にスパジャンすればいいだけだし
できないレベルのやつは知らん
初心者殺しと言うならそうだろうが

10:スプラプレイヤーさん
まあウルショはこれで良いんじゃない?って気もするけどな
見てて盛り上がりそうでもあるし
ナーフしまくって弱いSPの打ち合いになってもつまんないでしょ

11:スプラプレイヤーさん
いや今のウルショは大げさに言われるほど強えよw

12:スプラプレイヤーさん
スシのウルショ、トルネはこのままでいい
むしろ強化してもいいぞ
なぜなら俺が使っているからだ

13:スプラプレイヤーさん
>>12
分かるわ、超大事な要素
「俺が使ってる」

だが俺は使ってないんでウルショもトルネもナーフしろ

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    トルネは理想的なスペシャルだと思うわ
    強過ぎもせず弱過ぎもせず
    皆これくらいの基準に収めてほしい

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    ≫9足元塗れてないとイカ移動し放題じゃない
    当たり前すぎて草自インク塗れてない中イカ移動できんのはテイオウとカニの球体モードくらいやろ後者はイカ移動って言っていいのかわからんけど
    スプラのゲームコンセプトを否定してる

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    違うよ、根本にあるのは修正不可能位置ズレ撃ち抜き持ちのチャージャーとの格差を埋めるため
    だから攻撃的なスペシャルばっかりちゃんとした強化で環境取らされてる

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    ウルショ中は足元慣れてなかったらイカ移動できないとか狙われた側はスパシャンで逃げなければ初心者扱いとか随分受け側と攻め側に求められるスキルにギャップがありますね

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    ウルショ使われが弱体化されない様にネガキャンしているのかな?

  6. ハイドラを愛し、愛されませんでした より:

    ナイス玉の強化とかどうですかね…|д゚)チラッ

    • 名無しのフデスピナー より:

      ふむ。ナイスダマは現時点で優秀なスペシャルだし、無敵過ぎないのもいい塩梅。ダメージ関連は弄りようがないから……強化するなら飛距離を伸ばすとかどうだろう? 金モデのナイスダママンが大量発生しそうな気もするけど笑

      • 名無しのゲーマーさん より:

        誰もナイス押してくれないの悲しいから、押した時のsppし上昇率を上げてほしい

        • 名無しのゲーマーさん より:

          撃ち合いの最中とかメガホン狙われ中とかで押したくても押せない時あるわ

      • 名無しのゲーマーさん より:

        強化案:マップ見ててもナイス玉押せるのがわかりやすくなる

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    言い訳の為に強化されたんだろ、近距離を強化したスシにウルショも強化して
    「これで遠距離とも戦える、つまり遠距離ブキ一強では無い」と言い張る事が出来るし
    あわよくば遠距離ブキに集まってたヘイトを押し付けられるかもしれない

    同じ遠距離枠のトラストや風呂の強化もそうだけど
    とにかく一部ブキへのヘイトを逸らせようという意志が見えてな
    それ自体を弱体化する気は無いから相対的弱体化で誤魔化そうっていう

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    一発だけ打って近づく性能だったとしてもサメライドより強かったのにそれで先に強化するとか頭おかしい

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    2末期の話題の無い時期も「とりあえずスシ強化しとけばプレイヤー増えるやろ」とでも言わんばかり謎のスシ強化がよくあったし

    今回も運営のそういった適当すぎる考え方が滲み出てるアプデだった

    • 名無しのゲーマーさん より:

      あれはその前の52の強化が凄まじすぎて
      環境が52かシャプマしか無いだろ!となった所への一石だったね

      結局それで近距離が増えて、本来の思想の近距離殴り合いゲーが加速して
      それで販売からあれだけ年数経っても盛況だったんだから
      それはそれで当たりだったんだろうなと思うよ
      今の3の状況を見ればなおさらね

      • 名無しのゲーマーさん より:

        それをそのまま持ってくる時点でだめってことじゃん(?)

