メロンが強いだけで52ガロンは別に強くない←これに異論ある?
1:スプラプレイヤーさん
一位の彼が強いだけで52にそこまでのブキパワーを感じない
シールドメガホンとの噛み合い悪い気がするんだけどなぁやっぱ
噛み合い最高のナイスダマもないし、前作みたいにメイン性能でブレ減らせないし凡人にはきついブキな気が
2:スプラプレイヤーさん
>>1
今の環境のナイスダマは間違いなく弱いよ
メガホンとシールドに関しては仰る通りだと思うけど
3:スプラプレイヤーさん
>>1
エリア1位の方はスシでもシャプマでも1位とるだろうな
ただ今の環境は52ガロンが一番動きやすいとは言ってた
4:スプラプレイヤーさん
>>1
彼の場合全部自分でなんとかするムーブがシールドメガホンと噛み合いが良いんだろうなって気はする
あと前作の別注で培った技術もあるだろうし
5:スプラプレイヤーさん
>>1
自分で片っ端からキルを取り、試合を破壊するのが勝つ為に一番効率が良い方法。
初弾当てを徹底できれば最強で塗りも可能なメイン、対面最強になるシールド、索敵をしつつ長射程の牽制から詰めにまで使えるメガホン。
この組み合わせは上記の戦法を実現するのに最も向いてると思うよ。
ただし、全てを破壊する立ち回りが出来る事が前提。
6:スプラプレイヤーさん
52はキル速はやすぎて対面もクソもないから嫌い
流行らせんなよ
7:スプラプレイヤーさん
短所っぽい短所がないよな
8:スプラプレイヤーさん
メガホンが合わないはわかるけどシールドは対面鬼強いからうまく使える武器の1つだと思うなあ
9:スプラプレイヤーさん
>>8
そのメガホンも強化入ってから結構強くなったし
10:スプラプレイヤーさん
52はマジでメインが強すぎる
テキトーに撃ってるだけで敵が溶けてく
11:スプラプレイヤーさん
イナゴの大群今度は52に大移動してるな笑
めちゃくちゃ弱い52が急に増えてきてる
12:スプラプレイヤーさん
キル速と射程でスシに勝ってるってのがデカすぎるな
13:スプラプレイヤーさん
敵味方の52のリザルトを見る度に彼だけが凄いのであって他は簡単には追随できないブキなんだなって
メロンはバケモノだし52ガロンは理論値の高さから一定の強さはあるが答えでしょ
メガホンはともかくシールドとの噛み合いはバッチリだろ
シールドないとライン維持できない
強い事は強いんだけど
スシとか他の一線級の近距離キル用シューターを突き放すって程ではないから
自分の使い易いの使えばいいんじゃね?って感じ
こういう時に「これが環境だから」で
特に使い慣れてないブキ担ぐと8割はろくな事にならん
多分メロンはメインだけで勝てるからメイン強い52なんだろうな
メロンメガホン結構適当に吐いてるように見えるし
メガホンは適当に使っても仕事するだろ
メガホン使ってない人には、索敵に使ってるやつが適当にうっただけに見えるかもしれんない。
シューターとかが最後残ったらたぶん潜伏してるからめちゃくちゃ使いやすい。
メガホンも吐いて索敵しながらメインで詰めれるから結構あってると思うけどな。
シールドで前線維持できるし、武器パワーは普通に高いよ。
というかウザい射程持つ相手(ノチとか)に
メガホン吐いて逃げた所を確殺できるのが強すぎる
スペース「俺の前で強くないとか言えるとか飛んだ幸せ者だな」
君も何か強化されるといいね…
初代とかあんな使い物にならないメガホンでも一定数いたんだしあの頃を知ってると今のメガホンでもインク回復に使えるだけ十分だわ
シールド相性悪いは52エアプ
今作のガチマは対面で下がるとウルショで更に下がらざるを得ない、って流れに対抗出来るのがシールドなのかなって気はする
上手い潜伏にメガホンもええんやろな
52とシールドメガホンの噛み合いが悪くてナイスダマとは噛み合い最高ってのがよく分からないわ
どう考えても52の一番の強みの対面能力の高さを活かせるシールドメガホンの方が強くない?
