【急募】流石にそろそろ悲惨な部類になってきたホップソナーの強化案
1:スプラプレイヤーさん
ホップソナーくんは貧弱すぎてすぐ壊されるし、高低差があると波動が届かなくなるから悲惨。そろそろ思い切った強化が欲しい
2:スプラプレイヤーさん
とりあえず投擲初速を+40%上げて…
範囲内にいる間はHP回復停止で上方向にもウェーブが届くようになったりしないかな。
あと対物補正+333%にしてグレバリやカニが消し飛ぶように。
3:スプラプレイヤーさん
設置時マーキングが入って前よりはだいぶマシになったんだけどねぇ
避けるの簡単過ぎだからもうちっと波紋の速度上げてもいい気がする?
4:スプラプレイヤーさん
開発はリッターに超簡単にぶっ壊されるのおかしいとは思わんのかな…
あっち側の問題だけど対物火力強めなのはわからんでもないけどやりすぎなんだよなぁ
5:スプラプレイヤーさん
>>4
リッターが壊しやすいスペをリッターが持ってるっていうね。
威力180のソナーに対する対物補正2.2倍
対物攻撃力アップで2.7倍
なんで耐久値上げたのにリッターに破壊されるのは変わらんのやろなぁ…(なんも考えてないだろうけど)
6:スプラプレイヤーさん
>>4
イカ研はリッターでソナー当てられないからな
7:スプラプレイヤーさん
ソナー持ちの王冠人数
もみじ:3
リッター:48
モプD:2
バレル:19
デュアル:13
ロンブラ:3
フィン:7
フルカス:1
まず、運営が「この格差はおかしい」と気付くところから始めないといけない
8:スプラプレイヤーさん
ガチで勝ちに行こうとした時に「このゲームで一番射程の長いブキ」を使おうとする人が少ないのもそれはそれでおかしな話だとは思うんですよね
射程が長い時点で少なくとも「強そう」にはなるわけで
9:スプラプレイヤーさん
射程が長いのが強いのは当たり前で、だからこそ長射程ブキは相応に大きなデメリットを負うのがゲームバランスというものだろ
実際、チャージャーでない超長射程はかなり特大のデメリットを負っている
リッターよりも大きいデメリット負った長射程がある時点でおかしい
10:スプラプレイヤーさん
普通に考えれば、リッターを何とかしてからソナー強化だろう
引用元:https://z.wikiwiki.jp/spla3/topic/280
ソナーって打開には向かないけど、使われると打開向きのスペシャルでも使わないと打開しづらくなるので言うほど弱いかな?って思う。
リスクも無いし。
事実?ただの思い込みじゃん
範囲攻撃で対象が複数とれるからこんなもんでいいんじゃない?あと俺使わないし
他のスペシャルがキルなりカウントやルールなりに直接関われるのにこいつだけマジで何も無いからな
そのくせ高台には届かないし簡単に壊されるしで良いところがない
でもスレでも出てるようにリッターだけが突出して使用率高いから強化するとリッターの弱体化に繋がるのでチャージャー大好きイカ研は絶対に触れないという地獄
雑にインク回復ついでに使える、隙もほぼないSPなんてこんなもんで良いでしょ
とりあえずワイパーやリッターみたいに一部の一瞬で壊せる系の武器に壊されにくくしてくれ
体力増やしてワイパーとかに壊されにくくなったけど対物リッターはまだワンパンできるのキモい