      • 名無しのゲーマーさん より:

        嘘はいかんよ嘘は
        あくまでシューター内で52が最強だっただけで
        次点にザップとシャプマが続いていた
        同じブキ種の近い射程内でも3つも選択肢があった訳だし
        射程を問わなきゃそこにジェッカス、プライムなんかもいて、ルールによってはボル7も充分評価されてたからそこにスシまで入れて選択肢を増やさなきゃいけない必要性なんて皆無にして絶無だった

        むしろシューターなんぞの選択肢を増やす前にシューター以外で息してた短射程がヒッセン位だった事の方に対してなんの力も入れなかったから今のゴミ以下の3があると思っているので

        2末期を肯定してやる気は一ミリもわかない

        • 名無しのフデスピナー より:

          52が頭一つ抜けて強かったのは間違いない。ただ他の武器もちゃんと息をしていた中で、なぜスシだけ急に強化されたのかはよく分からなかったな(笑)
          いずれにしても今の環境よりマシだけど。立ち回りで強いやつの相手をせず、オブジェクトに関与することができたんだから。

        • 名無しのゲーマーさん より:

          細かい揚げ足どりになるかもしれんけど、
          2のスシ強化前のプライムは既に空気だよ。H3の方がランカー多かったレベル、なんかこの手の話ボトルの事忘れてる人多いのが気になるんだよな
          ジェッカスが多かったのは間違いないけど それよりボトルの方がランキングに多かったんよ 

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    13見たら反論も思いつかなくて笑った
    俺はウルショ使ってるからこのままで頼んだ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      俺はキューイン使ってるから強化頼んだ
      せめて貯まってから打つまでの硬直間に一瞬で良いからアーマーをくれ!

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    > 弱体化してもいいけど、それなら当たり判定を攻撃側にしろ

    グレートバリアがSPのブキつかっている人は
    なにいってんだコイツって思うだろうな

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    ウルショはネチネチいやらしいSPじゃないから、別に強くてもいい

    • 名無しのゲーマーさん より:

      悪いけど
      どこからでも曲射で直撃即死、爆風二回かすってもキルという圧を長時間押し付けてくるから
      今は全スペでもトップクラスにネチネチした不快スペシャルになってるよ

      使ってる側は自覚ないからそういう厚顔無恥なこと言うんだと思うけど

      • 名無しのゲーマーさん より:

        ジェッパよりはマシ
        なんなん?あいつらストーカーみてえに粘着しまくりやがって

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    ウルショは強いと思うけど弱体化するより他スペシャルを強化してくれる方が嬉しいかな

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    そもそもウルショって他のスペと違って強化の声もナーフの声も一切無かったくらい丁度いいスペだったのに、そこにいきなり強化きたらヘイトも集まるわな
    しかも一番目立つスシの強化と合わせたら尚更ね

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    だいたいの初心者は最初スシ持つだろうし、使い勝手の良いメインに強いサブ持たせてプレイヤー引き込もうとしてるんじゃね?

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    噛み合ってない武器からしたら修正必須位なんだけど元々噛み合ってる武器がその恩恵を受けすぎるからなぁ
    メガホンサメショクワンあたりのアッパーは来てくれんのかなぁ

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    甲子園ウルショの活躍無しww
    ナーフは無いな

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    発動のガチャ音から最速で撃つと早すぎて普通に避けれない

  19. 名無しのゲーマーさん より:

    ウルショ強化で強くなった!って言うけど
    確一範囲は変わってないわけで、爆風で死ぬこともほとんどないわけで
    普通にほかのSPを引き上げればいいと思う

    • 名無しのゲーマーさん より:

      いやそれ狙う側のAIMや発動タイミングが悪いだけだし、
      そもそもやれなくてもアプデ前より圧かかってるし
      カニはメタれるsp多いけどウルショってメタspないじゃん メガホンソナートルネナイスダマとか避けながら余裕で打てるし まぁジェッパが一番まともなメタなんだろうけども

  20. 名無しのゲーマーさん より:

    ウルショは自分の意志で即吐き終了と遅延打ち選択しかもイカ移動もできますってのがなんかな キューバンやシールドやパージ置いとけば尚更安全に打てるし
    リスク部分が少なすぎから何かしらリスク部分増やして欲しい

  21. 名無しのゲーマーさん より:

    トルネなんかより断然強いのにな

  22. 名無しのゲーマーさん より:

    別に強化してもいいんだけど順番を間違ってる。
    もっと優先して強化すべきスペシャルがある

  23. 名無しのゲーマーさん より:

    いまウルショ普通に弱いから強化するべきだよ スシも弱いから強化対象

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