ラインマーカーバトルの『コレジャナイ感』の正体【スプラトゥーン3】
1:スプラプレイヤーさん
ラインマーカーバトル思ってたのとなんか違う……
2:スプラプレイヤーさん
ラインマーカー祭りってこうじゃねえだろ
ラインマーカー撃ちまくりたいのにインク消費増やしたら駄目だわ
1確とかクソすぎるし
3:スプラプレイヤーさん
さすがにつまらなすぎたから3戦やってリタイア
いつにもまして遠距離からチクチクして塗り無視しないとキルレ終わるね
4:スプラプレイヤーさん
ラインマーカーよりインク消費少なくて最長射程で1確の武器がある
そりゃクソですわ
5:スプラプレイヤーさん
全ラインマーカー使いが違うそうじゃない、というイベント
6:スプラプレイヤーさん
運営って絶対にラインマーカーブキ使った事ないわ
7:スプラプレイヤーさん
これ別に威力もインクも増やさないで普通にラインマーカーだけの武器で遊びましょうじゃダメなん?
8:スプラプレイヤーさん
ラインマーカー結構楽しかったわ
イベントパワーマジになる奴がおるかどうか知らんが、これぐらい大味でいいぞイベントなんて
9:スプラプレイヤーさん
これは大味とは言わない
10:スプラプレイヤーさん
エリアだから塗らないといけないのにラインマーカー外してインク枯渇させて何も出来ない時間が出来るからラインマーカーは使わないが正解だな
これに気がついてるチームは強い
逆に気づかないゴミがまざると負け
11:スプラプレイヤーさん
遠くて潜伏してマーカーだけうってるゴミいたけどな
12:スプラプレイヤーさん
俺も正直「ラインマーカー無制限撃ち」の方が楽しかったと思うがまあ今のでもまあまあ楽しめてるわ
ジェッスイ使ってて良かった
13:スプラプレイヤーさん
ラインマーカーが一撃なだけってのは祭り感ねえよな
14:スプラプレイヤーさん
リッター使いってこんな気分なんやなって感じ
ラインマーカーは照準が特殊だから普段使ってないと全然当たらんと思う
ジェッスイ使いとして理想を言えば床で反射させてから当てるのが強い
塗りながらキルできる
15:スプラプレイヤーさん
リッターって毎日こんなクソゲーやってんだな
16:スプラプレイヤーさん
結局のところ敵全員が射線見えないリッターみたいなもんだからそら面白くなるわけないわ
17:スプラプレイヤーさん
ラインマーカー弱えしもうこの性能で良いんじゃねーの?
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1694078517/
多分全員がラインマーカー大量に撃てるようになればゲーム側が耐えられないんじゃね
もっとラインマーカーが飛び交うようなイベを期待してたな
エリアじゃなくてヤグラとかの方が良かったんじゃないか?
それは思った!
エリアだと確保されてから4人待ち伏せてるところに突撃する形だったから、まぁ擬似リッター4人見てたら即死するよねっていう、、、
ヤグラなら乗ってる相手を狙いやすくて打開が簡単だし、最悪塗りは必要ない。しかもオブジェクトが動くから、反射を活かした立ち回りとかも増えそうだったのに。
たぶんラインマーカーを当てる感覚を覚えてもらって「意外と当てれる!」と思ってもらうために重要度上げたのかなぁ。
普段からのラインマーカー使い的にはこれそういうサブじゃねえからという感想、ライコンも意味ないし。1確にするならデフォで3発まで出せるくらいサブ軽減して3連投で1キルとかならまだ良かった。
わかりみが深すぎるな
ライコンやら3連投やら、一確じゃないからこそできたら楽しいテクがあるんだよな
一確にしちゃったらそれはもうただのチャーとやってることが同じ
ナワバリバトルでいい、なんでガチエリアにした
ラインマーカー一確とかリッターより発狂しそう
参加しなくて良かったわ
本文の「リッターって~」の言葉通り
ゴミとしては、このイベントバトルを切っ掛けにして
チャージャー使用者が増える事をもっと期待したんじゃなかろうか
「気付いてない奴を一方的に倒すの楽しいだろw」って
バカは黙ってろ
みんなラインマーカーに慣れてないから、スコープ付きチャージャーばりに周り見えてなくて、めっちゃ裏どりキルとれた
メイン使えなくするくらいでいいのに
スパスパ撃ってレーザーセキュリティ並みに網目状になる図を想像してたから意外と地味で微妙〜ってなった
爽快なバカゲーをやりたかった