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メロン氏「味方に0キルがいても勝てる」←スレ民「話が嚙み合わない」

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メロン氏「味方に0キルがいても勝てる」←スレ民「話が嚙み合わない」

1:スプラプレイヤーさん
メロンは味方のせいじゃなく自分がどうしろとか考えろとか味方に0キルがいても勝てるとか言ってたけど
味方全員が0~3キル範囲内で中央より前に出ない帯で勝ち続けられるのかな
あいつのリスナーってそのレート帯だからメロンと話噛み合わないんだよな

2:スプラプレイヤーさん
撃ち合いほぼ全勝ちできるから勝てるだろ

3:スプラプレイヤーさん
上位勢の0キルは、格上相手にそれでもカウントをもぎ取ろうと挑んで全敗したイメージ

4:スプラプレイヤーさん
弱い味方を引いたら脳死で味方批判するよりはずっと健全なこと言ってるやん
こういう勝率を1%でも上げるっていう積み重ねがトッププレイヤーたる所以なんじゃないんですかね

5:スプラプレイヤーさん
メロンって切り抜きとかじゃなくて
通しの配信見ると全然キル取れてない事自体はまぁまぁあるよな
ただ格が違うなと思うのはあーこれは死ぬわって場面で死なないのが強い
何かよくわからんけど何かギリHP残ってるみたいなのが凄く多い

6:スプラプレイヤーさん
そも、本人視点ではAIM悪い族ですし
そういう積み重ねが大事なんでしょ

7:スプラプレイヤーさん
メロンとかちょこぺろとか激ヤバ0キル10ですみたいなのきてもキャリーし続ける力あるからすごいんだよ
普通はできまへん

引用元:https://itest.5ch.net/pug/test/read.cgi/famicom/1760849059

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    如何に味方依存にならずに勝てるかを突き詰めた結果がxマッチ最上位の人たちだから。

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    そのゲームのトップ層と有象無象のプレイヤーの話が噛み合うわけないだろ

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    0キルがいても勝てるって言っちゃうと語弊があるよな

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    そらメロンが狩りつくすから当然味方に0キルが生まれるってワケ

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    大谷翔平が自分で抑えてホームラン打てば勝てると言ってるようなもん

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    0キル(ルール関与をがんばってる)と
    0キル(ド下手くそ)なんだから
    話が噛み合うわけない

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    最上位の話なんて当てにならんやろ
    色々普通じゃねぇんだし

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    そもそも最上位層ってほぼ全てのマッチングが自分より格下相手の有利な状況だろ
    格上どころか互角ですらない場所で弱い者いじめしてるだけでイキられてもな

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    最上位勢は大体の奴が自分より弱いからキャリーが必要なのは当然
    中間層までキャリー必須なのがストレスすぎる

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    まあでも最上位が「味方がキルしないから勝てなかった!」とか言うよりよっぽど格好いいから、正しい正しくないはともかく俺はこういうスタンス好き

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    最上位層のキャリー力を中位下位にも強制するゲームだから味方批判が出るんだろ
    なんで自分も弱いのに更に弱い味方をキャリーせなあかんねん
    自分のことだけで手一杯だわ

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