ウルトラショット

ワイ元ボトル使い、スパイガジェット対面が苦手だったので自分で使ってみた結果…

ワイ元ボトル使い、スパガ対面が苦手だったので自分で使ってみた結果

1:スプラプレイヤーさん
元々無印ボトルだけ担いでナワバリばっかりやってた身でした。なんとなくスパイガジェット対面が苦手だと思っていたので、自分で買って使ってみました。

2:スプラプレイヤーさん
最初のうちは単発火力も低くてカサが残っていても撃ち負けたり、自分より射程が長い敵に為す術もないように感じていたのですが、
めげずに使い続けるうちに、トラップの方に誘い込んだり、逃げにくいところまでおびき寄せてからサメで切り返して破壊したりなど、
ステージを広く使いながら戦う感じが面白くて、小学生のときにスプラ1を買ったばかりの手探りで戦う感覚を思い出してとても楽しかったです。

3:スプラプレイヤーさん
立ち回りやギア構成など、とても参考になりました。私もまだまだ未熟者ですが、先駆者様への尊敬の意を込めて、これからは悠長にカサを開いているスパガを見かけたら躊躇わずにウルショをぶち込んでやろうと思います。

4:スプラプレイヤーさん
ウルショやめろ!!

5:スプラプレイヤーさん
オチが秀逸で面白い
スパイ側としては「ウルショのヘイト買って傘で一発無駄にさせてやった」ってほくそ笑んでることも多いから背後には気を付けたまえ

6:スプラプレイヤーさん
スパガの傘でウルショ一発無駄撃ちなら場合によっては安いまである
最初の一撃は不意打ち性能高いけど、スパガの傘破壊だけなら残りはモロ警戒されるだろうし
でもやっぱウルショはやめろ(迫真)

7:スプラプレイヤーさん
>>6
え、ウルショって傘貫通するんじゃないの?
螺旋状に飛んでくる三発それぞれに即死判定あると思って防ごうとすらしてこなかった

8:スプラプレイヤーさん
>>7
当たりどころによっては爆風1発食らうぐらいで済んだりするね
消し飛ばされることも多いけどお祈りで傘を開く価値はあるよ

9:スプラプレイヤーさん
>>8
マジか一つ賢くなったわありがとう
言われてみれば判定が小さくなるわけだから意味はあるか

10:スプラプレイヤーさん
一度に発射される3個の弾それぞれに即死判定があるのはそうなんだけど、正面に当たるぶんはしっかり防いで消してくれる、あといっぺんに2個以上傘に当たったらしっかり当たった分全部消してくれるので「防いだけど残った弾が本体に直撃してデス」みたいなことはそうそう起きない

11:スプラプレイヤーさん
まあ「直撃は防いだけど消しきれず残留した弾が背後で着弾して爆風を喰らう」は必ずと言っていいほど起きるので、防げるからって粘ろうとするのはご法度だけどね…

引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/100

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    スパイガジェット使いの人口が増えたと思ったのに…

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    実際相手するのが苦手な武器は自分で使ってみるってのは大事よね
    使えば見えてくる強み弱みも沢山あるし

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    苦手対面のブキの特徴しっかり学んだうえで持ちブキの経験値にしててえらい

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    スパガ、スパソレの同じ高さで射程内にいるウルショは絶対に勝てる
    ただしそれ以外の武器はH3だけは有利
    それ以外は全部不利と言ってもいい

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    ウルショを撃ち込んでやろうと~とオチは付けたけれど
    そのSPが無い時のスパガはやはりタイマンのシューターでは硬い

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    スパガ使ってみるとマジで逃げていく相手に無力ってことがわかる
    あと撃ち合いが始まる前に迷いなくボムぶつけてくるやつ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      逃げる奴に無力なのは別にいいけどボムで対面破壊出来るのはゲームにならないから即修正すべきなのにそれをしないのマジ無能

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    小学生の時にスプラ1…?🤔

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