一番弱いスペシャルって何?
1:スプラプレイヤーさん
サメライドは欠点はあるけどまだ使いどころが少なくないだけマシなんだよね…
サメよりまだ弱いスぺが2つ控えている…
2:スプラプレイヤーさん
>>1
ショクワンさんはわかるけどあと1つはウルトラハンコとキューインキどっち?
3:スプラプレイヤーさん
>>2
認識すらされていないトリプルトルネードというものがあってだな
4:スプラプレイヤーさん
ラピッドとバケスロとかいう恵まれたメインとサブをトルネードがぶち壊してる奴ら もはや急速インク回復装置扱い
5:スプラプレイヤーさん
トルネードは弱すぎてそもそも搭載武器見かけないし、搭載武器でも溜まってもほとんど使わないからな
ショクワンはうまくやれば敵後衛倒せるし(難易度激高だけど)、ぶっちぎり最弱だと思うわ
6:スプラプレイヤーさん
エナジースタンドの話した?
まーたトルネードディスられてる
でも案外自分含めトルネ武器使ってる人は不満なさそう
わりと強スペをメタるし、塗り広げも出来るし、腐ることはないよね
ショクワンだけじゃねマジで弱いの。時間もうちょい長ければまだマシなんだがなぁ
他は欠点あれど上手く扱えれば決まる感じ
ノヴァのショクワンがまじで使いにくい
それな!!!
雑には使えないから強くはないけど
慣れたらまあ、使えんことはない
エリア・ヤグラなら戦力にはなると思う。
勿論、改善して欲しいところはいくつもあるが。
ぶっちゃけナイスダマの方が初代トルネの強化っぽいよね
トリプルトルネードがトルネード名乗るのにはあまりにも力不足
トルネはイカ状態になれればいい、ショックワンダーは時間伸ばせばいい、サメは後硬直もう少し短くしてやれ、キューインキは床のインクも吸うぐらいにしないと接近して終わりだしあかん
???「"サメライド弱い"はエアプ」
サメも結構な距離から高速で詰めれて確定1発の広範囲爆発ってだけ考えたら強いやろ。
強いよな?
使用後の硬直が長いからね…
クアッドはまだ最短スライドで生き残れる可能性はあるけど、銀モデは…
いや弱いやろ
発生遅いしスピードも言うほど速くもない
そしてそこまで範囲広くない
自陣にいるやつなら逃げ足遅いから仕留められるが
相手陣地に攻め入る時だと相手は見てからイカ状態で逃げ切れるからなぁ
弱くはないけど率先して使いたくないな
個人的にはそのトルネードを更に下回るのがジェッパ
あなたのAIMがなってないだけでは?トルネードの方がキルされやすいし塗りや制圧力劣ってる当てられないし死ぬだけ埜スペシャルと思ってくれちゃヒッセンやクーゲルが可哀想やで(ついてる武器が悪いのかも)
人は選ぶよね。俺はクソザコエイムだからチャージャーの的になるだけだった。。。
ラピッドにトリトルはヤグラでかなり噛み合ってる気がするけどな
ジェッパは弱すぎてスペシャル使う人がいなさすぎるから認識すらされてなさそう
キューインキは味方と連携できる前提なら強いと思う
ヤグラホコエリア無理やり押し込めるし、吸引中に足止まってる相手を仲間が狩ってくれれば戦況変えられる
実際は吸引中もカバーが来なくて吸引終了後の硬直狩られるんだけどね
サーモンラン勢からすれば対人では弱い方のジェッパは最強だしトルネードも輝いてるから……
なおサメ
サメは使いどころが悪いとコンボ食らって死ぬからなぁ…未だに使い方が分からん
50%で自爆スイッチのサメとショクワン
トルネードは死なないだけマシかな
ジェッパは今なら2で一番壊れてた時の性能に戻してもいいんじゃないかな
それでも多分トップスペシャルにはならないだろうし
今の性能でも十分キル狙えるが
敵にチャージャー居ると空飛ぶ的と化す
空飛ぶ棺桶ことジェッパさんだろ…
トルネードはランダムな周囲3箇所に即時発動してくれた方がマシなレベル
ぶん投げるのに時間を取られすぎる
トルネードとマルミサは発射位置の指定方法入れ替えるとちょうど良さそう
何個かコメントで出てるけどどう考えてもジェッパです リッター及びその他の武器の的にしかならない最弱スペシャルです インク回復としても使えません
ナイスダマでもアーマー付くんだからあそこまでとは言わんが操作不能系はもうちょっと手心があってもいいんじゃないかと思う
テクニックとして発動潰せたほうがゲーム性は出ると思うけど発動が出来ない、したら死ぬはもう色々アカンよ
ジェッパが異様に弱いのはリッター環境と、そこまで立ち回りが噛み合ってるブキがないのが原因な気がするので、スペシャル自体の性能で考えるとやっぱ「どの立ち回りでも噛み合わないサメ」な気はする。
いや唯一そのブキなら上手く使えるってブキにサメライドついてるし噛み合ってるのが一つだけある。それはスパガ
とにかくヘイト集めで時間稼げるし引き撃ちしながら射程範囲外から発動すると普通に決まるし、傘壊れるとデス確定みたいなもんだから最後っ屁として発動できたらラッキー的な感覚で撃てるしで相性抜群。まぁ別に強くはないんだがな
トルネードは一投で3個を×3個でもいい
発動後撃てない潜れないはペナルティだわ
ジェッパだな。ジェッパはやっぱり移動速度が遅いから狩られやすい気がする。イカになればワンチャン攻撃避けられるけど、エイム良いやつは普通に当ててくる。後はやっぱリッターね。射程長すぎ。
ジェッパが弱いんじゃなくてリッターが強すぎるのでは?
コメするまでも無いよトルネ。12月にはバフ入るだろうけどね
トリトルはキル力ないくせに視界遮るから、スミマセンねぇとつぶやきながら使ってる
トルネードのイカ状態可
キューインの吸ったあとの硬直削除
ジェッパに対するリッター当たり判定半減
サメは…即時発動くらいか?
発動後アーマー付けたら強すぎるかもしれんし
これくらいは当然やるべきだけどイカ研は出来ないんだよなぁ
ラピ使いだけどトルネードは普通に使える
ジェッパの射程がリッターより長くなるか、ウルショ並みに弾デカくなればいい
インク回復装置としての役目すら果たせないキューインキが最弱
次いでショクワン、トルネード、ジェッパあたりだと思う
サメはなるべく見えない場所から発動して、狭いところで爆破させてるかな…。
トルネードイカにさえなれれば全然強いと思うんだけどどこが弱いの?
トルネでキル獲れたこと無い
起爆時間を0.7秒にしてくれ
キューインキは任意のタイミングで爆発させてほしいわ。それだけでめっちゃ変わる
ジェッパの射程リッターより長くしてくれ
エナジードリンク。ザップ使いですが、長距離射程相手の打開だと、何もできません。
スタンド置いた人は自分で近づかなくても自動付与ならまだいいのですが。。ほんとに、スペシャル無しで戦っている日々です。
みんなの役にはたってます!
ありがとうございます!
ただ中にはビックリするトコに出す方も見受けられますが…
サメは弱いけど使い手も多くて見かける
ジェッパはマジで見ない
トルネ好きよ、リッターもちどかしたり意外にキル出来るし 何よりナイスダマとコラボするの楽し〜もしくは、ウルショとコラボもあり!最後の塗りにもいいし
リッターとかいうウザい武器があるとジェッパなんて雑魚
着地地点に攻撃されて、やられるから雑魚
チャクチ帰ってきて・・・・!!
懐かしい