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メモリープレイヤーを反省で使ってる奴はあんまりいないという事実

メモリープレイヤーを反省で使ってる奴はあんまりいないという事実

1:スプラプレイヤーさん
メモプって反省として使ってる人ほとんどいないよな
気持ちいい瞬間を見るためにしか使ってない

2:スプラプレイヤーさん
神プはSwitchの画面録画で十分じゃね?

3:スプラプレイヤーさん
>>2
それをしつつ相手視点どういう風に刺さったかみたい

4:スプラプレイヤーさん
わざわざ苦しい負け試合なんか見たくないお
無双したシーンを見たいお

5:スプラプレイヤーさん
何で死んだのかようわからんかった時の見直し以外、ほぼほぼ通報する時の確認でしか使ってないかも

6:スプラプレイヤーさん
勝ち試合の相手視点(4人分)を見て酒を飲むオレは、最高に性格が悪い

7:スプラプレイヤーさん
下手くその私は敵を挟み撃ちにした時、通路の向こうから敵と正面衝突しようとしてた味方にナイスされたのでナイス返したプレーが好きすぎて保存してます

8:スプラプレイヤーさん
初期のころはチーター晒しの役目もあったり

9:スプラプレイヤーさん
親にアカウント管理されててアプリ使えないから味方の戦犯視点をたまーに見たりしてる

10:スプラプレイヤーさん
負ける原因はホットダイナモ52なんで見てもしょうがないですね

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    上手い人の動きは、ルート取りから何から参考にさせてもらってます。自分が大勝した試合から得るものは少ないけど、大負けした試合から得るものは大きい。

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    同じブキ使っててリザルトが良かった人のやつは保存して見返したりする
    見ようと思っててアプデで消えたりもする

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    そんなストイックにやってないし試合した方が楽しい

    • 名無しのゲーマーさん より:

      別にストイックは関係ねぇと思うけどな
      見て学ぶのが刺激的で楽しく感じる人もいるんだから 別に欲望を律してるわけじゃねぇのよ

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    メモプ活用してないのか…だからお前らって弱いんだな…

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    反省に使うにも無料アヘンにするにも個人の自由だよ

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    俺が前で無双してる間味方何してたんだ…?メモプ見るか→いるはずのない敵を探して後ろでうろちょろしてたのか(絶望)

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    そこまでしてゲームするか

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    メモプでやっぱりゴ味方だったと確認して怒りが倍増

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    前に負けリプレイは必ず見ろみたいな記事あったけど
    1プレイが短くてテンポが速いスプラの場合、
    リプレイを要所を抜き出して見るのに向いてないというか全編見直しみたいになるし
    (メモぷの使い勝手が悪いし)
    負けるたびに見てたら先に嫌になってゲームしなくなると思うよ

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    勝手にダイジェスト版みたいなのに編集してくれる機能付かねーかな

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    勝ち試合も学びはあるよね。
    相手は負けてんだから。

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    試合中に謎なやられ方した時の相手視点とか、思ったよりカウント進まず負けた時に俯瞰で見返したりする

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    初見ゴロシだらけであのフロムでさえ同情してくれるであろう理不尽死オンパゲーなのでマジでメモプがなかったら怒りの矛先見つけれずに速攻辞めてたわ

    そのおかげもあって今や4000時間届きそうなプレイ時間になってて滅
    52使いだけど敵の52に破壊された時が一番くるものがあるよね

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    メモプを反省に活用してるような意識高い人は、自分がプレイ中にミスった時に、今の場面こうした方が良かったとすぐに反省できるためあまりメモプを見返すことがない

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    相手から自分がどう見えているか?圧力はかけることが出来ているのか?それを知りたくて見る。あとは手も足も出なかったときの理由を知る。後方でインク塗りしてトリプルトルネード×7とかやっているシャプマ見ると制限かけた方がいいんじゃないかとそれぐらいつまらないと思った。約20秒ごとにトリプルトルネードが発射されるとか・・・。

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    最近は利敵された時に通報するかどうかの判断材料としてしか使ってないな

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    反省より検証の方に使ってるな

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    勝ち試合を肴に酒を飲むはずが、相手チームの酷い利敵やデスナイスからの放置を見て「これは酷いな」と通報することがあるよね。
    勝ちたいは勝ちたいけど相手の露骨に味方を裏切る行為で勝ったと思うと非常に気分が悪い。

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