今騒がれてる『スペ強ガン積みホップソナー』実際強いのか冷静に考えてみようぜ
1:スプラプレイヤーさん
絵面はすごいけど実際スペ強ガン積みホップソナーって強いんかね
2:スプラプレイヤーさん
スペ強でソナーマーキングの範囲か時間が伸びるなら考える
3:スプラプレイヤーさん
>>2
時間は伸びないけど範囲はバカでかくなる
4:スプラプレイヤーさん
ソナー悪くはないけど素直に耐久上げてもよかったのでは?
5:スプラプレイヤーさん
>>4
リッターとワイパー系の倍率落とせば良いだけの話
アレは実は壊せないほど硬くなると困るんだよ、囮に出来ないから
6:スプラプレイヤーさん
>>4
イカ研は俺が知る限り2からずっとユーザーが求めてる改善を素直に飲むとタヒぬ病気にかかってるから無理なんだ
普通に考えたらソナーは体力あげるか対物系のダメージの乗りを悪くすべきだし
アメは回復より入ってる敵へのデバフ効果じゃね?って思うけど、それは絶対しないんだ
7:スプラプレイヤーさん
ソナーは芋野郎には関係なく感じそうだけど、めちゃくちゃ強いぞこれ
地下のクリアリングも
8:スプラプレイヤーさん
ソナーがやっとスペシャルらしくなってきた
9:スプラプレイヤーさん
ローラーどんどんキツくなるなあ
10:スプラプレイヤーさん
リッターが来そうな台の裏とかにセンプクできなくなってまう…
11:スプラプレイヤーさん
ロラコラ使いワイ、死滅しそう
ソナーにビーコンも自分も潰されるじゃんこれぇ……
12:スプラプレイヤーさん
効果範囲は変わってないはずなのにエフェクトが立体的になったからかめちゃくちゃでっかく感じるな…
13:スプラプレイヤーさん
バリアにもここまでとは言わないけどなんか分けてくれて良くないか?
ローラーブラスター系滅亡して草
14:スプラプレイヤーさん
超短時間のスパセンって感じか〜
潜伏してる身としてはホップソナー発動時に後退すれば良かったけど一瞬でもマーキングされると地味にダルいかも
15:スプラプレイヤーさん
ホップソナーこれはもう最弱スペシャルじゃなくなったな
強いわ
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1706098404/
https://zawazawa.jp/spla3/topic/102
元々強いスペやろ
エアプか?
デュアルはメイン1積むと良い感じに対面しやすくなるし、逃げられても事故ってくれやすい
バレルは気持ち前に投げるからいらないし、そもそもスペ性積むならヒトやイカ積みたい
これできる余裕あるのもみじくらいだし
瞬間的な索敵範囲が広がっても、壊される位置に置いたら無意味
お前だよ、クソもみじ
このポップソナーのためにスペ強つける意味はないと思う
名前すらうろ覚えのくせに?
誤字やろ知らんけど
名前間違えたぐらいでイラッとすんなよ😉
もみじ出たときも大縄大会しながら
強い強い行ってたじゃないか。
そのうち落ち着く。
もみじ出たときはソナーの範囲内にいると体力が回復しないバグがあったからある意味ソナーの全盛期だった
普通ギアの範囲なら割と空気だった
元々スペ強の効果自体は大きいんだけど、壊されたら意味ないってのがマシになった感じ
ぶっちゃけダメージも無い、マーキングもほんの少ししかない初撃が増えただけで
スペ性ガン積みするほど変化ある?
潜伏はバレるかもしれんけど、
設置後は従来のソナーと同じで
飛ぶか壊すだけじゃね?
ないね
スパセン並みの超広範囲にマーキング付くなら検討するかもってレベル
スペ増積んで回転数増やしたほうが厄介だよ
正直騒がれてるほどの恩恵はない
ホップソナー武器確認したけどどれもこれもスペ強に枠割けるほど余裕のある武器ないわもみじデュアルは積めるよりだけどサブインクやスペ増積む方がいいやつだし
ホップが強いっていうか
リッターとロングに強制索敵がついたのが強い
他のホップブキも索敵の恩恵はあるだろうけど
この2種の恩恵のデカさが圧倒的過ぎてすごい厄介に感じる
ホップソナー自体は変わらず弱いけど、リッターとロングは立ち回りやすくなった。って印象。
そんなに騒がれてはいない