わざわざ52担いで金モデみたいな立ち回りでもしてるのかね
スプラ2では噛み合い最高だったからな
3だとナイスダマ溜まるの遅くなったし、ジムやスペシャルで壊されやすくなって全線で発動したらすぐ壊されるから前作ほどじゃないと思う
シューターの中では相性いいと思うけど、センスが必要だからね
ボムと同じ要領で使うとただただインクの無駄使い。前線で適当に展開してる手合いは正直カモやで。ここにいますって教えてるようなもんだし、こっちがボム持ちならなおさら
シールドブキの中では射程最短、潜伏キルも最強格なのも相まって並の使い手は持て余しがちなサブ
地味に射程が長いのもウザいわ
ボールドとか射程短くてより弾ブレするのに3確なんだぞ
シールド相性悪い、はちょっと…
むしろ52は無印を超える亜種の組み合わせが思い付かないレベルだと思うが
メイン上手い人ならシールド悪くないだろな
ここぞで使うシールドは最強クラス
某知識武装によると、
メロン氏は常人では説明不能な
第六感や神がかったキャラコンではなく、
基本の延長にある行動がほとんどだそう。
配信中も1つの行動の意味を話しながらやってるから
上手くなりたいならしっかり考えながら見ると良い。
それを言ったら、藤井さんもイチローも大谷さんも基本の延長にある行動がほとんどなんだけどね
とはいえ、しっかり考えながら見るのは大切だし、なにかしら得るものはあるのは同意。自分の中に落とし込むってプロセスが重要なんやなと思うで
.52ガロン強くないと言うのなら何故2の頃
あんなに.52ガロンベッチューが流行ったのか説明できますか
まだ2の話してんのかよ
ここのコメ欄でも52強い派しか居ないから
別に強くないとか言ってるのガチで少数だと思う
てか2末期の52トゥーンから性能面で変わったのスペシャル位だし
それも別にめちゃくちゃ弱いのになったってほどでも無いし
3初期のクソ硬ナイス玉の時期以外で52を弱いなんて言ってるのは5chの連中くらいしか見た事ない
アク強0積みのジャンプ撃ちで当ててくるのやめろ
メロンさんは自慢の長いアゴでコントローラー安定させてるからね
常人には無理無理
上の中ぐらいは普通にあるでしょ
どんなに低くても上の下まで
シールドはメイン1本でキルを取れる対面力があるかで評価が変わるんだろうね
52は普通に武器パワーの塊なんだが
メロンくんがラクトデコ、ワイロ、スペシュあたりの弱武器で4300行くとこ想像できるか?
ラクトデコ、そいつらに並ぶほど弱いと思ってんのか…
そんなのはどうでもいいんだが
弱い方の武器で4300行けるかって話してんのわかります?
上位帯でキャリーして勝率安定させられる性能あんのかって?
ワイロとスぺシュと並べるのはスパガとクラブラネオぐらい
ラクトとかサブスぺなしでもこいつらの5倍は強い
そんな武器は上位帯にはほぼいないし、そんな武器共のドングリの背比べなんて興味ないんだわ
「弱武器に4300行く性能があるのか」っていう話が本筋なのを理解した方が良いよ
そもそもそういう強い人は「弱いブキは持たない」からその議論そのものが無意味
よく理解してない奴に過小評価されてるだけで
52のスペック自体は高いよ
メインはキル性能も塗りも申し分ないしサブはメインの弱点補完にも前線維持にも使えるし
メガホンも最低限敵を動かす使い方は出来るからメインの練度さえしっかりあれば割と前線ブキとして充分な性能の構成してる
普通にジムボトル96に次ぐ強さだと思ってる
シューター上手い人が持つならスシやシャプマより強いんじゃね。メインがぶっ壊れててサブスペも最低限強い。メインで全部解決できるぐらい練度高くないといけないけど。
2のシューター最終環境が3でも再現されてる感じ
・52ベッチューのメインとサブとスぺが完璧すぎる派
・強化スシベッチューの激強メインとミサイルが強すぎる派
・ジャンプ撃ちでブレない&クイボ連携可能なシマネ最強派
・このメインの性能でアーマーでバフ掛けられる黒ZAP最強派
これらの短距離シューターが覇を争ってた環境そのまま
黒ZAPとシマネ(シャプマ)が一歩引いてた感じも全く同じ
ていうか正直3が始まってからずっと2の最終環境と誤差レベルでしか環境が変わってないんよ
既存プレイヤーからすると既に1年その環境でやってるからマジで3は変化に乏しく感じてつまんねーんだよな
環境外の連中は2よりサブスペが悪くなってるケースも多くてイマイチパッとしないし
2の最終環境から
・マップが酷くなって長射程勢がそれに便乗
・短射程組が一部を除いて劣化
・その劣化の原因の一つのラグがいくらなんでも酷い
と基本的に劣化してるのが辛い所ではある
2に戻ると照準がヌメヌメしすぎて違和感がある事以外は
ラグ少ないし当たり易いしマップ面白いしで、良いゲームだったんだなーって思うもの
52ってそんな強かったかなー
俺はガロンはガロンでも96使いなんだよなー
とか思いつつお試しで52担いでみたけども
これ駄目だろ!バカか!隠し強化でも入れてたのか!?
こんな強くなかったろ52!