メガホンレーザーとかいう使う側も使われる側もつまらないとかいう最悪のスペシャル【スプラトゥーン3】
1:スプラプレイヤーさん
使ってる側の快感から使われた側の不快感を引いた値が全スペシャルのうち最小
使っててつまんないくせに使われると不愉快とかいう対戦ゲームとして最悪のスペシャル
このスペシャル避けてる時間が1番おもんない
2:スプラプレイヤーさん
使ってる側も視界不良で不快だぞ何言ってんだ
3:スプラプレイヤーさん
ジェッパやカニタンクは使ってる側からすれば快感だからゲームに存在する価値があるってことだよな
4:スプラプレイヤーさん
雨やホップソナーミサイルエトセトラは避けてて楽しいのかい?
5:スプラプレイヤーさん
>>4
ホップの存在を忘れていた
あれもいい勝負やな 使われた不快感はトップやしあんま楽しくないし
でもリッターともみじがニタニタしてそうだからやっぱりメガホンが最小ってことで。
6:スプラプレイヤーさん
正直パブロ使いだけど使うのクソ楽しい
7:スプラプレイヤーさん
ローリスク・ローリターンとはまさにこの事。
8:スプラプレイヤーさん
>>7
スペシャルとしてふさわしくない
ハイリスクミドルリターンの
サメの方がよっぽどスペシャルしてる。
9:スプラプレイヤーさん
ショクワンは間違いなくハイリスクローリターン
マルミサとメガホンのコンボはまじつらい
エリデコのメガホンは楽しい
ガロンのメガホンは楽しくない
最近エリデコで遊んでるワイ、賛同のラインマーカー連打
LMLMメガホンLMLM
いや、強いなこの武器
シェルター種にメガホン下さい
一番シナジーあると思うんだが
アメソナーはやられるときは自分が下手か相手が上手いかだからいいんだけどメガホンマルミサは味方の判定でやられるからなんか嫌(というか自タゲのときのほうが死なない)
別に強くもなんともないメガホンに文句言うって凄いな何の武器使ってるんだろう
今ならエリデコじゃね
味方がロックオンされたやつに巻き込み死するとおもんなって思う
頼むからイカロールor反復横跳びで避けてくれ
マルミサもそうだけど、味方に迷惑のかかる避け方するやついると萎えるな
これを見てくれ
https://www.youtube.com/watch?v=85lrc00SHZo&t=196s
これはその人が味方の位置を把握せずにやったのが原因かと思います…。
少し左に行ってからやればカニの味方は死ななかったと思います
ただ脳死でやるのではなく味方の位置も把握するのも大事ですね…
カニ殺してて草 おもろい
これで得意気になってるのやばいだろ、こいつ(動画を投稿したアホね)
サモランで遠くのタワーとかカタパッド撃滅するのに使うよ
なお金イクラは回収できない模様
唐突なサモラン票
なんで普通のメガホンレーザーより劣化してんの
戦略もへったくれもないのがね……
メインサブで一緒に攻めたり、味方とスペシャル合わせられるよう使ったり、結構楽しいけどな
個人的に発動後すぐ普通に動けるスペシャルが好きなのもある
カニジェッパはスペシャル中拘束される
そっちはそっちでスペシャルの使い込みが出る点は面白いと思うけど
バイトであれだけ世話になってれば文句は言えんわ
メガホンでのカタパ撃墜やタワー倒壊にどれだけ救われたか
目の前のテッパンモグラダイバーに全部吸われるのが玉に瑕
全滅遅延とオオモノ殺りながらの浮き輪味方全力ジャンプ蘇生にも使える優れものよな
パブロとトラストはメガホン打ってメインで追いかけてくるのやだよ…
だってそれしないと前出れない武器だし•••。
どうせ何やっても文句いう
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マルミサと違ってメガホンだと遠過ぎる敵ロックオンできないのが微妙
あとロックオンして撃った後別方向向くと
ロックオン相手に向かないのも微妙
遠くから撃つと誰もいない天をただ横切るだけのスペシャル。ロックオンしてない時は正面に直進してほしい
いつもありがとうメガホン
パブロ使う時もバイトの時もいつも助かってるわ
ただし大量発生するガロ52キッズのメガホンは許さない