レイダースDLCが今後も来なさそうな理由
1:スプラプレイヤーさん
バナンザが去年7月発売して9月にDLC来たからレイダースもそんな感じかなって
2:スプラプレイヤーさん
専用のダイレクトで発表したしDLCも専用で来るんじゃないかなとは妄想してる
年度内には何らかの発表あると嬉しいわ
3:スプラプレイヤーさん
レイダースは話が綺麗に完結してるからDLCも入れる余地が無さそう・・・
エンジニアの行方くらいか
4:スプラプレイヤーさん
>>3
メカニックはもうちょっと掘り下げて欲しかったかも
あの器用すぎる部分も含めて結構謎が多い主人公
5:スプラプレイヤーさん
>>4
スクラップ集めで生計を立ててるこいつの代役だからな
結果的には2キャラ両方の個性を薄めた
6:スプラプレイヤーさん
ストーリーに何の意味もなかったのはどうかと思うジャンク集めの設定
7:スプラプレイヤーさん
>>6
レイダースが3のDLCだった名残りだろうな
8:スプラプレイヤーさん
>>7
もしかしたら3号がメカニックの立場だったかもと
ヒロモで一度すりみ連合と戦ってて、そこから和解して仲良くなると考えたらその方がドラマ的には良かったのかな
9:スプラプレイヤーさん
レイダース無限にアプデ、DLC出来そうなものだけどストーリー売りにしてるゲームだからアプデなにも来ない可能性あるよね
引用元:https://tsumanne.net/my/data/2026/09/07/1761654/




いつかは知らんけど流石に来るでしょ
無限食堂とか明らかに調整ミスってるし
イカ研のことだから、「1000階到達者が現れたので調整は間違ってません」で押し通すよ
それで押し通すなら元々悪いイカ研のイメージが更に悪くなるね
そもそもレイダース自体がスプラ3のDLCだったわけで
来るわけないでしょ
健康志向のイカ研が3と並行してレイダース調整すると思う?
集金のためだからするぞ
スピンオフ程度に注力しないだろ、来ると思ってる方がおかしい
いやマリオもゼルダもポケモンもスピンオフにDLCくるケースは多々あるんだが
別に「スピンオフ」だからは関係なく注力するほど人気になってない判断になってるか、シンプル大規模DLCを作るほどのネタが特にないんだろ
追加要素と言ってもレイダース版のサモランやガジェットありのバトルぐらいしか買い控え組に響きそうなものはないし、そんな大掛かりなものをイカ研が頑張って作ってるとは思えないしな
せいぜいDLCでまたテンタクルズが出てくるショートストーリー的なものぐらいだろうから、その程度なら無くてもいいわ
世界観は一旦置いといて
高い塔を登っていくとか。広大な城を探索するとか、うまいことヒロモみたいなマップをランダム生成できないかね
倒すのがメインのゲームで楽しいけど、ぶっちゃけステージが敵の湧き位置くらいしか代わり映えしなくて飽きる
もしヒロモもレイダースレベルで突き詰めるとこうなるんかなって